助力行業破局,陳銳、孫勇、胡晚至將出席2018全球遊戲產業峯會

2018年第十六屆ChinaJoy將於8月3日-8月6日在上海新國際博覽中心舉行。

同期,全球遊戲產業峰會也將於8月3日在上海浦東嘉裡大酒店召開。

作為全球遊戲產業頂尖峰會,每年都會雲集來自世界各地的行業領軍人物蒞臨峰會現場,共同深入探討遊戲行業未來發展新方向。而今年全球遊戲產業都處於互聯網變革風暴的中心,從曾經的PC遊戲,到如今主機,移動等多個終端百花齊放,相比十年前,遊戲產業結構正在逐步走向成熟,更重要的是,一直處於極速發展的遊戲產業,也正逐步趨向理智,迴歸理性。

2018年全球遊戲產業峰會主題定位為“創造遊戲新價值”,相比往屆遊戲方向的峰會,本屆新增設遊戲寓教於樂新價值向的主題演講,一同來探討遊戲發展新方向。

針對目前國內遊戲行業現狀共同探討破局方向,本屆大會邀請到成都金時未來教育科技有限公司(大思碼少兒STEAM編程項目)創始人陳銳先生、tag Design創始人孫勇先生以及天縱世紀項目負責人、《腫瘤醫師》製作人胡晚至先生

三位大咖來到現場分享他們的經驗,就如何變換思維、如何將遊戲融合更多可能等問題進行全方位的解讀。

助力行業破局,陳銳、孫勇、胡晚至將出席2018全球遊戲產業峰會

成都金時未來教育科技有限公司(大思碼少兒STEAM編程項目)

創始人陳銳先生

成都金時未來教育科技有限公司是西部地區首家 STEAM 編程教育課程的研發企業。公司由教育行業資深專家及 IT 行業精英共同組建,公司開發的大思碼少兒STEAM編程項目通過寓教於樂的遊戲形式,使用編程為工具,以項目式學習方法培養少年兒童跨學科知識綜合應用能力。

大思碼少兒STEAM編程項目目前已經和成都27所學校建立合作,到2018年9月,項目預計進入超過80家成都小學。公司獲得了成都高新區政府和中關村創業孵化器項目的鼎力支持,在教育信息化和遊戲化以及STEAM編程教育內容開發上在國內市場佔據領先地位。

相信在本屆峰會中,創始人陳銳先生將以寓教於樂主題遊戲為例為我們帶來深入的分析,共同探討在當今數字娛樂環境之下,如何創造出遊戲的新價值,讓玩遊戲不僅僅停留在“玩”。

助力行業破局,陳銳、孫勇、胡晚至將出席2018全球遊戲產業峰會

tag Design創始人孫勇先生

很多喜歡傳統文化的人對於tag Design並不陌生,在2014年,tag Design第一款中國民藝系列App“榫卯”發佈,迄今為止下載超過400萬次,並且獲得蘋果應用商店2014年度精選app推薦,2017年第二款民藝系列App“摺扇”在2017年7月發佈深受用戶喜愛,tag Design將傳統文化與APP完美融合,將遊戲的娛樂性結合到傳統文化中,更好的詮釋中國文化的豐富遺產。

文化在傳承,遊戲+文化將是未來產業發展重要的趨勢,尤其是如何利用現代科技向用戶輸入傳統文化更是所有數字娛樂行業人應該思考的問題,tag Design創始人孫勇或許會在將在2018年全球遊戲產業峰會上給我們帶來更多的思考。

助力行業破局,陳銳、孫勇、胡晚至將出席2018全球遊戲產業峰會

天縱世紀項目負責人、

提到《腫瘤醫師》,相信不少人都玩過這款遊戲,這款寓教於樂遊戲在taptap的評分也高達9.0。《腫瘤醫師》是一款癌症治療模擬遊戲。在遊戲中,你將扮演一名救死扶傷的腫瘤醫生,為你的病人解除病痛,幫助他們樹立生活的信心。

作為這款遊戲的製作人,胡晚至先生擁有豐富遊戲行業經驗,深度參與多個早期出海大型項目,現任天縱世紀項目負責人,負責文娛戰略平臺總體設計,並主持IP扶持、打造工作。去年,寓教於樂遊戲逐漸進入玩家視線,寓教於樂遊戲重新定義遊戲形式,將娛樂和知識相結合,得到行業內外一致好評。

胡晚至先生也將出席2018全球遊戲產業峰會,以突破性思維分享寓教於樂遊戲在未來的發展,相信會為我們帶來一場精彩的分享。

◆關於全球遊戲產業峰會

全球遊戲產業峰會,順應全球遊戲產業的發展趨勢,滿足全球遊戲產業迅疾發展新的要求,立足我國遊戲產業發展新的機遇,由上海漢威信恆展覽有限公司全新打造的極具國際性、專業性和權威性的遊戲產業綜合功能平臺。

峰會彙集全球遊戲產業領域頂級精英,深入透析遊戲產業發展規律,廣泛探討遊戲產業前沿話題,專業交流遊戲產品研發與應用,權威發佈遊戲產業走勢,傾力扶持遊戲產業民族品牌,有力推動遊戲創新,全面促進我國遊戲產業健康、有序、快速發展。

有關大會議題徵集和演講請聯繫會議部:

寇女士

TEL: 01051659355-8034

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Email: [email protected]


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