王者榮耀:王者與黃金的區別解析,6個問題測測你的遊戲意識!

在王者榮耀中,遊戲意識比技術更重要,王者之所以比黃金強,也是強於意識,在同等裝備下,除去英雄壓制的因素外,王者也是打不過兩個黃金的。那麼,什麼才是意識強的表現呢?

一:選擇英雄時

在黃金局時,隊友沒有什麼陣容意識,覺得不重要,同時選幾個法師,幾個上單或者幾個射手也沒關係。而到了王者之後,玩家們都有補位意識了,知道缺什麼英雄才選什麼。那種到了星耀還不會看陣容的玩家,不是抱大腿就是代練上來的,意識可能也就和黃金一樣。

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 二:開局時

在鑽石以下,會看野、反野的很少,大多數開局直奔自己的線路而去,不會管打野的死活。到了王者之後,看野、反野已經成為常識了。可以說,一個沒有看野、反野意識的玩家,就算好運上了王者,他的意識也不會高於鉑金。

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 三:玩輔助時

玩輔助時如果跟著射手一起在線上吃兵線,這是黃金局最普遍的做法。到了王者之後,輔助都不會吃兵線了,購買一個經驗寶石足矣,然後看看視野,沒事騷擾一下對面野區,或者是和打野一起遊走三路。而在打團時,王者局的輔助會保護輸出,寧願自己死也要保住輸出。而黃金局,一打團輔助就沒影了,直接去追對面脆皮了。

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四:在逆風與順風局時

在黃金局,逆風隊友無腦開團,順風到處浪。到了王者局,逆風時,玩家會盡量拖後期,因為在經濟壓制下,打團根本就打不過。而順風時,會抱團中推,因為一旦拖的時間長了,就越有可能被翻盤。那些明明經濟落後對面非常多的情況下,還要無腦開團的,意識肯定不會高過鉑金。

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 五:打贏團戰後

打贏團戰後,只剩下一個坦克一個射手,中路兵線只有一個殘兵,一下就能被防禦塔擊殺的那種。看到這種情況,黃金局的玩家肯定去打主宰了,想著肯定沒辦法推掉水晶。而王者局卻會選擇推高地塔和水晶,因為只需要坦克吸引住防禦塔的傷害,讓殘兵不死,射手幾秒就能推掉防禦塔,然後推水晶也是一樣。可以說,去打主宰讓戰局充滿變數,而推水晶卻是必勝。

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六:後期隊友被抓時

後期隊友被抓時,黃金到鑽石段位的玩家去救人時不會抱團,結果被人家各個擊破,然後一波推。到了王者段位時,如果玩家意識夠好,應該放棄救援,而是抱團防守,等隊友復活。


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