想當好設計師,得有十八般武藝啊!

想當好設計師,得有十八般武藝啊!

工業設計師被稱為“技術與藝術的統一”

作為工業設計科技技術性的一面,它涉及到自然科學和社會科學的眾多的科學領域,包括材料學、數學、仿生學、生理學、光學、色彩學、聲學、人體工程學以及工藝學、環境工程學、信息工程學、哲學、技術經經濟學、市場學、心裡學、價值工程學、系統工程學等等(想想太恐怖了,不過現實通常不是這樣的)。

作為工業設計藝術性的一面,它涉及到美學、審美心理學等等。上述所有學科都在工業設計中起著各自的作用,而工業設計則是綜合上述學科來創造技術功能與審美外觀統一的創造性的活動。

理論上講,工業設計作為一門應用性的交叉學科,幾乎所有的學科都可能與工業設計有關。然而你要在4年本科的學習中瞭解以上所有的學科是不可能的,也是不現實的。

想當好設計師,得有十八般武藝啊!

如果你想做一個成功的工業設計師

你就需要有良好的技術背景和藝術背景,需要廣播的知識、序號良好的理解力和悟性,這樣你才能適應多變的工作環境,培養良好的判斷力。

你想做一個成功的工業設計師,你就需要敏銳的觀察力,善於發現問題,善於創造性地解決問題,一句話,你需要一個好用的腦子。

你想做一個成功的工業設計師,你就不能把設計工作和生活完全分開。生活就是設計,設計就是生活,生活不息,設計不止。你的生活就是你設計工作的一部分,很多設計靈感和發現都是直接來自生活,如果你的生活枯燥、單調、乏味,很難想象你會有好的創意。

同時,你要把設計當做你的生活的一部分,當做人生不可缺少的環節,甚至作為你人生最大的樂趣。這樣,你才會對設計樂此不彼,你完全可以把設計、生活、謀生融為一體。把這個作為設計師最大的幸福,當然你也可以認為這是最大的悲劇。如果這樣的話。請趕緊換一個職業,從現在開始。

想當好設計師,得有十八般武藝啊!

設計師需要的不是死的知識,而是多學科的文化素養、合理的知識結構。

國外對設計師知識結構做了這樣的測定:

30%的科學家(要了解科學技術的發展)

30%的藝術家(要有好的審美能力)

10%的 詩人(要有創造的激情)

10%商人(要了解商業的需求)

10%的事業家(要把設計當做一生的事業)

10%的推銷員(要了解用戶的心理和需求)

這是對設計師很高的要求。實際上,設計師的需要不斷地學習。

如果你要設計兒童用品,你就要學習兒童心理和兒童生理學;如果你要研究生態設計,你就要學生物學、生態學、還要有化學的基本知識。設計師必須活到老。學到老。因此要具備很好的自學能力。


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