爲什麼妲己能秒英雄,清兵卻那麼慢?

平和138568800


首先我要跟在座的各位說明一下,王者榮耀裡的小兵屬性是會隨著時間的增長而增長的,所以遊戲時間持續的越久,那麼小兵也就更難擊殺了。具目前來,前六波兵線都是兩個戰士兵和一個遠程法師兵,一級血量為1860,隨後每過30秒增加60~70生命值以及一點物抗和法抗。當然,攻擊力也是會隨著時間增長的,這裡就不詳細說明了。


當然遠程兵的屬性也是類似的增長,不過遠程兵初始的血量比戰士兵低,但是雙抗則是戰士兵的雙倍。另外在第七波波兵會減少一個戰士兵,增加一個炮車兵,屬性則是遠程兵的雙倍。
從以上就不難看出,為什麼妲己在六神裝之後,依然很難用技能清理小兵了。因為妲己本身就是一位特別需要發育的英雄,所以說在妲己發育的同時,小兵的屬性也在全方面的增長,那麼擊殺就相對的比較困難了。而妲己在六神裝之後,一套技能可以打出將近9000(不算穿透)的傷害,而一些脆皮英雄後期滿級血量最多隻有8000


的血量,而且還沒有法抗,所以可以很輕鬆的被妲己秒掉。而小兵在15分鐘血量已經達到3500左右,遠程兵達到3000左右,炮車達到6000左右,所以通過總傷害計算,妲己是無法用一套技能清理一波兵線。而且妲己後期清理兵線時傷害也比較分散,這樣不利於快速的疊加被動,所以傷害也無法做到最大化。


小時代的奮青


妲己秒英雄是因為被動減魔抗,

231有一個遞減魔抗,

所以英雄就死了(單體的情況下)

但是小兵是幾個幾個,清兵無非就是1是範圍傷害,23全是單體,尤其是3還會被分散,

所以清兵慢。



若熙1111


被動,還有防禦的問題,

小兵防禦還是很高的,妲己被動是減少法抗,一個脆皮扛不住一套,只打到一個人身上會很痛,

但是小兵卻有三個,相當於減少了很多傷害,減少的法抗不是很多,所以打不死


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