暢銷榜黃金級推薦 Steam上半年最佳暢銷遊戲

本次榜單為您盤點2018上半年最佳暢銷遊戲黃金級,雖然不及鉑金級覆蓋面廣,但一定也有一款遊戲躺在你的庫存中。本次榜單入圍的遊戲有《最終幻想15》、《巫師3》、《深海迷航》、《上古卷軸OL》、《戰錘:全面戰爭2》、《方舟:生存進化》、《神界:原罪2》、《龍珠鬥士Z》、《刺客信條:起源》、《群星》,對這些遊戲有不熟悉的朋友趕快看看下面的介紹吧~

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《刺客信條:起源》

暢銷榜黃金級推薦 Steam上半年最佳暢銷遊戲

《刺客信條:起源》

每一個系列作走到十週年的當口時,或許都代表著它已經“值得被紀念”。《刺客信條》系列作,伴隨著聖殿騎士與刺客兄弟會的永恆紛爭,也在悄無聲息之中與許多玩家一同度過了他們的一個人生階段。艾吉奧三部曲留下的震撼宛如昨日,愛德華拉扯風帆時帶領水手們號起的船歌依舊縈繞在耳畔——抬頭望向巴黎的夜空,你似乎依然能找尋到那個浪漫之夜裡,亞諾與愛麗絲同登的熱氣球。

在十週年的當口,育碧對這個在成長過程中總是交雜著爭議的系列作進行了重啟。這一次,我們看到的不再是像《梟雄》一般在大革命遭遇口碑滑鐵盧之後亦步亦趨的保守續作。與前作進行類比,或許最為離經叛道的《刺客信條:黑旗》要與它更為接近。放棄了系列一貫的線性敘事,大膽的將故事推入廣闊沙盒之中——這就是為AC系列劃下破折號的《刺客信條:起源》最大的改變。遊戲本身的呈現令人驚喜,而它背後代表著的,是一種推陳出新的誠意與決心。當你在埃及的沙丘上奔波時,也請記得這一句箴言——萬物皆虛,萬事皆允。

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《巫師3》

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《巫師3》

本作採用最新的REDengine3引擎製作,玩家可以在無縫的世界裡任意探索,採用非線性劇情的設定,整體規模是前作的30倍。再加上真實的角色設定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢遊的開放環境,我們將會把遊戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。《巫師3》的遊戲結局大致上可劃分成三條主線,玩家在遊戲關鍵節點的選擇將會把這三條主線劃分成了36種不同的結局。不過,別以為這樣就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事實上《巫師3》擁有變幻莫測的遊戲過程,玩家在遊戲中的一舉一動都會對遊戲的走向產生細小的影響,而所有這些影響最終都會通過不同的遊戲結局體現出來。對比《巫師2》那能讓你一下子就迷上的充滿陰謀和背叛的故事而言,這次的故事可能有些平凡,甚至你會感到有些敷衍。但當我每次漫步在《巫師3》的世界時,它都讓人感受到了一種開放自由、非凡精彩的RPG遊戲體驗,並且過程中充斥著爽快的的戰鬥。即便我已經玩了100小時,它還是讓我欲罷不能,想繼續去玩。因為我還有太多要去探索,太多要去獵殺。

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《上古卷軸OL》

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《上古卷軸OL》

《上古卷軸OL》繼承了系列單機版的一貫特色,地圖基本上是無縫連接的而且面積很大,戰鬥方式可以選擇第一人稱視角和第三人稱視角,採取ARPG(動作角色扮演)模式,遊戲自由度極高。《上古卷軸OL》從遊戲性的角度來說無可爭議,畢竟是《上古卷軸》系列的;畫面也還不錯,和《上古卷軸5》相比有一定提升。總的來說值得推薦,尤其值得歐美MMOARPG玩家嘗試。

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《龍珠鬥士Z》

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粉絲遊戲,其立命之本,就是要服務好那些原作的愛好者們。哪怕它在遊戲質量上有很多致命的缺陷,但只要“糖”發得多,情懷賣得夠,粉絲足夠買賬,那它就能給製作方帶來豐厚的回報。毫無疑問,哪怕僅僅只是從這個角度上來說,《龍珠鬥士Z》都是相當成功的。這從它的選角就可見一斑,大部分在漫畫裡有過出彩表現的主要角色,都出現在了這一代的遊戲中,從悟空到貝吉塔,再從弗利薩到魔人布歐。《龍珠鬥士Z》不止是一個粉絲向遊戲那麼簡單。Arc System Works運用他們在《罪惡裝備》等作品裡積累的經驗,打造出了同時能讓原作粉絲和格鬥遊戲愛好者們滿意的新作。一鍵連招的加入大幅度降低了它的上手門檻,而出色的組隊戰深度也沒有喪失格鬥遊戲原有的複雜性。儘管在劇情模式和戰鬥節奏上還有可以進步的空間,但在我看來,作為一個粉絲作品它已經超額完成了任務

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《神界:原罪2》

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《神界:原罪2》繼承了前作宏大的故事背景,並大幅擴充了玩法與劇情等內容,一個更加開放的世界以及無處不在的蝴蝶效應讓每一次選擇都變得更加重要,奇特的不死族形態別有一番樂趣,在這些基礎之上,不管你何時打開這款遊戲都能獲得新鮮的體驗,這會讓你樂此不疲的一次又一次沉浸其中,在挑戰這款作品的同時你會發現你最大的敵人恐怕是自己的時間。它既是古典的堅守者,也是創新的引領者;它巧妙地融合了古典紙筆RPG的神髓韻味,帶來了需要縝密策略的戰鬥,充滿個性與過往的隊友具有深度的劇情,這些古典RPG裡的傳統要素一個不落,並被演繹的更加精彩。而另一方面,它不乏幽默風趣的風格與細節加以粉飾整個世界,讓每一處秘密地點和傳聞軼事都值得探索,豐富多樣且腦洞大開的選擇讓遊戲充斥著自由的選擇權,創意十足的法術組合來使得每場戰鬥都是別樣的體驗,對傳統與創新之間的高度整合讓《神界:原罪2》成為了近年以來最為平易近人的CRPG。

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《方舟:生存進化》

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作為一款多人在線生存遊戲,《方舟》有許多有趣的噱頭,它的背景設定在了引人入勝的史前時代,同時還還集合了《我的世界》《H1Z1》和《星球採礦者》中的流行元素。為此,開發商Studio Wildcard曾自豪地宣稱,《方舟》在各類遊戲中是“獨一無二的”。在登場之初,《方舟:生存進化》就是一款難以蓋棺定論的遊戲,而它在今天依舊如此,從品質、細節和製作組的雄心壯志看,它值得稱讚,而且無可否認的是,它也實現了最初制定的那個目標——將《H1Z1》《我的世界》的核心元素揉進侏羅紀世界中,並讓它顯得絢麗迷人。但另一方面,它也並不完美,就像是遊戲中的這個世界,時刻散發著一種蠻荒的氣質

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《戰錘:全面戰爭2》

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《戰錘:全面戰爭2》為我們勾畫了一個極其宏大的中古戰錘世界。不同於現實,戰錘世界顯得更加陰暗,更加暴力,更加殘酷。這也讓我們在代入感與氛圍的感受上和以往大為不同。到底是成為光明英雄,還是成為滅世終結者,都源於我們的選擇。本作通過諸多改良讓全戰系列紮實地往前走了一大步,許多前作引入的新概念在本作繼續發揚光大,只是一些兵種平衡性等系列慣性問題依然存在,這些毛病,可能就得慢慢等著CA來繼續完善了。不管怎麼說,我都非常享受在《戰錘:全面戰爭2》裡的運籌帷幄與策馬揚鞭,並且毫不猶豫地投入了上百小時,這個時間還在增加,直到驚心動魄,毀天滅地的第三部來臨。讓暴風雨來得更猛烈些吧!到時候說不定能看到馬雷基斯登頂成為永恆鳳凰王的那個瞬間,無比期待。

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《群星》

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在《群星》的世界裡,我們將選擇一個剛剛取得了恆星間航行能力的文明,步履蹣跚的開始最初的太空殖民,探索群星間的秘密。我們並不孤單,銀河系也遠比我們想象的擁擠,我們很快和許多文化與信仰完全不同的鄰居相遇。但就像我們在地球上見到的那些鄰居一樣,我們將會因各種各樣的理由兵戎相向。《群星》是P社在太空4X遊戲領域一次早該來到的嘗試,其濃郁的“大戰略”風格則是其區別於其他作品的最大特點。與在快節奏中尋求解決方案的《文明》系列不同,《群星》依然嘗試著在綿長的遊戲體驗上推陳出新。它給我們帶來了許多新鮮有趣的東西,不過從現階段的情況來看,它還需要一連串的DLC才能成為真正的經典。而令人興奮的是,這恰恰是DLC狂魔Paradox的作品。

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《深海迷航》

暢銷榜黃金級推薦 Steam上半年最佳暢銷遊戲

《深海迷航(Subnautica)》是由Unknown Worlds Entertainment製作的一款開放世界生存遊戲,遊戲講述的是玩家乘坐的飛船墜毀到了一個被海洋包括的星球,只能在海地生活下去。為了生存需要建造維護自己的海底基地,收集資源、製作工具,收集氧氣,保證生存,而隨著探索的深入,這個星球背後的故事也浮現出來。想要揭開真相,想要離開這個星球,你能做的就是不斷深入更加深邃幽暗的海底,但是已到了夜裡,那裡就會有莫明的生物出現,你又能否克服危險與恐懼呢?

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《最終幻想15》

暢銷榜黃金級推薦 Steam上半年最佳暢銷遊戲

《最終幻想15》擁有一個廣大的開放世界、擁有許多有趣的挑戰和《最終幻想》系列的粉絲們喜愛的內容。它給我們帶來了一個新銳與古典交匯、現實與幻想雜糅的世界。更重要的是,這還是一個可以讓玩家們去探索、去賞玩的世界,而在我們的身邊還有著一群可親的朋友。而讓他們顯得真實可親的並非是新硬件提供的畫面,而是幾處設計上的神來之筆。 另一方面,《最終幻想15》也在劇情、關卡設計與填充物的精緻程度等方面讓人感到失望,它的世界本可以更豐滿、更廣大,任務設計局劇情故事本可以更完備、更合理,作品在眼下的表現力,至少是難以滿足許多粉絲苦等了許多年的那份期待。

此榜單為Steam公佈的2018上半年最佳暢銷遊戲黃金級,排名不分先後,感興趣的玩家們還可以繼續關注之後帶來的2018上半年最佳暢銷遊戲白銀級和青銅級


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