在那學習工業設計的路上,得到的啓發

在那學習工業設計的路上,得到的啟發

不管是學習還是工作最重要的永遠是努力,但是努力也需要有方向。很多大學新生很迷茫,沒有方向,也沒有目標,別人說手繪重要就去練手繪,軟件重要就去學軟件。試問你以後將是一個工業設計師,你連自己需要什麼都不知道,你怎麼可能成為一個優秀的設計師。在這裡我就簡單的講一下,如何去定位自己,以及一個工業設計師所需要具備的一些素養,如何去正確學習這些素養。

手繪跟軟件是一個工業設計師最基礎的技能,這是每個設計師都會具備的。這個並不太難,幾年以後這兩樣技能對於你來說就是本命技能,只是前期你考研或者參加工作,這就顯得尤其重要。因為你們在校生沒有實戰的經驗,無法獨立去做產品設計,拿到實習機會也是屬於去學習。

而一般的公司更注重能夠既招即用的員工,現在國內的工業設計也是剛剛起步不久,方向是好的應屆畢業生很多,但是真正的設計師是稀缺的。所以導致應屆生很難找到工作尤其手繪跟軟件都不怎麼樣的學生。所以你們想在畢業以後得到一份好的工作機會就必須要去練好自己的手繪跟軟件。

在那學習工業設計的路上,得到的啟發

手繪跟軟件是基礎,那麼什麼才是工業設計的靈魂呢。我認為工業設計的靈魂有兩點:第一點是思維,第二點是美學。只有這兩點達到高深的境界才能成為一個偉大的設計師。思維這東西,只能自己去開發,我就不重點講。怎樣取鍛鍊自己的思維邏輯在網上隨便搜一搜也是一大把。

重點說一下美學,相比於理工科的同學美學接觸的不多,書本上也是寥寥幾句話就帶過了,但是真是很重要的。尤其在你設計外觀的時候,你的美學功底深淺會決定你的產品成就高低。

工業設計師的能力是呈階梯式發展的,每到一個地方就會出現瓶頸,你會發現你一年或者兩年所設計出來的產品沒有一點進步一直在原地,自己也找不到原因,很多人在這個階段就轉業放棄了一個可以為之奮鬥一生的職業。

在那學習工業設計的路上,得到的啟發

這是因為你的美學已經跟不上了(也有可能是設計方法出現了錯誤,這裡不提思維那是因為現在國內的設計一般是指造型跟結構,很少涉及功能的設計),所以在你大學的時候你們就應該多去看關於美學的書,有同學會說我學手繪跟軟件都應經焦頭爛額了哪還有什麼時間去看什麼美學。

其實不然,這些東西都是相同的,你只有把它們融會貫通了你會發現你學起來輕鬆加愉快(站在眾人前方的感覺是很爽的,雖然學長從未站在前方過,但是也意淫過)。

在那學習工業設計的路上,得到的啟發

再來提到商業設計,國內設計公司所做的設計叫商業設計,所謂的商業設計可以分為三點:

1、可製造性(你需要考慮現有的材質、工藝、成本、運輸等等等等)

2、銷售(作為一個產品它的最終目的是為了銷售創造利潤,這一點在商業設計裡尤為重要。當然公益設計除外)

3、品牌(這一點就不需要我跟你們解釋了相信你們都知道)

在那學習工業設計的路上,得到的啟發

設計方法:一個商業設計是有方法的,一個正確的設計方法能不斷提高你的設計能力以及設計效率。能讓你在設計的時候不會焦頭爛額對著電腦一遍又一遍的去翻圖片,一個正確的設計方法是十分重要的。你們從現在開始就應該養成這個習慣。設計方法不是一言兩語能講清楚的,所以去參加一些培訓還是十分有必要的。


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2017年下半年,項目實訓班

輕團設計學院聯合多家品牌產品設計公司(寧波、餘姚、杭州、佛山等地)推出“在線實習"服務,幫助工業設計專業的學生提前真正的參與產品設計實戰項目,體驗產品從設計到生產的全部流程,提高自己的實戰設計工作經驗。經驗豐富的設計師將帶領學生同步設計過程。先人一步,走上真正的設計之路!

課程內容:

設計基礎講解:1、設計工作的基礎認識 2.產品的研發流程。3.產品的設計流程。4.產品的加工工藝講解和cmf常用的加工材料講解。5.實戰案例講解 等。

項目實訓課程: 實際案例為基礎, 從前期項目輸入,調研研究,頭腦風暴,手繪草圖,建模,渲染表現等全流程,讓學生能夠了解熟悉產品的設計流程。並指導學生針對項目,設計自己的方案。做到不只是聽,還能參與到設計。

設計公司項目對接:輕團設計學院對接的設計公司,會安排實戰項目,老師帶著學生一塊做,提高學生的動手能力。方案被設計公司選中的話,會有500-1000元現金項目獎勵。

分享:輕團學院會定期邀請身在各個領域的一線產品設計師給大家分享自己的設計經驗。

推薦:成績優異者,暑寒假會被推薦到設計公司實地實習。

製作自己的實戰項目作品集

學習目標:

為你增加設計工作經驗,提高產品設計能力。打好設計職場第一槍。

課程中會學習到的:

在那學習工業設計的路上,得到的啟發

適用人群:

工業設計在校生、研究生的同學。

開課時間:10.10---11.30 (8周)

授課方式:網絡直播授課

上課時間安排:週二到週四晚上20:30-22:00(如遇公眾假期,順延)

諮詢即可免費試聽一週,同時幾十G的設計素材資料


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