DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

大家好,我是渣子,在下意外得到了一個神秘的壓縮包,解壓之後發現這個神秘的壓縮包裡都是古物

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

原來是從0.96c版本開始的dota!!

於是我迫不及待的打開了我許久不用的war3,來探尋這個壓縮包

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

可以看到這個文件夾裡面都是遠古版本dota,這個地圖我不知道是搞什麼的,以後再看,先從0.96c開始吧

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

這就是上古時期的地圖了,於是我迫不及待的打開了遊戲

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

這個載入怎麼和戰役的載入差不多....

於是我進入了遊戲,發現只有兩個酒館

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

於是我選擇了小黑,但是我臉一黑,這個技能是個瘠薄

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

補一張0.96c的全部英雄圖片

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

基地與商店,商店買的東西只有這個是中文的,其他的我都不認識

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

這是中路,沒錯,兩座防禦塔,還有兩邊的小兵·····

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

每殺死一個小兵是五十塊,近遠程都一樣

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

這是近衛靠近中路的那個大野點,只有三個樹魔和一個商店

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

商店賣的東西,

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

這個水晶球厲害了,可以給自己加一個真視BUFF

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

我好雞兒手賤,上面寫著是沒用的東西,我還花五百買了,而且不能扔

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

小黑的其餘兩個技能,我英語不好,也不想用機翻了,你們湊合看吧。

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

地圖全景,本來我寫了一大堆關於地形的東西,然後發現視距的問題,所以我就放棄了,待會我把這張圖上傳上去你們下著自己玩吧

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

然後看一下英雄吧

說一下vs吧,酒館裡第一個英雄

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

·

第一個技能,錘子,滿級有三百傷害三點五秒眩暈

第二個技能 B 滿級10耗藍,1秒cd

第三個技能,沒看懂(是不是削藍?),你們看一下

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

大招,就是個大範圍的暴風雪

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

然後是這個不知道是什麼玩意的東西

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

看名字叫雷霆騎士

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

就是個大號侍僧·······

這裡還有一個商店??看樣子我是星際選手

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

雷霆騎士

一技能叉狀閃電

二技能分身

被動加30%攻速

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

大招召喚四個時間極短的龍(十秒左右吧)

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

講道理,這英雄放到現在,出個刷新八隻龍推塔誰擋得住?

老版io名字是神,過分了

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

io四個技能

一技能叉狀閃電

二技能b(升滿級還是1scd10點耗魔)

三技能魔法盾,這個技能我要吐槽一下,開了魔法盾的io長這雞兒樣

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

大招群星風暴

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

然後看一下這個紅色的力丸

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

力丸一技能是隱身,不過需要三級才能學,而且隱身這個技能只有一級,不在技能表上顯示

二技能還是三秒B

被動厲害,就是war3劍聖被動

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

大招叫死亡守衛,也的確是死亡守衛,不過和51的不一樣,他不需要持續施法

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

在用力丸跑地圖的時候意外發現泉水之提供效果,而且不能打爆,也不能攻擊,攻擊的是泉水後面的那顆樹

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

名字就叫火樹,挺貼切的,但是換個顏色就更好了

然後看一下老蝙蝠

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

這隻蝙蝠是一隻冰蝙蝠....

一技能是nova

二技能是霜凍護甲

被動是冰女光環

大招是暴風雪...

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

看一下綠色保護著你

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

這就比較厲害了,一技能是纏繞14秒

二技能傳送

三技能拉小樹人

效果好像是增加200%生命回覆(這只是一級大招)

+2術士(沉默)

先和世界樹合個影

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

很明顯,+2術士現在還不會+2

但是+2術士貌似變成了術士,

不但會一技能暗牧加血

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

還會砸石頭人

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

而且一下就是三個

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

其他兩個技能分別是魔法盾和群星風暴,不得不說,這個版本技能重複挺多的

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

看一下斯溫吧

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

這個版本野怪也是一分鐘刷一次,但是沒有封野這種操作

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

一技能錘子,單體技能,眩暈不帶那個範圍

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

二技能是大招,就是現在斯溫大招,不過不變色

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

三技能95%濺射

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

四技能是加護甲嗎?好像很弱雞的樣子

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

看膩了,想找一下0.97

然後這壓縮包版本號就直接從0.96到2.6了

尷尬,我真的不是標題黨

這樣吧,補償大家,馬上我把壓縮包發在評論裡

接著來

然後是2.6版本

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

再看酒館,我一下就看到了卡爾,試玩一下

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

?????

這什麼玩意,不是說好的26個技能嗎????

我ag了,重來

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

然後我又選擇了火槍,攻擊力感人

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

這老哥經歷了兩個大版本賣的東西還是這麼幾個

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

火槍的一技能效果是站敵方防禦塔腳下然後延時一秒左右打出大量傷害,可以理解為炸彈人的只能對防禦塔用的一技能

二技能就是重擊,老版帶眩暈的那個,不過眩暈的時間要長很多,一秒左右

三技能加攻速30%

大招就是暗殺

大家在玩的時候如果發現我說錯了幫我指正一下,謝謝

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

然後老版肉山的位置(就是可以去肉山坑裡買神秘商店物品那個位置)是一個npc

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

這段話大意是他東西掉了,讓我幫他找一下,然後....我順手把他殺了

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

八十秒之後復活

神秘商店還是在那個位置,不過裡面賣的有跳刀,真雞兒貴

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

這個版本一些功能指令還未添加

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

被我殺死的npc老哥在我家裡復活了,這算是bug吧

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

近衛以前的遺蹟,世界樹

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

我擦,跳刀cd只有三秒???但是距離短了很多,只有半個屏幕左右(大概600碼?)

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

遠古野這裡只是小樹魔

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

發現五個農場,近衛天災都有,大概是用來加人口的

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

曾經聽一些貼吧大神說是烏總向冰蛙提建議說樹林多開發一些道路,雖然我不知道這個傳言真假,但是我明確的說,這個版本的樹林是繞不了的。

DOTA0.96C-2.6版本探索,遠古的dota和現在到底有什麼不一樣?

玩到這我這一上午算沒了,休息了!還想看更多老版本地圖的同學馬上我把整合包發在評論裡,你們自己玩著看哈,說實話,老版本平衡很差,但是挺有意思的。


分享到:


相關文章: