中國遊戲瘋狂進入韓國市場引起韓媒不滿:政府必須提供談判和支持

現在的手遊已經是越來越火了,不少的遊戲從業人員都知道,現在的遊戲都在往移動版方向傾斜,網易更是把《逆水寒》稱作為“網易的最後一部端遊”,由此可見遊戲廠商再也不願意做這種吃苦又不賺錢的事情了。所以現在不少的遊戲都開始手遊化,像網易的《夢幻西遊》和《大話西遊2》手遊化,騰訊的《QQ飛車》系列手遊化,還有西山居的《劍網3》手遊。

中國遊戲瘋狂進入韓國市場引起韓媒不滿:政府必須提供談判和支持

而隨著時間的發展,中國手遊的質量逐漸成為了佼佼者,而國內的手遊除了推廣全國之外,不少的手遊還推廣到了全世界,畢竟國內的主要市場都是被騰訊和網易所佔領。其中國內不少的遊戲都是佔領了東南亞的各個國家,比如《荒野行動》佔據著日本,騰訊的《絕地求生》在越南,馬來西亞等地均均名列前茅。

中國遊戲瘋狂進入韓國市場引起韓媒不滿:政府必須提供談判和支持

而現在就連韓國也是被國內的手遊瘋狂入侵,根據韓國文化日報報道,從2017年3月到2018年6月21日,共有202款中國遊戲進入國內市場,其中今年1月至6月,韓國在Google Play上發佈了91款中國遊戲,而因為“限韓令”的原因,同期有0個韓國遊戲在中國登陸。在韓國暢銷榜Top 10中,國產手遊佔據5個席位,這5款手遊分別是:《戰地風暴》、《王者》、《戀與製作人》、《三國志M》和《新三國志》,覆蓋了SLG、宮鬥、女性向等多個細分領域。

中國遊戲瘋狂進入韓國市場引起韓媒不滿:政府必須提供談判和支持

這家韓國媒體還表示:從去年3月份藍洞公司的《絕地求生》進入中國後,再沒有一款韓國遊戲成功出口中國。但是這款被他們依賴的韓國遊戲從去年年底就傳出要上線的消息,至今還沒有拿到遊戲版號。一位韓國遊戲行業的高管表示,“政府必須積極為無法在全球市場公平競爭的公司提供談判和政策支持。”

中國遊戲瘋狂進入韓國市場引起韓媒不滿:政府必須提供談判和支持

不管大家承不承認,從前我們都是玩韓國遊戲過來的。像現在還比較火的CF,DNF都是韓國遊戲,在之前還有《勁舞團》,《跑跑卡丁車》,《泡泡堂》,《熱血江湖》還有前些年的《劍靈》。所以我們玩過的韓國遊戲還是相當的多,而現在終於是我們反擊的時候了。

中國遊戲瘋狂進入韓國市場引起韓媒不滿:政府必須提供談判和支持

雖然進攻韓國市場的只是手遊,但是現在手遊也很賺錢,只要能賺到韓國人的錢就舒坦了。畢竟這麼些年在遊戲行業中一直是韓國人來賺我們的錢,這次是終於反過來壓制他們一頭了!


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