Dota2:冷門輔助神諭者使用心得

原標題:Dota2:冷門輔助神諭者使用心得

Dota2:冷門輔助神諭者使用心得

筆者是一頭5k左右的野豬,神諭的場數和分數也沒有那麼的有說服力。在之前3k左右的時候曾經經常使用這個英雄,但是勝率著實不佳,現在反思覺得這名英雄還是一個非常具有針對性的英雄,而此篇攻略也將從技能分析其合理的陣容,知己知彼,分析什麼時候點出神諭者合理以及配合的陣容,在選擇的時候,就要發揮其最大的作用。

1.英雄概述

作為一名非多操英雄,神諭者的出場率卻非常的低,混於育母蜘蛛與地卜師之間,而勝率也同樣是慘不忍睹,是一個名副其實的冷門英雄。但是卻明顯的可以看到,神諭者從低分到高分局的勝率是一直在提升的,甚至超凡局達到了51.4%的勝率。說起其原因,筆者認為是因為神諭者是為數不多的兩面性英雄,如果操作不慎,非常可能限制隊友的輸出,或者救下可以擊殺的敵人。也因此,神諭者這個看起來操作沒有那麼繁瑣的英雄,成為了Dota中僅13位操作難度三顆星的英雄之一。

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神諭者的基礎屬性在輔助中是不錯的。620的射程和1.4的攻擊間隔讓神諭者在點人方面非常的舒服,在前期可以幫助確立線上的優勢。但是因為毒球在7.18中的削弱,筆者在此不建議毒球出門。

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關於技能的介紹,筆者決定先從滌罪之焰說起。這個技能是神諭者的靈魂技能,也是其兩面性的根本技能。神諭中期的主要爆發點以及奶人的關鍵就是這個技能。之後的搭配會在其他技能中詳細介紹。簡要的說就是一個短CD長施法距離的沒有彈道的瞬間的爆發,然後再慢慢的回血的技能,對友軍不致死。滿級傷害計算魔抗大約270左右,也就是說在前中期血條少於一格可以直接秒殺。如果秒殺計算錯誤的話,讓對方開始回血將會是一件很麻煩的事情。奶量差大概是120左右一個,適合在戰後進行對隊友的回覆(尤其帶有魔抗的)。

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而這個技能的另外一個用法則是在3級擁有兩級的時候,可以給遠程兵施放於反補線之下,然後再將其反補,功效類似於巫妖或者謎團。

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如果說滌罪之焰的使用是神諭者的基礎的話,氣運之末則是神諭者的昇華技能。這個技能拆分出來可以看作以下幾種用法:1.驅散給敵方英雄的滌罪之焰效果並且打出一定傷害;2.拉滿持續施法作為一個2.5(加天賦3.5)秒的纏繞控制;3.一個可以驅散敵方Buff和友軍Debuff的淨化技能。當然這個技能是不會驅散隊友的增益buff的,所以在給隊友加血的時候,可以隨時驅散負面buff。大概可以把他看做一個6秒cd的半個否決+半個蓮花的效果吧!

這個技能是有彈道的,所以氣運之末+滌罪之焰可以在一定距離的情況下直接打出二連的傷害和控制。如果在隊友有一定控制的情況下,可以採用滌罪之焰+氣運之末蓄力+滌罪之焰最後再用滌罪之焰收尾的連招,打出在中期非常恐怖的爆發。而筆者比較喜歡用的連招是氣運之末蓄力,等到對方要離開滌罪之焰的施法距離的時候給上滌罪之焰,然後打出一定的傷害和控制,在沒有其他輔助幫忙的情況下比較實用。

這個技能因為可以給隊友釋放,所以配合一些隱身,有位移的英雄,或者配合TP有奇效。比如SA,土貓這種,能夠通過提前施法對敵人進行纏繞。這個技能可以對被吹風的英雄使用,對於敵方英雄的吹風可以直接把他驅散下來,而神諭者自己出的吹風可以打滌罪之焰+吹風+蓄力氣運之末+滌罪之焰的連招,而且吹風會驅散滌罪之焰的效果,有點類似冰魂。但是實戰效果很差。

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當然類似於微光,只要你鎖定了敵方英雄,就算是隱身了也可以直接驅散微光把他打出來,這就是7.17對於神諭者的加強。當然通過預判直接氣運之末隊友也可以將周圍微光的人淨化出來,包括綠杖和永恆之盤也是可以很輕鬆的進行驅散,但是如果是氣運之末打出的盤子效果則不會驅散。甚至能驅散掉一定範圍所有人的赤紅甲效果,但是對於笛子卻沒有辦法很好的驅散。所以如果施法距離足夠,神諭者對於對方的輔助道具的剋制是非常明顯的。而對於隊友,被紫苑,阿託斯,吹風等負面道具影響的隊友可以直接通過氣運之末將其驅散。這裡特別說明一下:氣運之末可以淨化掉被敵方英雄吹風的隊友,但是大招虛妄之諾卻無法淨化。所以當你的隊友被影魔吹風搖大或者Lina等英雄吹風的時候,使用氣運之末將其瞬間驅散下來是非常明智的做法。

氣運之末的驅散效果對於很多特定英雄有著非常強力的剋制效果。類似於各種沉默,邪影芳靈的詛咒王冠,火貓的火盾和捆,陳的傳送,術士的暗言術(前期對線驅散非常好用)和致命連接,小娜迦的網,甚至齊天大聖的如意棒法(驅散齊天大聖的Buff,但是不能驅散隊友的Debuff),以及小骷髏的掃射,黑暗賢者的燙頭,女王的毒鏢,風行的風步,劇毒術士的瘴氣,魚人守衛的衝刺和點燈,賞金獵人的點燈,熊戰士的超強力量等等Buff和debuff。無論效果是否理想,但是有這個想法就可以讓這些英雄過的非常的不舒服。

下一個使用技巧則是一個偏賭博性質的使用方法,即是預判對手的可驅散控制(多為沉默),提前氣運之末自己,當收到沉默或者吹風等Debuff的時候,可以直接將其驅散。類似於冰魂,火龍果的吹風,或者對面要衝臉/隊友要衝臉的時候的沉默大招,在沒有大鞋蓮花等解沉默道具的時候,可以用這個小技巧拼一把,或許會有奇效。

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預判沉默大可以解除沉默

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一個繳械+魔抗100%的技能,注意不是魔免,是一個100%的敵法師的被動的感覺。配合滌罪之焰可以免除傷害進行加血。也可以用這個來剋制非常非常多的法系爆發英雄,例如天怒法師,火龍果,火貓這種。對於美杜莎這種站樁輸出的繳械也非常剋制。而這個技能作為Debuff,是可以被氣運之末驅散的。所以在給隊友加血而突然戰鬥的時候,可以用氣運之末將其驅散。

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虛妄之諾是全DOTA中唯一一個超遠距離的強驅散,並且給隊友一個傷害的延遲結算。也就是說在神諭者的大招裡面,除了斧王(和隊友的鳳凰)之外是沒有辦法擊殺被神諭大所救的人的,而其中的治療也變為雙倍。也就意味著這是一個非常非常厲害的反手救人技能。和暗牧的薄葬不同的是,這個技能帶有一個強驅散。也就是說可以在隊友被控的時候直接給上大招進行反打,而不僅僅是一個救人技能。在虛妄之諾的時間內可以盡情的給隊友滌罪之焰,畢竟大招過程中帶有的是雙倍的治療。當然如果時間允許的話,命運敕令+滌罪之焰+虛妄之諾對於物理核心的反打效果大概是最好的吧,不過一般情況能給到大招+加血的人,基本上就可以生還了。而筆者建議神諭者需要和隊友溝通,讓隊友出吸血道具(因為有雙倍回血),配合大招抵消控制來進行反打。而大招頭上的那個球是否亮燈,則代表著英雄是否在結束大招後會死亡,這個則可以作為一個是否反打的依據吧!

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2.出裝加點

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神諭者的加點比較固定,一般是採用一級加氣運之末提供一個小的控制和傷害,之後23級點滌罪之焰。這個時候神諭者在線上可以反補遠程兵,並且擁有滌罪之焰+[氣運之末+滌罪之焰]+滌罪之焰的非常高爆發的連招,在線上配合隊友可以大幅度消耗血量甚至直接擊殺。四級的神諭者可以考慮加一級命運敕令來恢復大哥的狀態或者點出二級氣運之末增強線上爆發。之後便是點滿滌罪之焰,迎來神諭者超強的中期。因為二級的命運敕令可以連續打上兩次滌罪之焰,所以一般會選擇中期補二級命運敕令之後補滿氣運之末,讓驅散和傷害更加的靈活。天賦的選擇10級是經驗獲取,因為神諭者對於技能和之後的天賦的需求非常的高,而另一側的時間天賦,在中後期神諭者一般會用順發氣運之末來打出驅散的效果,畢竟在中期神諭者作為第一集火點,再進行蓄力就會顯得十分不妥了。15級天賦筆者偏向150施法距離而不是120金錢。筆者認為作為一個四個技能都是主動技能且需要頻繁釋放的英雄,施法距離是非常關鍵的,而神諭者如果打出優勢的話,是不會缺少關鍵道具的錢的,而150施法距離,則是其他道具非常難以彌補的。20級天賦筆者推薦65移動速度,除非你第一給大目標是一個站著就有輸出的法核(例如死亡先知和拉席克這種),否則絕對推薦移動速度,就算是神諭者的虛妄之諾和氣運之末都可以解粉。畢竟神諭者的大招是用來反打的,而不是用來逃命的。如果僅僅為了救人的話,那神諭者的大招就遠遠不如陳的傳送了。65的移動速度可以讓神諭者在後期可以更加方便調整自己的走位,追上跑的飛快的敏捷核心,保證在團戰中的生存,畢竟這個英雄不秒將永遠是對面的心病。25級天賦如果你可以比較輕鬆的夠到對面的核心,那麼-5秒命運敕令冷卻可以讓你輕鬆的關掉一個沒有bkb的物理核,否則就老老實實的加大招持續時間來的更加划算吧。

出裝方面,筆者認為神諭者是一個後期輸出非常疲軟的英雄,所以無論前期具有多大的優勢,還是推薦老老實實包掉全隊所有的輔助品,畢竟神諭在前中期不會缺錢,在後期一個有錢的四號位作用遠遠比有錢的神諭者來的實在。骨灰是神諭者的靈魂道具,在開局時一定要和隊友交流讓神諭出骨灰。因為在虛妄之諾中骨灰是不會被打斷的,一個骨灰套上去就是800點的回血,基本可以保證前期的救人成功率。之後便是秘法鞋來保證藍量的續航。在前期有這兩個基礎道具基本上就可以了。之後的選擇推薦以太之鏡和大骨灰。這兩件道具都是神諭者的核心道具,只不過出裝的順序依局勢而定。均是或者偏劣勢的話推薦補以太保證走位的安全,而優勢先出大骨灰的話可以讓滌罪之焰的使用更加流暢,不必再特意驅散回血buff,也可以極大程度增加回血能力。至於再往後的話,進攻首選羊刀,防守就有很多選擇了,筆者不太推薦A這個道具,作為一個4000的道具,對於神諭者來說的提升沒有那麼明顯。畢竟神諭者後期的大招主要回血手段是來自英雄的吸血,而輸出如果還要依靠神諭者的話,那這把也基本上涼了。

3.英雄搭配/剋制

作為一名中期爆發非常恐怖的輔助,陣容的其他位置對於爆發的需求沒有那麼高,但是需要隊友的控制,無論是搭配大哥還是配合神諭者的氣運之末都非常必要。神諭者的中後期輸出能力較差,更偏向於打救人,所以推薦的搭配四號位為帶控,衝臉,後期厲害的四號位。核心位則推薦搭配有恢復能力或者依靠吸血打正面的核心或者靠衝臉甩技能的法核。同樣的,如果隊友有神諭者的話,自己本身補上吸血,龍心和跳刀也是非常不錯的選擇,畢竟在虛妄之諾過程中龍心和跳刀是不會被打斷的(同樣的還有維薩吉的陵衛斗篷等)。這裡筆者推薦除了常規的神靈武士,死亡先知等英雄之外,這個版本比較火熱的露娜,大聖,或者拉席克都是不錯的選擇;搭配SA的纏繞+霧,土貓的滾+霧作為先手也是非常舒服;配合上古巨神的衝臉也可以讓敵方大哥魂飛魄散。

神諭者剋制先手秒人的硬控類英雄,例如獸王,可以一瞬間瓦解對方的先手,讓大哥瞬間反打。也剋制控制較少的超高法系爆發英雄,例如天怒法師,他的一套秒人都可以用命運敕令直接抵消。對於很多的依靠正負面效果來戰鬥的英雄也有較為明顯的剋制,比如齊天大聖的如意棒法可以被氣運之末驅散。中期的長手高法系爆發也對脆皮的輔助有很大的威脅。而在諸多剋制點之中,有一個叫做火龍果的交集,無論是迷宮還是綠帽子都可以被驅散,恐嚇可以被強驅,作祟被命運敕令關死,就算是非常得意的隙間,也因為版本改動難逃氣運之末對於滌罪之焰的淨化…

剋制:如果對方選擇神諭者的話,可以佯攻騙出神諭大招然後對關鍵人物進行擊殺,或者拉扯等待等待大招CD。直接擊殺神諭者,畢竟神諭者本體異常脆弱。如果強行秒人的話,建議搭配沉默術士,畢竟神諭者出到解沉默的道具需要很久(因為風杖對於沉默秒人的救人效果不是很好)。

4.心得

在實際操作中,筆者認為神諭者的思路大概分為三個時期:


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