揭幕戰IG獲首勝,無AD陣容再登場

在昨天下午結束的揭幕戰中,IG以2:1的比分戰勝JDG。不得不說,這場交鋒的看點還是十分充足的。

版本的改動,讓很多職業AD玩家抱怨下路的生態已經完全的改變了,果不其然,在昨天的IG與JDG的第一場較量中,JDG就選出了122陣型無AD陣容,保護龍女野區的打法,還記得上次在比賽上保打野的是來自越南的大兄弟,在揭幕戰的第一場就拿出如此非主流的陣容,看的出Homme教練的膽氣,也讓我對LPL的夏季賽有了更多的期待,接下來我將用雙方的第一局來分析。

首先雙方BP

揭幕戰IG獲首勝,無AD陣容再登場

雙方首局BP

首局的BP上,JDG顯然是做過準備的,這個BP是對版本有過研究的,並且在揭幕戰就拿出也是在驗證這個方案的可行性。他們選出了金屬龍女的中野體系。在這個版本召喚師峽谷儼然成了嚎哭深淵,各種非主流的陣容屢見不鮮。像什麼無AD陣容,再比如犧牲中路或者打野。比如死歌加努努,誇張的時候死歌20分鐘可以達到1000法強。劍聖加寶石,劍聖無敵進場。但是這種陣容相較於傳統陣容有一個明顯的缺陷就是劣勢局基本沒法打。

龍女加金屬是相對穩健的套路,在較後面vg拿出的男槍加金屬的體系也是大同小異。這兩個體系的好處是優勢局為所欲為,前期傷害爆發足野區碰撞強大。實戰上,因為手短缺乏控制的原因會給對方操作空間,起碼今天的兩場裡,這個組合表現出了很致命的缺點。怕被抓單,也怕強開以後的快速減員。他們的陣容起來,團戰也好,收割也罷,非常變態的。但是如此強大的陣容就會面臨一個問題,怎麼樣發育起來?顯然這場比賽讓我們看到了弊端,好我們先來直接看比賽吧。

揭幕戰IG獲首勝,無AD陣容再登場

雙方一級團

IG是很明白JDG陣容的強勢點的,所以在開局不惜犧牲中路的上線時間也要攜三人之力入侵你的JDG的紅BUFF,但是JDG也明白IG會做出相應的舉動,所以五個人蹲伏(估計當時IG心理都是懵的),在一級團的博弈中,IG顯然是落後JDG,如果局勢這麼發展下去JDG的中野優勢將會給IG帶來巨大的壓力。但是,JDG顯然是粗糙的,或者說還是不夠熟悉這套戰術。

IG在野區落後的情況下,果斷入侵JDG野區,單就中野2V2能力上來說,JDG是不落下風的。但是由於JDG自己野區不做眼,被IG的視野針對,野區抓死龍女兩次,至此,可以說JDG的戰術宣告破產,這場比賽基本上已經是IG 的掌上之物。我知道你的組合刷起來超級牛皮,我不可能說讓你隨意刷的,讓你不繼續刷的辦法就是去野區找你。在龍女五級,卡蜜兒才四級的時候卡蜜兒就選擇去入侵龍女的野區。能成功抓到的根本原因是JDG的視野不足出問題了。不得不說IG有些壯士斷腕的決心,這也給了面對這種非主流陣容的對敵思路。

揭幕戰IG獲首勝,無AD陣容再登場

IG先手抓死龍女

失敗的話,他們中野不會炸,因為他們有走的資本,但沒辦法阻止JDG發育的話,那就是失敗的入侵。抓到的時候,W剛轉完,並且E的冷卻似乎也沒好。卡蜜兒跟閃收割了人頭。上面的是原因,現在的是結果。無論如何,面對高爆發和高控制,JDG在這個時間接這個小規模團是不理智的,但他們又必須得接,不然野區沒得刷。我們換句話說就是,野區已經失守了。中野在三十分鐘內都是沒效果的,下路和上路又是都需要發育的路,隊伍的突破口就是必須接一下這個小團。本場

但是話說回來,如果讓JDG正常對發育就一定會贏嗎?在我看來這個答案是否定的,JDG的陣容最大的缺陷是沒有強開,唯一手勉強算強開的龍女還可以被露露輕鬆化解,這樣主動權就在IG手裡,我想打就打,想守就守,只要我不衝動主動和你接團,你就不會有很大的優勢,再加上你沒有AD的弊端,上高地基本上不可能,除非打出團滅。

不僅如此,我覺得IG的劍魔是成功解決了IG前期可能戰鬥力不足的問題,打劍魔最需要的是持續高額傷害,不然你打的還沒人家回的多,這把劍魔對線船長基本上是無壓力發育,後期打團對這種全戰士的陣容基本上和你站擼,IG有很多強控制,打團基本上JDG沒有勝算。

揭幕戰IG獲首勝,無AD陣容再登場

劍魔無解進場

最後一波大龍被IG拿下之後,五人抱團推上,JDG的陣容劣勢暴露無遺,對高地防守基本上為0,拱手讓出高地之後,JDG意識到不開也是慢性死亡,於是與IG強行接團,此時陣容的缺陷就顯示出來了,劍魔解決不了,AD突不到。一波0換4,送掉此局。

揭幕戰IG獲首勝,無AD陣容再登場

IG打出0換4贏下首局

賽後的傷害面板上基本上可以看出來JDG的本場策略基本上,無一點奏效,在那一波龍女死在三狼之後,一直在被動挨打。作為核心龍女打出的傷害也是低到讓人驚歎。

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傷害面板

當然這只是個試煉,我覺得後面的比賽一定會出現更多奇葩的陣容,我們拭目以待吧!


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