DOTA2科普:你真的了解小兵的仇恨機制嗎?

又是一期對你沒什麼卵用但是不明覺厲的冷知識科普!

這期做一個關於小兵仇恨機制的科普文章吧

我記得控制檯可以調出這個小兵的隱藏技能(仇恨)的,但是我百度了半個多小時的指令,毫無發現,這就讓我很苦惱了

所以我放棄了····

接下來我就直接說了,我儘量說的能讓你們明白

看這篇文章之前請大家先明白一點:

對於仇恨的觸發,觸發點是“攻擊指令”而不是“攻擊抬手”。這兩者是不一樣的,遠程英雄兩者往往重合了,近戰英雄兩者的區別尤為明顯。

你的英雄對敵方英雄做出攻擊指令且分為以下四種情況時:

一、敵方小兵有你視野且距離你的英雄在500(指近戰兵遠程兵為600)範圍內

會攻擊,而且仇恨進入CD。

DOTA2科普:你真的瞭解小兵的仇恨機制嗎?

二、敵方小兵有你視野且距離你的英雄500範圍之外

不會攻擊 仇恨進入CD。

DOTA2科普:你真的瞭解小兵的仇恨機制嗎?

三、敵方小兵沒有你視野且距離你的英雄500範圍內

不會攻擊 仇恨進入CD。(例如利用高地或者隱身達到這一效果)

DOTA2科普:你真的瞭解小兵的仇恨機制嗎?

四、敵方小兵沒有你視野且在500範圍外

不會攻擊 仇恨是進入CD。

DOTA2科普:你真的瞭解小兵的仇恨機制嗎?

要注意以下幾點:

1、是所有敵方小兵對你的仇恨同時進入CD,包括上中下三線的敵方小兵。

2、天輝夜魘兩個勢力對內共享視野。即“敵方小兵有你視野”也意味著你被敵方建築看到了或者被敵方英雄看到了被敵方守衛或者敵方技能看到了(例如發條導彈)。

3、“對敵方英雄做出攻擊指令”中的“敵方英雄”可以是任意位置的任意敵方英雄。都會使小兵對你的仇恨進入CD。如果滿足二三四的條件,你就有3秒的時間隨意攻擊任意敵方英雄而不用擔心小兵的仇恨突然轉移到你的英雄上來。注意你對其做出攻擊動作的敵方英雄只需要有他的視野就可以了(因為你需要看見敵方英雄才能對其做出攻擊指令,這僅僅需要有這個敵方英雄的視野就可以了,而不管這個敵方英雄是不是和你相距十萬八千里也不管對面有沒有你的視野)而且這個被做出了攻擊指令的敵方英雄和你準備利用這3秒空檔來攻擊的敵方英雄是任意的可以不是一個人,即可以利用:攻擊敵方英雄甲來讓小兵對你的英雄的仇恨進入CD從而免費攻擊敵方英雄乙。

4、注意我方英雄對敵方英雄做出攻擊指令引起的全圖敵方小兵仇恨進入CD是對於我方五個英雄獨立計算的。即意味著方下路友方英雄或者野區友方英雄對任意敵方英雄做出攻擊指令導致的全圖小兵仇恨進入CD僅僅是對於他個人的。中路另一個友方英雄不會因此獲得3秒的免費攻擊時間,即中路友方英雄在邊路友方英雄對任意敵方英雄(通常是邊路敵方英雄)做出了攻擊指令後緊接著攻擊中路敵方英雄依然會立刻拉到中路小兵的仇恨。但假設邊路的友方英雄在對任意敵方英雄(通常是邊路敵方英雄)做出攻擊指令後立馬瞬移到中路來攻擊中路敵方英雄是不會拉到中路小兵仇恨的即可以免費攻擊。

下面是一些實驗以及相應的實驗結果和解釋:

河道火槍攻擊臉前的敵方斧王然後迅速跳刀連跳(開啟wtf模式)到中路攻擊中路的敵方敵法,觀察中路敵方小兵反應。

實驗結果:火槍在中路免費A敵方中路的敵法,即符合預測結果。

DOTA2科普:你真的瞭解小兵的仇恨機制嗎?

賞金中路隱身A人S掉再A人的實驗。

實驗結果:不需要S這項操作,直接走過去然後再A人也是可以免費A的,和預測結果部分不符合。

給出的解釋:賞金隱身走到敵方英雄那裡開始點敵人進行攻擊的時候即在賞金的攻擊還沒有A出來的時候,賞金依然是隱身的,但卻已經立刻導致小兵對賞金的仇恨進入CD,同時因為小兵看不到賞金而不會來A賞金。等賞金A出來了,顯形了,卻因為小兵對賞金的仇恨已經進入CD狀態了而不會過來A賞金。

DOTA2科普:你真的瞭解小兵的仇恨機制嗎?

本期冷知識科普就到這了,下期·····

下期我也不知道做啥,看著做吧。


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