如果說絕地求生真的涼了,那一定是因爲堡壘之夜

如果說2017年是絕地求生的一年,那麼2018年無疑是屬於堡壘之夜的。

喵還記得在去年吃雞遊戲突然興起,身邊的朋友都興沖沖的跑去玩絕地求生了,叫喊著“大吉大利,今晚吃雞”,每天把”吃到雞了”的截圖分享到朋友圈,聊天記錄不再是日常的生活,而變成了

——“雞?”

——“走!”

如果說絕地求生真的涼了,那一定是因為堡壘之夜

而事實也是確實如此,絕地求生火爆到什麼地步呢?

今年六月,PUBG宣佈《絕地求生》全平臺的玩家數已經突破了4億大關,該遊戲的PC和主機版銷量超過了5000萬份,算得上是全球範圍內的現象級遊戲了。

而絕地求生的火爆,帶來的是國內手遊廠商的兩眼放光,幾個月裡,吃雞手遊層出不窮,騰訊的《絕地求生 全軍出擊》、《絕地求生:刺激戰場》、《光榮使命》,網易的《荒野行動》、《終結者2:審判日》,小米的《小米槍戰》,以及眾多卡通版絕地求生,mc版絕地求生……

可即使如此,也避免不了它人氣逐漸走低的現狀,steam數據顯示,連續幾個月,絕地求生最高同上玩家不斷下滑,為什麼呢?原因有三:

如果說絕地求生真的涼了,那一定是因為堡壘之夜

一、自己作死

7月14日,藍洞旗下負責《絕地求生》的PUBG公司推出新裝備,其中一款戰鬥機飛行員的面具上有著明顯的“旭日旗”圖案,不僅如此,開發商還將遊戲中人工智能角色命名為“731部隊”。儘管藍洞已經將這批遊戲裝備下架並道歉,可是玩家並不滿意,犯出這種錯誤,喵真是翻翻白眼表示勸退做的真到位啊。

二、優化差,外掛滿天飛

遊戲更新緩慢,極差的優化,堪比育碧的服務器,最讓人難以忍受的就是大肆橫行的外掛,不止能透視

如果說絕地求生真的涼了,那一定是因為堡壘之夜

還能飛天遁地

如果說絕地求生真的涼了,那一定是因為堡壘之夜

百步穿楊算什麼,萬米打中你都不是夢想

如果說絕地求生真的涼了,那一定是因為堡壘之夜

最噁心的是賣外掛的會跟著你,問你買不買,不買?就打死你。遊戲體驗極差。

三、玩家新鮮感減弱

最直觀的感受就是,大家不再叫著一起吃雞了,一起玩的頻率越來越少。絕地求生自上線以來,一直在補漏洞,而不是在做創新,這款遊戲的火爆就是因為社交系統,一個人玩,可以帶動四個人一起玩,不過成也蕭何敗也蕭何,如果一個人不玩了,勢必也會帶走一兩個玩家,逐漸形成摧枯拉朽之勢。

不過隨著絕地求生的涼涼,另一款在海外極為火爆的遊戲映入國人眼簾,那就是《堡壘之夜》,《堡壘之夜》是一款融合建造與射擊的百人戰術競技遊戲。玩家將與其他參賽者一起搭乘空中巴士,選擇合適的降落地點,蒐集材料、武器和多種道具,建造掩體和堡壘,與敵人槍戰對決,在節奏緊張的戰鬥中脫穎而出,成為最後贏家。

簡單來說就是大逃殺類遊戲基礎+類似Minecraft的製造搭建+卡通畫風

遊戲玩法和絕地求生類似,不過卻有很大不同,聽喵喵一一道來:

首先,玩家入門成本低。不同於絕地求生有揹包空間的概念,堡壘之夜人物共有6個格子,每個格子能存放一種物品,稀有度由高到低:金色、紫色、藍色、綠色、白色。而不是絕地求生中的各類槍械型號及配件,到遊戲後期基本上都可以出到全紫裝。固定視角,沒有趴下,為遊戲難度降低了不少。

其次,可建造拆除。絕地求生只能依靠地圖現有的物品,房屋進行掩藏,而堡壘之夜顯然有更大創造力,你永遠無法想象在堡壘之夜裡玩家都建造了什麼。

最後,優化。堡壘之夜不需要絕地求生對電腦配置要求的那麼高,不會出現,想玩遊戲,只能去網吧這種局面。而且在打擊外掛的力度上都要比絕地求生強硬不少。

如果說絕地求生真的涼了,那一定是因為堡壘之夜

就是因為這些,在國外《堡壘之夜》的火爆程度堪比中國的《王者榮耀》,相似的是,不止《王者榮耀》裡有小學生,《堡壘之夜》的中小學生群體甚至佔據了大部分。這也可以看出這款遊戲的受眾有多麼廣。

這次又是哪家盯上了《堡壘之夜》呢?沒錯就是鵝廠騰訊,依靠著這樣一座大山,不知道堡壘之夜能不能掀起新一陣的吃雞浪潮呢?

如果說絕地求生真的涼了,那一定是因為堡壘之夜

《堡壘之夜》七月二十四號國服限量測試,不禁搓搓手期待一下,喵對這款遊戲還是非常看好的,如果說絕地求生真的涼了,那一定是因為這個遊戲。

而《堡壘之夜》手遊版,早在三月就登陸蘋果商店,不過對於安卓版本卻是遙遙無期,從放話七月中旬鴿到現在,可能《堡壘之夜》中國版的全部心思都放在端遊宣傳上了吧。

手遊中一大亮點就是可以跨平臺組隊,也就是說你極有可能和使用電腦以及PS4的玩家進行對戰,不過考慮到遊戲的公平性,官方還特地對跨平臺作戰進行補充說明“PC平臺的玩家將無法主動進入PS4和移動平臺的遊戲”

P.S.偷星貓已經可以預約啦,想要玩的小夥伴不要錯過噢~

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