这家129岁的公司,是如何成为“游戏史上最伟大的游戏公司”的?

这家129岁的公司,是如何成为“游戏史上最伟大的游戏公司”的?

怎样才能判定一个游戏公司的伟大?这没有一个定论,但真的要评的话,肯定会包含以下几点——

这家129岁的公司,是如何成为“游戏史上最伟大的游戏公司”的?

1.历史:R星1998,今年20岁;育碧1986年,今年32岁;EA1982年,今年36岁;动视暴雪1979年,今年39岁;任天堂1889年,今年129岁。

这家129岁的公司,是如何成为“游戏史上最伟大的游戏公司”的?

2.游戏销量:在全球游戏销量排行榜的前50位中,育碧有0款游戏入榜,R星有4款,EA4款,动视暴雪7款,任天堂则是一家公司占去23款。其中《超级马里奥兄弟》、《马里奥赛车》、《Wii运动圣地》、《精灵宝可梦:红/蓝》、《新超级马里奥兄弟》5款游戏的销量排名世界游戏销量排行榜前十。在系列作品的销量排行榜榜中,全球有34款系列作品的销量超过5000万,任天堂有8款游戏登上榜单——同样是上榜最多的游戏公司。

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3.游戏评分:根据游戏行业比较公正和权威的综合评分网站Gamerankings出具的评论家评分,世界游戏史上评分最高的游戏分别是:《超级马里奥:银河》97.64分,《塞尔达传说:时之笛》97.54分,《超级马里奥:奥德赛》97.42分,《超级马里奥:银河2》97.35分,《塞尔达传说:荒野之息》97.33分。这几个游戏的同属一家公司——任天堂!

这家129岁的公司,是如何成为“游戏史上最伟大的游戏公司”的?

4.其他游戏相关业务:任天堂还是世界游戏史上游戏机/掌机/游戏主机销量最高的游戏公司,其旗下游戏机/掌机/游戏主机的总销量达到7亿,这刚好是索尼、微软、世嘉、雅达利(销量第2-5位)销量的总和。在全球销量最高的游戏机/掌机/游戏主机的前15位中,任天堂占去8席!其中NDS,GB,Wii分列第2、3和第5位。而去年发布的switch在一年的时间里售出1779万台——位列销量排行榜的第20位。

5.持续生产高质量游戏的能力:任天堂的历史就不说了,我们来说说任天堂近两年的新品:

这家129岁的公司,是如何成为“游戏史上最伟大的游戏公司”的?

《精灵宝可梦GO》——获奖无数,5项吉尼斯世界纪录保持者。

这家129岁的公司,是如何成为“游戏史上最伟大的游戏公司”的?

《塞尔达传说:荒野之息》——拿遍2017年“年度最佳游戏”。

这家129岁的公司,是如何成为“游戏史上最伟大的游戏公司”的?

《超级马里奥:奥德赛》——获奖无数,世界游戏史上评分最高的游戏之一。

这家129岁的公司,是如何成为“游戏史上最伟大的游戏公司”的?

《动物之森:口袋营地》——上线App Store 及 Google Play 仅仅六天,下载量便超过了 1500 万次,2017年11月将常年位于全球下载量排行榜榜首的《地铁跑酷》挤到第二位。

这家129岁的公司,是如何成为“游戏史上最伟大的游戏公司”的?

《精灵宝可梦:日/月》——1个月销量1469万,2017年“最佳掌机/移动游戏”之一。

这家129岁的公司,是如何成为“游戏史上最伟大的游戏公司”的?

《超级马里奥:跑酷》——1年时间里被下载2亿次。

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这家129岁的公司,是如何成为“游戏史上最伟大的游戏公司”的?

今天之所以写这篇文章,是因为小编前段时间看到一个问答:动视暴雪、EA、R星、育碧哪家游戏公司称得上最伟大的游戏公司?倘若把问题中的“最”字去掉,这个问题还有点意思,但是加上这个字,这个问题就失去了悬念——可能仅在游戏上的贡献,就足以让任天堂排在“世界游戏史上最伟大的游戏公司”,而任天堂还在游戏机/掌机/游戏主机的业务上引领了潮流,比如FC的十字键、SFC的LR键乃至回旋放缩机能、N64的类比摇杆和震动包等等。所以不论怎么评,任天堂都不会落到第二位,而问题者的问题中却连任天堂的名字都没有出现......

朋友,给你个机会,重新问一次!


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