LOL不火了嗎,是會有其他遊戲取代它,還是當今社會已經不適合遊戲了?

地域黑者無雙親


謝邀,我的歷程應該能大部分代表很多擼友的改變。因為我們是陪著英雄聯盟成長的一批,也是可以LOL不火的現象和我們有關。

我差不多是S2進入的聯盟,高三狗一名,那時候是在電競週刊上第一次看到的英雄聯盟,那畫面那技能搭配那操作系統就知道這遊戲會火,迫於高考沒時間接觸電腦,光看週刊就能意淫一陣自己是個偉大的召喚師。

高考完了,毫無疑問進入英雄聯盟,一發不可收拾,沉迷其中哈哈。

上了大學,S3.那時候可以說是到了英雄聯盟的巔峰。為了上分練30級什麼的(那時候很難升級)缺課啊,早退啊都試過,一有空就是宿舍一起開黑走套路。諾克趙信蓋倫上路草叢一血啊,劍姬一級130攻擊玩得不亦樂乎。

然後,就是那個最為赤雞的S3總決賽。那年的總決賽絕逼是最具影響力的總決賽,沒人可以反駁。也是從那屆開始的抗韓路。FAKER的橫空出世真的是震驚很多全球召喚師的,總決賽百花齊放什麼英雄都可以登場而不是像現在一樣都是那萬年不變的套路加版本ob英雄體系,精彩程度無與倫比。

而且,那是我們lpl距離夢想最接近的一次。皇族打到了決賽!!!輸了居然國人還說什麼飛機爆炸什麼的一大堆?!但由此可見,玩家基數大了,什麼人都有。

大學時光過得飛快,經歷了s3,s4,s5.我們走出了大學,開始步入社會。剛開始感知社會的不公,偶爾還會擼上幾局釋放一下壓力。可隨著要面臨的壓力越來越大,從一週到週六日玩上幾局到有時候放假只想好好睡上一覺的轉變。慢慢的,就沒有當初的激情了。但一旦看上比賽,那激情一下就回來了。只是,累得不想自己開上一局。

亂打一通,諒解,因為,要努力工作啦。


哈哈哈羅大大


今天小編登陸客戶端準備打兩把遊戲,選區的時候瞄了一眼所有服務器,突然發現一個問題,所有的大區都是綠色?沒有一個服務器是繁忙或者是擁擠的,讓人感嘆LOL真的已經不火了嗎?

當初進艾歐尼亞基本都是要排隊的。一到週末所有的服務器基本都是擁擠,個別大區更是爆滿。記憶最深刻的就是週年狂歡送皮膚活動的時候,當時全服爆滿,進遊戲都需要提前進去等著!最害怕的就是被被卡掉了出來再進又要等很久的情況。

很明顯可以感覺到玩家流失的就是排位,以前排隊最多1分鐘基本都能排到人(青銅白銀),現在想打一把基本都要排個3分鐘左右(無論匹配還是排位)。

最直觀也最扎心的就是好友列表了,不知道從什麼時候開始列表裡的頭像一個一個變暗,能一起開黑的好友越來越少,不知道大家有沒有這種感覺,每次上游戲看著列表裡一個個灰色的ID腦海裡都能浮現當初一起開黑的時光,當時的我們互相嘲諷,一起玩各種各樣奇怪的套路,一起在大順風的時候點投降留下一臉懵逼的路人。

LOL逐漸走向沒落的原因很多,這裡就不一 一的說明了,不外乎拳頭經常變更版本,其他遊戲(王者榮耀)帶來的衝擊等,或許每個遊戲都有一個週期,如CF ,WOW. LOL也不例外,走過了巔峰剩下的就是下坡路了!你們怎麼看呢?


幽默滑稽君


謝邀!我從兩方面討論。First of all,即將被取代,但同時整個社會會更加淡漠遊戲,甚至電競!因為無論是從身體健康角度,還是從對整個社會發展的貢獻率,遊戲終歸都只能當一個資本家的斂財工具,去迎合大眾的喜好,可是隨著大眾普遍思想覺悟的提升,會更加重視現實生產生活,屆時將是所有遊戲推出歷史舞臺的時刻,當然亦或者還會有極個別的遊戲,比如,以遊戲為載體,承載歷史文化科普作用的那類遊戲會持續不斷,其他的,就想LOL這樣的,完全就是人編的,讓更多人被一小撮人牽著鼻子走,還不是朝著社會發展方向在走的這種遊戲,以及騰訊那些毫無新意只會斂財的遊戲,這些遊戲是肯定會退出歷史舞臺的,只是早晚問題。最後補充一點,電子競技對於選手的年齡要求和教育制度對學生的流程安排相沖突,一個正應該積累知識的年齡,卻過早的去從事比賽和掙錢了,身體健康以及文化素養怎麼辦?國家正兒八經的運動員,所從事的體育項目本身還對身體健康有點好處,且國家對於運動員的文化素質培養一貫有照顧,還有專業的後勤團隊,什麼保健醫生,營養師…可是電子競技呢?另外有人說文化素養提升也不在一時,可以後續再說,那是因為這些人沒有看到當一個人文化素養積累不夠,進入社會與人交流時候會有多大的尷尬,更沒有考慮更深層次的一個問題,那就是沒有文化素養,就直接讓一個人的提升思想覺悟的活動變成了無源之水無本之木,屆時請問,他們的後代誰來培養!怕是想找一個文化素養高的另一半都很難吧(因為人一代更比一代理性,這個趨勢我想沒人反對吧,中國社會馬上迎來第二個100年曆史時刻,屆時兩個100年奮鬥目標實現,我國人均GDP達到發達國家,一個只要正經做事的人,經濟基礎肯定最起碼堪比現在的中等水平,人們的價值觀會更加註重思想覺悟,更加看重綜合能力,而綜合能力的形成最佳時期就是電競那個黃金年齡段,請問:怎麼辦,要誰不要誰?兼得是不可能的,職業選手通宵訓練意識操作,單這一項就直接讓其他要投入時間精力的活動廢掉了,我不相信一個通宵訓練結束之後的人,白天還能按時去自習室圖書館看書做題,去社會實踐反思,這終歸不可能)

Second,上面的是對於當下來說電子競技的弊遠大於利,但是未來領域,目前已經有信號了!第一:量子通信的傳輸媒介是量子,而量子不容易被敵人截獲,即便截獲,也無法破譯!這是我在央視某一次講量子通信科技的節目中看到的,印象很深。第二,人工智能未來創造出的機器人,動作的靈活性會大大提高,堪比人類的靈活程度。這二者一旦結合,未來飛機坦克火箭炮等,就不需要人去親自跑到前方戰場去鬧著生命危險保家衛國了,而只需要在後方一個秘密基地中操作飛機坦克等實現一切動作(可以聯想此類遊戲,目前就有,名字確實忘記了,坦克聯盟?還有另一個騰訊代理的飛機類遊戲,貌似有雷霆倆字,是戰爭雷霆還是雷霆戰機…),而中間的過程,什麼彈藥運輸,器械維修,都可以遠程操作機器人去實現,屆時,國家必然會招募電競選手進入軍事基地,而電競選手會被認可為正規軍人,享受各項扶持資金,屆時,國家投入後勤,保障電競選手身體健康,並且像目前的運動員一樣,由高校代為培養綜合素質,幸福滿滿哦!


大蟲147867188


LOL雖然不如以前火了,但是它還是競技類全球最火的遊戲,聯賽機制和大賽 機制最火的遊戲,而且更新做的也不錯 ,暫時還沒有什麼遊戲能夠代替他。我預言他還能作為主流遊戲存在5年。


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