微信小程序案例:輕芒雜誌,輕芒爲內容創作者做了什麼?

2017年1月,「輕芒雜誌」微信小程序上線,上線後,成為微信公開課優秀案例,目前「輕芒雜誌」在小程序排行榜排名第九。

小磚家:是什麼原因促使您創立輕芒深挖內容領域的?內容領域有什麼吸引您的東西呢?把公司的名字定為「輕芒」有沒有什麼特別的意義?

微信小程序案例:輕芒雜誌,輕芒為內容創作者做了什麼?

輕芒聯合創始人&CEO:我們想做的事情、我們的使命是延續的,就是「把更大、更美好的世界分享給用戶」。

內容領域對我們每個人的精神生活有很重要的影響,在這上面努力提供更高品質的工具,是一件非常有趣、也很有難度的挑戰。

小磚家:在輕芒上,用戶不僅可以自己記錄,「輕芒雜誌」還加入了社交屬性,用戶可以看到其他讀者在同一篇文章留下的標註和筆記,這類功能加入的初衷是什麼呢?有帶來什麼顯著的效果嗎?

輕芒聯合創始人&CEO:輕芒雜誌的筆記,是基於具體段落的,是非常有特色的功能。

我想我們都有那種讀到一段文字,內心非常有共鳴、有很多話想講,或者自己知道很多背景知識、又或者發現了明確錯誤的場景,這種外界和自己能夠產生化學反應的瞬間,如果能捕捉下來是非常好的,標註和筆記就可以解決這個問題。

我們也相信我們的讀者有非常多的聰明才智,可以在原文的基礎上,提供更多具體的、延伸的觀點或者素材。

微信小程序案例:輕芒雜誌,輕芒為內容創作者做了什麼?

小磚家:輕芒推出了答題遊戲類小程序輕芒頭腦戰,它與輕芒雜誌的小程序看起來關聯並不大,團隊有想過在這兩個小程序內進行環節的互動和打通嗎?有沒有過相應的實際構想呢?

輕芒聯合創始人&CEO:在我們看來答題不僅僅是遊戲,也是承載高品質內容的一種形式,是一種互動性和社交性都更強的高品質內容的傳播方式。在承載和傳播高品質內容方面,跟輕芒雜誌是一樣的。

目前我們會基於輕芒雜誌的不同類型的雜誌品類來出題,然後支持用戶跳轉到輕芒雜誌去閱讀相關的雜誌內容,比如我們做了「恐龍猜又猜」「星爺電影闖關賽」「流行樂之王 MJ」等答題遊戲。

微信小程序案例:輕芒雜誌,輕芒為內容創作者做了什麼?

小程序之間的互聯互通是小程序很強的特點,其實這方面我們對合作夥伴的支持反而是更多的:

比如軍武次位面生成的「軍事知識大比拼」答題遊戲,可以直接跳轉到「軍武次位面」小程序來了解更多軍事知識;

英語流利說生成的「英語詞彙王」答題遊戲,可以直接跳轉到「流利說精品專項課」小程序來購買英語學習課程;

微信小程序案例:輕芒雜誌,輕芒為內容創作者做了什麼?

還有安踏通過輕芒小程序+ 生成的「挑戰湯普森」答題遊戲,也可以直接跳轉到「安踏官方商城」程序,玩累了可以去購物休息一下。

未來,輕芒將繼續專注為內容創作者服務,深耕內容領域,讓我們共同見證。

好了,關於小程序的資訊先給大家介紹到這裡,大家有什麼需要可以下方留言,也可以私信,我儘可能幫助大家,喜歡小北的可以添加關注,謝謝大家


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