骨傲天的塑造优势!《overlord》的群像色彩

这些年的异世界穿越对于大家而言实在是太熟悉了。品种泛滥的程度以至于可能某个主人公“眼一闭,一睁!”作为地球人的一辈子就这么过去了。在诸多异世界穿越中,为了满足轻快的节奏,流畅和愉悦的视觉体验,过度提拔主角能力,减轻冒险负担成为了主流。于是乎,大家耳熟能详,在国内互联网小说已经泛滥的“龙傲天”题材在日本现阶段开始流行起来。

对于这个类别同质化一直很严重,不过也总会有一些特别的作品会给你惊喜。比方说大家已经很熟悉的“骨傲天”《overlord》!

骨傲天的塑造优势!《overlord》的群像色彩

武力碾压,队伍强劲;这部作品从设定上而言似乎没什么不同,不过依靠群像戏码的展开,让整部作品有着不一样的生计!其很多细节与叙事方式却因此变得有趣了起来,借着《overlord》第二季的东风,我们来聊聊这个“骨傲天”的群像色彩。

无论是什么作品,当你在构造一个世界的时候,你哪怕是睥睨天下的“剑神”谢晓峰,在故事里,为了营造这个江湖,你也会因为各种原因而像一条泥鳅一样混迹与泥沙之中。太多同类作品同质化的根本在于叙事的简单粗暴,将世界观符合化,简单化。

骨傲天的塑造优势!《overlord》的群像色彩

就算是剑神,也需要为剧情与角色塑造上牺牲

在叙事上,正因为你拥有过于强大能力,所以如果克制你的能力在一个世界里妥当释放是非常重要的。“爽”是让人很愉悦的感觉,但是“爽”过头了,自然也就麻木了。骨傲天的塑造恰恰是以一种很谨慎的态度去发挥,所以很多剧情都可以很流畅的状态下进行。主角强大的实力固然使得在大部分篇章中最终以武力碾压成为结果。不过过程中,让各路配角自己先玩会,才能留下世界观阐述和剧情推动的间隙。

就拿安兹·乌尔·恭第一次的卡恩村大战为例,在剧情中,主角飞鼠并非一上来就以自己的能力秒杀军队,而是以召唤骷髅战士的方式发动反击。这给予新登场的几位配角很多的时间间隙,特别是最终面对天使的后手,也让这个世界的更多情报,特别是力量水平更多的展示出来。这些情报不仅仅是说给主角飞鼠听的,更是很自然的随着剧情传播给玩家的重要信息。

骨傲天的塑造优势!《overlord》的群像色彩

天使战让观众与飞鼠第一次认识到这个世界的力量体系是什么水平

同样,在最新的王国篇中,为了不暴露自己,主角方的克制也让王国的角色,恐怖组织八指的角色都能有说话演出的间隙。太多作品在碾压过后留下的只是设定的空白,看不透设定下各种社会,国家下的更多内容。而骨傲天恰巧把各种设定都充实的保留下来。最终你看到是一个完整的世界,而不是主角眼中的世界,世界观一下子就“大”了起来。

骨傲天的塑造优势!《overlord》的群像色彩

骨傲天的塑造优势!《overlord》的群像色彩

一味的让剧情为主角服务,这些角色的故事就会十分空白

同时,大气的世界构造下,作品在角色的细节上也同样兼顾,是进一步认同本作的一个关键。符号化,特质化角色塑造是大多数作品都会做到的一点。但是,除此之外,在于行为和思绪的构造上,很多作品依然非常粗糙。简简单单的就爱上,非常轻松就服服帖帖是很常见的。

这种问题,在本作就比较少见了。从主角的阵营来看,原本应该没有异心,做事机械的各路NPC转化的生物,在剧情发展中,“人”的属性渐渐更加凸显。不同剧情中,意识上的抉择更添角色的魅力,单纯的服从与爱慕,会使人觉得廉价。所以从第一季吸血鬼的托大导致的最终对决,再到第二季中管家恻隐之心之下,导致的一系列事件,不仅推动了剧情,并且也完善了角色的塑造,让角色不像提线木偶一般木讷。

骨傲天的塑造优势!《overlord》的群像色彩

葛杰夫·史托罗诺夫作为很早出场的角色也给予大家很深的印象

所以回过味来,当大家呼唤骨傲天,追着番的时候,王国,蜥蜴部落的世界风貌,异生物与人类各色角色,你能嚼头的内容比想象要多,而不是一炮碾压的必杀下,白茫茫真干净的空洞。点到面,克制与大气都有所兼顾,让骨傲天最终超越许多同类作品,成为相当亮眼的一作。


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