DNF吃雞也開始衰落,那些被地下城「熬死」的遊戲,你知道多少呢

​不知道大家最近有沒有發現,吃雞的熱度有所下降呢,作為17年年末才引進的黑馬,其製作公司藍洞可以說是猶如暴發戶一般,身價一夜暴漲,只是,這個熱潮並沒有持續的了太久,有數據顯示在六個月前吃雞的日度就已經開始下降了,一是外因,國內騰訊提出要代理吃雞,二是內因,發行商對遊戲性能不行,優化差配置要求卻很高;外掛橫行;一系列的圈錢行為,飾品、皮膚,關閉交易,通行證等等。

DNF吃雞也開始衰落,那些被地下城“熬死”的遊戲,你知道多少呢

想年初的時候,吃雞遊戲對國內網遊的衝擊,甚至有人認為它能成18年最熱門的遊戲,那段時間有多少dota、lol、dnf玩家被吸引過去了,地下城甚至出現500w換吃雞一晚的交易(雖然是騙局)。但如今卻有大半玩家迴歸本來的遊戲,這麼大起和大落,除了跟風的一部分玩家,就是藍洞自己作的死吧。題外話,切。


不得不說,地下城從某種角度來說,又“熬死”了一個遊戲,所以這期小編就來盤點一下那些被曾經挑戰地下城最後卻被“熬死”的遊戲,其實個人認為“熬死”說的並不確切,畢竟有的遊戲依舊,只是人氣不再,但今天這兩個遊戲,可以說是自己作死了。

龍之谷

2009年Eyedentity開發的角色扮演電腦客戶端遊戲

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當時的龍之谷被盛大代理,開始時大家都很看好這款遊戲,畢竟是當時的龍頭大哥,新穎的3d畫面,加上角色眾多、系統豐富、打鬥特效等方面也很吸引人,甚至還讓玩家對向地下城宣戰,一副雄心壯志的模樣,剛開始確實熱度很高,但慢慢的人數就開始衰落了。到如今雖然沒有倒閉,但人氣已經少得可憐了。

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歸其原因無非就是盛大的吃相太難看了,bug多,職業不平衡,裝備淘汰快,遊戲幣貶值嚴重還有後期完全淪落成了土豪的遊戲,但最大的原因還是代理商態度不端正,不保護玩家合法利益;智商不上線,連基本服務都沒法保證。

斬魂

網易2011年推出的3D格鬥網遊

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同樣也是被“寄予厚望”的遊戲,就當是來說無論畫面,人物,技能還是打擊感都完勝地下城,甚至有“中國版地下城”的稱號(這…稱號,是認真的嗎),有部分斬魂玩家還嘲諷地下城。就連網易自己也發佈了一個微視頻《913,我們分手吧》懂的人自然能明白是在diss誰。

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然後,這個野心勃勃的網遊,歷時七年,終於還是在今年4月宣佈了停止運營,這個就是真真切切挑戰地下城而被熬死的遊戲了。硬是要說缺點肯定也是不少滴,1.時裝不是一般的貴,能比老馬還摳的也沒誰了,2.卡,人多的時候服務器質量很糟糕,組隊4人比DNF還慘,3.還是運營問題,太過與急功近利,曾一度瘋狂吸金,4.也是個人覺得最關鍵的一點,模仿dnf卻沒有模仿到dnf的精髓。

DNF吃雞也開始衰落,那些被地下城“熬死”的遊戲,你知道多少呢

好了,以上就是本期內容,不過被地下城“熬死”的遊戲遠不止這兩個,但篇幅有限就先說這麼多了,小夥伴我們下期再見啦~


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