相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情

虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。

相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情

相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情。

相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情

如果有足够准确的模型,又有足够的时间,我们就可以生成不同光照条件下各种物体的精确图像,但是这里的关键是实时。

相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情

例如在飞行模拟系统中,图像的刷新相当重要,同时对图像质量的要求也很高,再加上非常复杂的虚拟环境,问题就变得相当困难。


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