爲什麼佐助在終結谷大戰不用六道佩恩的招式?

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享有忍者教授的三代聽說掌握了上千的忍術,你看他用過多少?


“六道佩恩”,這個詞語是長門自創的,佩恩這個群體也是根據長門自身的身體原因而創造的。我把長門分下來的招數稱為六之道(天道、畜生道、人間道、地獄道、修羅道、餓鬼道)


為什麼後期會基本不怎麼用呢?


忍術樣式太多,全部用一遍的話會增加動畫組的工作量(我相信這個說法還是有點道理),但是從動畫劇情分析,就是這些忍術基本不適用於男主角之間的戰鬥。

  • 每部動漫我相信不管是任何男主角都有自己的招牌技能;

  • 六道佩恩的展示的技能為輪迴眼基礎能力;

  • 長門的輪迴眼不是原配,最高的高度就是通靈外道魔像,封印尾獸;

  • 斑和佐助的輪迴眼都有特定的能力,一個輪墓、一個天手力;

  • 忍者都喜歡用自己的招牌技能,打響名號;


舉個簡單的例子:《倚天屠龍記》大家都看過吧?張無忌光明頂的成名之作戰中,在和敵人交手中學會了對方的武功,我記得最深的就是張無忌秒學少林的龍抓手,學會了張三丰的太極。但是,在這部劇力,張無忌還是常用乾坤大挪移,九陽真經。到後面更是把乾坤大挪移練到了極致。那麼為什麼張無忌不去選著跟自己有親戚關係的張三丰的太極呢?或者深層次的練一練龍抓手啊、七傷拳啊等等,偏偏要去潛心修煉乾坤大挪移?

技能太多,非要去用自己還不熟練的技能會吃虧。佐助的確有六道佩恩的能力,但是由於是剛掌握的新技能,其使用經驗、使用技巧、使用的時機,掌握不好,容易偷雞不成蝕把米。


斑跟初代打架也只用自己的忍術,須佐能乎、木遁,即使在輪迴眼下的斑也只用自己的忍術。佐助的常用屬性是雷,鳴人是風,這是對應的,不是作者憑空亂編亂寫。都有一定的邏輯在裡面。鳴人與佐助的對戰,我想因該是全劇的最佳兩點,主角與男二之間的愛恨情仇,因果輪迴。都需要自己去處理,這是主要表現的是劇情的發展,而不是秀忍術。那真的是為了秀忍術,怎能開場還得體術對戰呢?還不如直接大招一甩就多直接的。在究極風暴這個遊戲裡,佐助也只會用神羅天陣、萬象天引、地爆天星。其餘的佩恩招式都沒有。



還有一個原因是為了契合鳴人吧,主要是鳴人在六道模式下也沒產生什麼全新招式,完全就是螺旋手裡劍的新花樣。用的忍術感覺就是九尾模式下的招式的加強版。就多了幾個求道玉,感覺那個求道玉也沒斑用的好,除了用來防禦還是防禦。


開森動畫


如果說佐助在終結谷之戰時不使用輪迴眼佩恩六道的能力,或許是認為這些小把戲對於那時的鳴人毫無作用,又或者是不屑於使用佩恩六道復活的把戲,但是在了第四次大戰後,佐助沒有用輪迴眼復活死去的人,那就有一些不合理了,難道佐助的輪迴眼沒有佩恩六道的能力?!

首先我們要知道,輪迴眼與寫輪眼並非是進化關係,而是由六道之力獲得的新瞳術“輪迴眼”,覆蓋掉原來的瞳術“寫輪眼”,兩者相互獨立,使用對應的力量時需要進行切換使用······

既然輪迴眼與寫輪眼並無太多的關聯,那麼為什麼輪迴眼的能力設定與輪迴眼一樣呢?

佐助的輪迴眼技能“天手力”就好像是他的獨有之術,和斑爺的輪墓佐助也不會一樣,或許這還是跟每個人寫輪眼的能力有關~~

不過輪迴眼還是有共有技能的,例如“地爆天星”之類的佐助和長門就都會使用,再多具體的細節估計就只能問岸本大大本人了······


動漫菌主


  這裡是追殺桃之助的小宅基,很高興為您解答。

  火影結局雖說還算不上爛尾,但其倉促感還是有的,就像是急不可耐的想要畫上句號那樣。

  所謂的佐鳴大戰,所謂的最終BOSS輝夜,本應該是一場比一場更精彩的戰鬥,但是從黑絕背後瞭解了斑爺巔峰的那一刻起,時間的齒輪就像被撥快了一樣,輝夜切換了幾個場景就領便當了,佐鳴之戰除了斷臂之外就再沒給小宅基留下什麼印象了。

  佐助是不會輪迴眼的能力麼?那麼隨便一瞥就讓尾獸們陷入幻術,而且地爆天星同時封印九個尾獸!!如果對輪迴眼的能力不熟悉,能達到這種操作麼?而且六道仙人還特別提了一下,說明其對佐助的能力也感到稍有意外。

  但是為何佐鳴大戰中沒有依賴輪迴眼的能力呢?小宅基認為主要就是兩方面的原因。

  其一,所謂佐鳴大戰,其目的無非是要斷臂求和而已,過程自然是要凸顯佐鳴二人的標誌性技能,對於鳴人就是九尾和螺旋丸,而對於佐助,須佐能乎顯然比輪迴眼更具有代表性,輪迴眼能力中最具視覺衝擊力的地爆天星已經裝逼過了。

  其二,輪迴眼的能力,佩恩進行了分解展示,長門進行了綜合展示,斑爺進行了進階展示,已經展示的夠多了。

  反正,本應該打上三天三夜的佐鳴之戰,並沒有什麼亮點。

  以上就是來自小宅基的正義解答啦,有關動漫的題目都可以詢問小宅基喲,作為混跡二次元多年、宅腐萌呆汙各屬性精通的小宅基才不會一本正經的胡說八道呢,嘿嘿嘿嘿~~麼麼噠!


二次元宅姬送


在終結谷大戰中,佐助是使用了六道佩恩的招式的比如萬象天引、地爆天星和餓鬼道。如果說不用的那應該是召喚術之類的能力,但是在後期的戰鬥中,這樣的能力並沒有過於亮眼的表現。



從長門的操控六道至帶土的六道,再到以尾獸為傀儡的戰鬥提現中,只有前期有些特殊的亮眼表現,那是為了故事情節的推展。而到了後期也只是淪為特殊場面的安排罷了,是為了體現陣容強大而虛晃的排面而已,因為到了後期基本上都是開了外掛一樣的。如果佐助用召喚術或者選擇屍體召喚六道之類的,那鳴人也有多多多多重影分身和通靈術。所以,這些招數都成為了拐彎抹角的無用招數,佐助不用也是情理之中,因為要選擇實際有用而直接,那就是絕對的實力。



還有就是,過多的重複招式岸本不想畫了,會有疲勞感(後期實力數據都崩了(๑‾᷅^‾᷅๑) ),而這樣多直接了事啊!


白秋河


技能CD,是你沒仔細看而已,在佐助與鳴人對戰前已經先地爆天星封印了九大尾獸(半隻九尾),所以後來應該是技能CD中


鳴人破解過地爆天星,在佩恩進攻木葉時,鳴人和佩恩對戰不敵,因為以為雛田為其而死暴走,佩恩以地爆天星封印尾獸化到八尾的鳴人,但被水門留在鳴人體內的查克拉再度以八卦封印封印,使得鳴人重新變為人類,擺脫地爆天星的封印成功的將其破解,在終結谷一戰鳴人已是完美人柱力,破解沒有陰陽的地爆天星綽綽有餘

其實佐助有用過六道之力,他對鳴人使用的術是屬於引力中的萬象天引



再來說說佩恩六道其它道,應該是佐助開眼不久,按封印輝夜的時間來算,佐助開眼不到幾小時,沒有領悟到

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所做之事此生無悔


一、佐助輪迴眼開眼沒多久,不能熟悉應用

二丶只有一個輪迴眼,有什麼限制?

三、鳴人還是菜鳥的時候就能打贏佩恩。好像用了也沒什麼新意。

四、不想用,或許是那種羈絆,讓他單對單。



隨行丶隨情


首先長門的技能是自身屬性決定的,再者長門的輪迴眼技能都屬於輪迴眼的基本技能,其中高級招式是外道魔像與地爆天星。佐助在開啟輪迴眼時也自帶基本技能只不過他不瞭解如何用這些技能而已。最最重要的因素是用了這些技能很有可能被鳴人破解,畢竟鳴人跟長門打過了解套路。


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