LOL設計師:排位開局時間再縮短!最快兩分鐘進遊戲!

排位賽莊嚴肅穆,大亂鬥趣味十足,每當加入排位隊列總是心懷敬畏,我想S7前每位剛踏入30級參加排位賽的擼友們都會由此代入,可時況愈下,由於各式原因而導致遊戲時間匱乏的老玩家們更鐘情於開門見山見面就是乾的極地大亂鬥,即便時間充分也更傾向於悠然自得的快速匹配而對複雜多冗的排位賽不屑一顧……

LOL設計師:排位開局時間再縮短!最快兩分鐘進遊戲!

時間及其寶貴,對線發育、中期節奏、後期團戰本就需要一個過程,場均對局時長30min+隨隨便便,而排隊這遊戲外界不可控因素在其中更是動然,好不容易三分鐘排到人總是有個人取消是真的煩,尤其英雄選擇期間秒退之舉更是噁心至極!一來二去,三五八,甚至十分鐘就盡數揮散於此!

LOL設計師:排位開局時間再縮短!最快兩分鐘進遊戲!

LOL設計師:排位開局時間再縮短!最快兩分鐘進遊戲!

英雄預選15s,10人ban選30s,鄰樓雙選(S型)6個30s,算上10人進入召喚師峽谷的連接時間,五分鐘就沒了,有時隊伍有個小霸王更是讓人焦急難耐,雖然相較最原始的排位BP規則不知道快了多少倍,可快節奏省時理念一直延續開來,設計師CertainlyT及Meddler對排位賽準備階段,也就是BP階段的時長削減已大公天下!

LOL設計師:排位開局時間再縮短!最快兩分鐘進遊戲!

LOL設計師:排位開局時間再縮短!最快兩分鐘進遊戲!

”我們希望讓BP階段更為簡單以減少時間的浪費從而給召喚師們連貫的遊戲體驗!“於是乎,測試服已開始測試相關內容,據設計師所言,此次BP時間縮減化得到的精華版本勢必不會令各位大失所望,我想這項改動沒有哪位召喚師會反對都是舉雙腳贊成,本來一場對局就讓時間飛逝,浪費在準備階段實在難受!

LOL設計師:排位開局時間再縮短!最快兩分鐘進遊戲!

LOL設計師:排位開局時間再縮短!最快兩分鐘進遊戲!

各位期待BP階段能縮短至幾分幾秒呢?評論與我分享吧!


分享到:


相關文章: