騰訊將推出國際版PC遊戲平台,搶奪Steam全球市場指日可待?

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據報道,騰訊計劃在香港推出全球版PC遊戲市場WeGame,目標是將中國遊戲帶入海外市場。WeGame被認為是中國最大的PC遊戲分發平臺,當前有超過200多箇中國和國外遊戲。騰訊的計劃是全面拓展,在全球範圍內推出。

目前,WeGame已經和完美世界的Steam中國版展開了競爭,而即將到來的全球版,則直接和Steam國際版競爭。只是目前Steam中國版和WeGame全球版,都沒有確定上線時間。

上個月,Valve公司宣佈計劃通過與完美世界的合作,將其遊戲市場Steam推向中國。根據Valve於2018年5月進行的一項調查顯示,超過四分之一的Steam用戶將簡體中文作為他們在美國客戶端的首選語言。當Steam最終將其平臺帶到中國時,騰訊的新版WeGame將成為一個強勢的競爭對手。

騰訊將推出國際版PC遊戲平臺,搶奪Steam全球市場指日可待?

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芯聞速讀

1.小米漲幅擴大至逾14%,雷軍放言讓首日買入者賺一倍

2.Facebook面部識別技術遭批,反對者控其侵犯隱私

3.營收達20億美元!格羅方德22FDX工藝設計取得突破

4.聯發科Q2出貨或達1億套,下半年優於上半年

5.陶瓷電容時隔18年再次漲價!日本廠商或讓手機等產品漲漲漲

6.中國躍居第二!2018年全球半導體設備市場將達627億美元

市場風雲

1.小米漲幅擴大至逾14%,雷軍放言讓首日買入者賺一倍

今天,小米集團上市次日,該股高開1.2%,重回17港元招股價。午後,小米漲幅進一步擴大,漲超14%,最高觸及19.34港元,總市值逼近4300億港元。雷軍昨日在盤後的上市慶功宴上放豪言:“要讓在上市首日買入小米公司股票的投資人賺一倍”。

小米上市首日表現慘淡,成為近一年來首日表現最差的新經濟新股。儘管上市首日慘遭破發,但小米依然符合指標,獲准快速納入港股通參考指數“恆生綜合指數”。雷軍稱,關於小米各種估值滿天飛都是媒體對小米的厚望,爭取有機會達到傳說中的估值。長期持有小米,一定會有錢賺。

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2.Facebook面部識別技術遭批,反對者控其侵犯隱私

據英國《每日郵報》報道,Facebook稱,面部識別技術主要用來標記用戶,但消費者團體和擁護者表示這侵犯了用戶的隱私權利。目前審查工作正在進行中。

隱私權倡導者對Facebook推廣面部識別技術提出質疑,稱該技術不能“幫助用戶防止陌生人冒用自己的照片”。而該技術的支持者表示,它可以成為發現罪犯的有效工具。但許多人認為,Facebook事先並沒有採取足夠的措施來獲得用戶同意。

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3.營收達20億美元!格羅方德22FDX工藝設計取得突破

近日,純晶圓代工廠格羅方德宣佈其22FDX(22 納米全耗盡絕緣硅片)工藝已經在超過 50 款產品上使用,客戶設計營收也突破了20億美元的大關。

據悉,22FDX 可提供近似於FinFET 的性能和能效表現、同時成本與 28-nm 平面技術相當。有鑑於此,22FDX 在物聯網設備的語音/多媒體處理芯片業務上取得的設計勝利,也就不足為奇了。即便如此,22FDX 仍只是相關製程家族的其中一員,因為格羅方德早就在準備名叫 12FDX 的下一代 SOI 技術了。

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4.聯發科Q2出貨或達1億套,下半年優於上半年

集微網消息,從第二季度起,聯發科受惠移動芯片市場的出貨帶動,營運可望相較第一季明顯成長,整體移動芯片出貨落在9000萬~1億套,確切數字將於第二季度法說會時公佈。執行長蔡力行先前曾表示,“應該可以達陣”,同時看好聯發科今年淡旺季效應更勝以往,下半年會比上半好。

據悉,大陸智能機市場持續陷入低迷,外資指出,在終端市場不如預期下,聯發科P60在下半年產量恐比預期下滑20~30%,使得今年智能手機芯片的平均出貨量目標恐面臨高估,第三季銷售額可能僅季增長10%,低於市場普遍預期的20%。

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5.陶瓷電容時隔18年再次漲價!日本廠商或讓手機等產品漲漲漲

根據日經中文網的報道,日本村田製作所擬將陶瓷電容器的全系列產品提價2至3成。據稱這將是村田製作所自2000年互聯網泡沫以來,時隔18年再次漲價。

村田製作所掌握全球陶瓷電容器的4成份額,排在首位。在村田製作所以外,日本的電子零部件廠商太陽誘電也開始向一部分客戶提出漲價,漲價的趨勢預計將擴大。這或將成為智能手機價格上漲的因素。

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行業分析

6.中國躍居第二!2018年全球半導體設備市場將達627億美元

集微網消息,SEMI(國際半導體產業協會)在年度SEMICON West展覽會上發佈年中預測,預測報告指出2018年半導體制造設備全球的銷售額預計增加10.8%至627億美元,超過去年創下的566億美元的歷史高位。預計設備市場2019年將會創下另一個紀錄,預計增長7.7%至676億美元。

2018年,韓國將連續第二年保持最大的設備市場地位。中國排名將上升,首次位居第二,臺灣將滑到第三位。預計到2019年,中國,韓國和臺灣將保持前三大市場,中國將躋身榜首。韓國預計將變成第二大市場,為163億美元,而臺灣預計將達到123億美元的設備銷售額。

騰訊將推出國際版PC遊戲平臺,搶奪Steam全球市場指日可待?

內容整理於:華爾街見聞、環球網、集微網、cnBeta、臺灣工商時報、IT之家


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