關於天美要制裁王者榮耀獻祭流玩家的玩法,你怎麼看?

左邊是我小情人


獻祭流玩法就是利用雅典娜在地圖任何地方能復活和王者榮耀新賽季的賞金機制這一漏洞,雅典娜斷三路兵線,然後中期經濟就非常的高,死了十幾次的雅典娜還沒有一個炮車值錢,所以對面拿了雅典娜的人頭根本發育不起來,但是吃三路兵線的雅典娜中期就能帶領隊友打爆對面,玩得好真的很噁心人。



但是就在前不久,官方發佈通知要禁止獻祭流打法,因為這種打法不僅噁心對手,也噁心隊友,讓其他九個人毫無遊戲體驗!但是隨後官方又說不會禁止這種行為,這種打法是合理的並沒有違反規則。虎牙主播小彎是雅典娜獻祭流打法的創始人,王者榮耀策劃還專門找到小彎談到雅典娜的問題,官方想要重做雅典娜,然後問問小彎有什麼建議。反正這種打法雖然可以用,但是實在是噁心人,建議大家還是不用吧。


如今官方已經修改了賞金機制,雅典娜獻祭流已經行不通了,希望雅典娜能早日重做吧,要不然真的就被獻祭流毀了!祝大家早日上王者吧!


美女看球


雅典娜獻祭流主要有三種:

①高地斷3路兵線(普通玩家不知道出兵時間一般做不到)

②是充當眼線,帶懲戒搶野干擾對面打野,讓他長時間與你糾纏又打不到野,同時隨時暴露其位置難以抓人

③是養豬流,一直給對面送,送到自己不值錢,而隊友只要擊殺一次的終結會給團隊帶來巨大的經濟回報。



下面幾張是用了幾天祭獻流的戰績:

主要優勢是利用終結帶來的經濟收益拉開對手距離並且一直提供視野。在正常的隊友下,只要隊友能收割終結,整體經濟能拉開對面2000多




弊端:

但是單排玩祭獻流的弊端也顯著,由於單排不穩定性,不懂的隊友可能直接前期崩潰掛機舉報你

①本身雅典娜一直在對面復活祭獻形成4打5局面,如果有隊友掛機就變成3v5直接崩潰

②遇到太笨的隊友,比如明明你提供一堆人的視野,隊友依舊往人堆衝(上次遇到一個高漸離直接開大進人堆)

③玩這種方式也是拿信譽積分做賭注

總結:

收益顯著,風險也高,建議多排使用,遇到不懂你的隊友真的難受,戰績也不好。

這種流派本身沒有問題是玩家利用遊戲本身的機制和雅典娜英雄原地復活的特性來做到的。

應對方式

想避免它可以選擇典韋干將鍾馗之類的,或者故意被雅典娜擊殺,讓祭獻流變成送人頭流

這個本身就是遊戲經濟設計不合理,不是玩家的錯,玩家發現這個點可以利用,想這種玩法也沒有錯。

em....勝率也就這樣,隊友掛機不理解基本就輸,有正常的隊友不拖後期基本就贏。還是看臉。


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獻祭流的打法並不像外掛、腳本等輔助工具那樣惡劣,但確會讓其他玩家的遊戲體驗變差。我倒是覺得獻祭流應當和“送人頭”這一行為區別開。 獻祭流並不等於無腦送。尤其在前期,對兵的線刷新時間、敵方動向、野區掌握等都很考究。(可以參考LOL中的偷塔流和鍊金前期的斷兵戰術)。我是怕高端局的獻祭流很噁心也很厲害,只是很多玩家盲目效仿才會被當作送人頭。


雙閣樓主


我覺得應該鼓勵開發新玩法,不過官方時刻了解最新峽谷的動態,比如目前獻祭流雅典娜,瘋牛流等。新的玩法可以提升遊戲的多樣性,起碼比正常的玩法更新穎,我覺得官方不應該處罰的。相反應該鼓勵大家。


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