品牌促銷的H5要怎麼做?蘇寧易購用「跑毒」來教你!

2017年8月4日,中國互聯網絡信息中心在京發佈第40次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》。《報告》顯示,截至2017年6月,我國手機網民規模達7.24億。隨著移動互聯網發展,人們通過移動端可以在各類軟件中看到H5的身影。多數企業嗅到其中的商機,開始以H5的形式開啟新時代廣告營銷戰略的部署。

而在H5大風愈刮愈烈的情況下,品牌方們看到了H5背後流量轉換的契機,開始用一個又一個趣味H5的創作,在打出促銷信息的同時巧妙將流量轉換為產品銷量。

比如近期由蘇寧易購出品的H5——冰箱洗衣機萬人搶奪戰

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剛剛發佈一天,就在朋友圈引起了刷屏級的傳播效果。

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該H5以用戶實操為運行基礎,以小遊戲的方式實現互動。

玩家需要不停的點擊紅色“加速”按鈕,操作遊戲主角小獅子蘇格拉寧(蘇寧易購吉祥物)往前奔跑,從而躲開背後龍捲風形式的“攻擊”。

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途徑中會不斷有各個品牌的“補給站”出現,在經過這些補給站時,玩家需要快速點擊

“能量補給”,迅速補水後加速角色奔跑。

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在龍捲風追上“蘇格拉寧”之後,遊戲結束。

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最終的結算結果以玩家奔跑的路程為依據,在結算週期內,排行靠前的玩家將獲得冰箱、洗衣機、大額優惠券等獎勵。

總而言之,這是一個“憑手速跑毒,以距離評獎”的遊戲型H5。

而從內容和形式上來看,“冰箱洗衣機萬人搶奪戰”都可以稱得上是品牌促銷H5的經典案例。

以實操型參與方式提升用戶體驗

在性格測試,照片分析,短視頻播放等H5形式大行其道的當下,蘇寧易購跳出常規,首次將微信“跳一跳”,“彈一彈”等小遊戲的簡單操作運用到H5的製作上,從而使該H5真正成為一個有“可以玩”的內容。

以玩家的真實操作作為H5運行的基礎,而不是簡單的數據湊比分析。從形式上而言,冰箱洗衣機萬人搶奪戰是近段時間以來,最令網友有真實“參與感”的H5之一。

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以熱門遊戲內容增強網友好感度

而冰箱洗衣機萬人搶奪戰“跑出毒區”的設定,更是在內容上賦予了其成功的依據。

在社交網絡中有一個非常“奇特”的現象:許多在網絡中爆火的流行梗最開始的出處基本上都離不開遊戲。例如曾熱極一時的“皮皮蝦我們走”就曾來源於遊戲王YGOcore裡的玩家梗;以及至今還被網友唸叨的“沾歐氣”,也來源於遊戲《陰陽師》。

基於這一洞察,蘇寧易購將眼光放在了當下最火“吃雞遊戲”,同時結合人們對於夏季高溫天的吐槽,在H5中巧妙融入遊戲中的經典梗——高溫天外出是“跑毒”,各個冰箱品牌是“補給站”,遊戲結束是“落地成盒”。

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通過趣味性的內容設定,成功捆綁遊戲與H5本身,以此拉動玩家分享參與的興趣,藉助遊戲梗的熱度順理成章的傳播H5內容。

以品牌福利軟植入實現銷量轉化

更重要的是,在冰箱洗衣機萬人搶奪戰中,蘇寧易購將海爾,美菱等各個冰洗品牌軟性植入為“能量補給站”;

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還通過跳轉發券等形式,將H5的最終流量導向蘇寧店鋪。

品牌促銷的H5要怎麼做?蘇寧易購用“跑毒”來教你!

從“玩遊戲看排名”到“領券買冰箱”,蘇寧易購藉助一個H5,成功實現了流量到銷量的轉化。

以實時數據更新提高H5打開率

初此之外,冰箱洗衣機萬人搶奪戰通過實時排名的形式,在無形中促進了網友分享;更通過排名週期內無限暢玩的遊戲規則,有效激發了網友的挑戰情緒,吸引網友為了提高排名一遍遍“刷榜”,從而大大增加了H5的打開率,使其不再是一個“玩完就算”的簡單頁面。

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以充滿代入感的操作形式+時下最熱的內容基礎+實時排名的大數據基礎打出H5組合拳,將產品活動的已知信息釋放,既形成了話題熱度,又釋放了活動信息,更吊起了市場胃口。蘇寧易購這個一舉三得的H5,無愧為近期最成功的H5案例之一。

說了這麼多,感覺還是讓大家親自玩一下、感受一下最實在。反正我已經刷到根本停不下來了。


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