王者榮耀里,爲什麼貴皮膚和便宜的皮膚屬性buff爲什麼一樣?

6爺麼


其實,我想說騰訊也不想這樣子,這樣操作和非這樣操作之間能夠掙到的皮膚錢差很多的,但是無奈,最開始設計遊戲的初衷是:5V5公平競技遊戲!



從最開始這樣打出來這樣的標語之後,就決定了以後得皮膚屬性都是一樣的!(天美恐怕腸子都悔青了):

  • 射手:增加10點物理攻擊
  • 戰士:增加10點物理攻擊或者10點攻擊
  • 坦克:增加120點最大生命
  • 法師:增加10點法術攻擊
  • 刺客:增加10點物理攻擊(多數職業是這樣的)
雖說是一款5vs5公平競技推塔遊戲,但是遊戲裡充斥著各種不公平的地方:銘文,匹配機制,掛機,演員等等行徑,雖然部分是認為引起的,但是天美的舉報機制還需要極大的完善!

不同的皮膚之間的差距就是特效了,貴的皮膚有特效,技能樣子和人物的語音都會有改變!部分職業有隱藏屬性:例如技能更遠,有觀察敵人的特效等等!也有人說充錢了天美就會安排你!

總之,充錢不充錢都能玩,無非就是前期的差距,後期基本沒有!對於一些高手沒銘文也能玩的很好!


啟明星解說


大家好,我是小城解說MC。喜歡點點關注,好了進入正題——為什麼王者榮耀皮膚加成屬性一樣?首先王者榮耀是一款MOBA類公平對抗遊戲,遊戲的主旨是公平對抗,如果皮膚屬性加成不一致,會影響遊戲公平性,會使玩家大量流失。使貧富玩家體驗完全不同




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