王者榮耀:天美策劃向獻祭流雅典娜創始人道歉,雅典娜要被重做?

上個賽季出現了一種新的玩法——獻祭流雅典娜,獻祭流雅典娜就是通過犧牲自己來換得場上的優勢。那麼問題來了,都犧牲自己了還怎麼爭取優勢?獻祭流雅典娜的特點就是在死很多次的情況下,經濟還保持領先。這就很考驗玩家的手速和意識了,因為在敵方的野區晃盪一不小心就會被抓。

王者榮耀:天美策劃向獻祭流雅典娜創始人道歉,雅典娜要被重做?

獻祭流雅典娜可以偷敵方野怪,也可以斷敵方兵線,讓敵人防不勝防。最騷的是,死後的雅典娜可以為隊友提供視野,只要雅典娜黏住敵方打野,就會讓他無法完成gank。打野抓不到人,野怪還有可能被搶,經濟肯定不咋的。你殺了雅典娜,心裡舒坦了,但是也就賺了區區幾十塊錢。

王者榮耀:天美策劃向獻祭流雅典娜創始人道歉,雅典娜要被重做?

獻祭流打法的直觀表現就是,人頭比落後,經濟卻不落後。這樣一來,打團的時候有雅典娜的一方贏得機會更大。天美的策劃已經觀察了很久,這次他們親自聯繫了獻祭流創始人小彎。策劃並沒有責怪小彎,反而對他開闢新打法的做法大加讚賞。畢竟獻祭流打法引起了玩家的廣泛探討,對遊戲本身也是有利的。

王者榮耀:天美策劃向獻祭流雅典娜創始人道歉,雅典娜要被重做?

最後,策劃向小彎展示了改動雅典娜的方案,主體思路是先調連殺。小彎看完了改動方案,讚賞這個方案改得非常好。但是,這個方案並不能阻止玩家繼續使用獻祭流打法。策劃的答覆是,他們還需要一定時間去開發。獻祭流打法確實很影響玩家的體驗,如果雅典娜的被動多加幾分鐘CD,估計就不會再出現這種操作了。


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