141個英雄,31個重做 別急,今年還有16個英雄即將「變身」!

都說婚姻裡“七年之癢”,對於當初充滿愛意而親手設計英雄的拳頭設計師們,這“癢”也在。

何況,英雄聯盟都如今都已經到S8了。

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當年的拳頭公司還真就是個小作坊

而英雄聯盟最初只有17個英雄,分別是阿利斯塔、安妮、艾希、費德提克、賈克斯、凱爾、劍聖、莫甘娜、努努、瑞茲、賽恩、希維爾、索卡拉、提莫、崔絲塔娜、崔斯特和沃裡克,直到國服第一次封測,玩家一共才能夠使用40個英雄。

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從一開始就存在於聯盟中的提莫,現在也成為了英雄聯盟的代表英雄

因為一開始設計初衷就是為了玩家更好上手,能夠體驗簡單遊戲的樂趣,所以英雄的技能機制都比較單一,而且技能多是指向性。

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當初才是QWER聯盟,見面按一套,不死就跑

而隨著玩家技術的增長和對英雄的理解,這種簡單的機制越來越無法滿足玩家想要“秀”的心情,所以拳頭設計師也敏銳的捕捉到了這一點(誰要你捕捉,還我簡單粗暴!)。

所以,大規模的重做計劃就這麼提上了日程。

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瑞茲:老子是真的慘,改來改去最後把我兒子換上來了

據統計,英雄聯盟至今為止重做過的英雄,保守估計有31名之多(有些技能圖標改了或者單獨一個技能改變,不影響一直以來使用方法的不算在內),而且重做的批次也越來越多,似乎拳頭公司已經迷上了用重新改變一種英雄玩法來提高玩家遊戲體驗的方式。(你確定不是降低麼)

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刀妹:比慘?我刀妹輸過?

重做的英雄包括一度“無敵”的瑞茲,幾乎無人問津的螃蟹,連原畫一起改的刀妹以及連鞋都不給穿的蛇女等等。可見,拳頭公司重做的考慮方向可謂是各個角度都考慮周全。

但是,拳頭也有拿不定主意的時候,比如對於妖姬的重做以及獅子狗的重做,不得不說許多玩家都認為丟失了原本玩這個英雄所追求的感覺,比如拳頭貼心的給妖姬加了一套比以往安全的AOE來清兵,但取而代之的就是喪失瞬間秒人的快感。

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我要詭術的感覺,你只給我一個有AOE的妖姬,這怎麼玩

再比如獅子狗一開始的兩段Q以及怒氣改動,一開始玩家感覺差別不大,甚至兩段Q搭配天賦秒人更強,但是拳頭似乎又覺得這不符合當初他們改動的初衷,一刀直接將Q改成“獅子撓癢”,現在迫於玩家壓力,又改了回來。(要不說最會玩的是拳頭自己呢)

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那一刀Q簡直讓獅子狗真的變成了家犬

而對於近期重做的刀妹,許多玩家一度以為第二個“亞索”就要霸佔排位的BAN位了,而玩家的預期也沒錯,剛剛重做出來的刀妹直接就上了比賽的戰場,而且表現驚豔。

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拳頭:原來你這麼秀啊,嘿嘿嘿...

但隨之而來的一刀也讓刀妹陷入了“機制不錯,定位尷尬”的地步,不得不說,拳頭針對刀妹的削弱,真的是祖傳的!

因此,每次一有新英雄消息放出的時候,玩家的期待都是:又有新英雄了。

而到拳頭放出重做消息的時候,玩家的期待就變成了:臥槽,又不知道改成什麼樣了。

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要知道,拳頭放出的計劃中,今年還有16個英雄要接受拳頭的改(rou)造(lin),大多是登場率極低的冷門英雄,像久違的天使、努努、龍龜,而且據說努努的重做計劃已經提升到阿卡麗重做完成之後,相信不久就會見到全新的努努。

而且,至少玩家們這次可以慶幸,反正都冷門了,重做不好就繼續回爐重造好了,反正我也不玩...

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我大無敵2終於要變身了!

其實,玩家也不用太過擔心拳頭一言不合連自己剛設計重做的英雄都削弱的做法。

畢竟,這次削弱了,等其他英雄再削弱一圈,不就是變相的增強了麼?大不了我少玩幾盤,反正拳頭削弱的速度可是極快的!

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