6爺麼
其實,我想說騰訊也不想這樣子,這樣操作和非這樣操作之間能夠掙到的皮膚錢差很多的,但是無奈,最開始設計遊戲的初衷是:5V5公平競技遊戲!
從最開始這樣打出來這樣的標語之後,就決定了以後得皮膚屬性都是一樣的!(天美恐怕腸子都悔青了):
- 射手:增加10點物理攻擊
- 戰士:增加10點物理攻擊或者10點攻擊
- 坦克:增加120點最大生命
- 法師:增加10點法術攻擊
- 刺客:增加10點物理攻擊(多數職業是這樣的)
不同的皮膚之間的差距就是特效了,貴的皮膚有特效,技能樣子和人物的語音都會有改變!部分職業有隱藏屬性:例如技能更遠,有觀察敵人的特效等等!也有人說充錢了天美就會安排你!
總之,充錢不充錢都能玩,無非就是前期的差距,後期基本沒有!對於一些高手沒銘文也能玩的很好!
啟明星解說
大家好,我是小城解說MC。喜歡點點關注,好了進入正題——為什麼王者榮耀皮膚加成屬性一樣?首先王者榮耀是一款MOBA類公平對抗遊戲,遊戲的主旨是公平對抗,如果皮膚屬性加成不一致,會影響遊戲公平性,會使玩家大量流失。使貧富玩家體驗完全不同