全都是黑《逆水寒》的文章,就沒有一篇寫它好的?

海底月丶


我就說說我的感受,玩過劍三,玩過魔獸,這個月要逆水寒。如果沒有劍三和魔獸,逆水寒也算一個好遊戲,比較來說就是比征途之流好點。

一直你們都在說畫面,畫質,我這外行也不懂,我就是在逆水寒裡試了試,山頂到不了,湖對岸也到不了。簡單一句話,都是貼圖,如果這樣就叫畫面好,畫質好,那我給家裡貼滿PS圖,是不是也能說我住的地方特別高檔?家裡貼張范冰冰的畫,你就說那是你媳婦,是不是手槍打傻了?

再說遊戲操作,我玩的素問,玩遊戲這麼多年了,這是我玩的第一個近戰加力量的奶!成吧力奶就力奶,咱純爺們嘛,可是你這瞬發技能不能移動輸出也是醉了,這都過了多少年了,您這連魔獸世界2005年的操作都達不到?號稱5年4億還是四年五億,就搞出這麼個玩意?

再說做任務,怎麼做怎麼熟悉,看著隔壁玩夢幻的仁兄,我恍然大悟!押鏢,抓鬼,挖寶,幫派,點修!我在這立貼為證,不出半年必出跑環任務!策劃絕對是回合制遊戲資深玩家。

暗黑破壞神那叫創新,奠定了現在所有遊戲的基礎。逆水寒號稱創新,我感覺您這最多叫雜交,雜交就雜交吧,雜交水稻不也是好東西麼,您能不能雜交點好東西,整出一個雜種來也是醉了。

收費說是點卡,沒問題,出了那老些點卡了,我這再多出點也認了。但是,為何有商城?商城裡為何賣和遊戲屬性相關的東西?複雜到吐但是花錢就行的這些是啥?這次大更新,又給商城添加道具,真的這套路我熟啊,天龍不就這麼幹的,一點一點給遊戲里加道具。直到後來,不花幾十萬就是坨狗屎為止?

真的,別拿逆水寒跟魔獸比,也別跟劍三比,光一項,我除了點卡,啥都不花這一條,逆水寒你就不夠良心。

丁三石,就一句話,我愛逆水寒,可逆水寒愛我麼?


明月在天127


  • 我的真實看法是:任何一個有血性的、真實的、懂遊戲的、敢說真話、負責任的遊戲答主,都不會誇讚逆水寒好。

即便如此,說逆水寒好的依然有很多。在我看來,那些為逆水寒背書的,不是為了博眼球,就是收了好處費,要麼直接是水軍。

請摸摸自己的良心,痛嗎?

  • 現在為逆水寒辯護的,一般都是以下說辭:

一:人家遊戲廠商也需要生活,做生意不賺錢都喝西北風?難道做慈善?做慈善?這輩子都沒可能做慈善。

我在右:這是最明顯的強盜邏輯,但卻在中國得土地上風行了十幾年。這一套理論用在滿大街的免費遊戲身上沒毛病,可是你丫是收費遊戲,大家是帶了門票入的場,卻依然被你土豪羞辱?你們還覺得合理?這得是尼瑪多深的奴性,才讓你們的膝蓋這麼軟!???

  • 二:逆水寒自由交易的模式很公平啊,大家各取所需,平民還可以賺點小錢。土豪花10萬,卻跟平民一樣,這公平嗎?一切交給市場,很公平,沒毛病。

我在右:這又是存在了十幾年的花錢多就該厲害、就該高高在上、有錢人就該享受特權的奴性邏輯,試問有幾個人玩遊戲真是為了賺那點搬磚錢的?要是這樣,大家都不用上班了,都去給土豪搬磚好了,社會還發展嗎?國家還進步嗎?花錢多就該享受特權,就應該0刀999,坐擁他人勞動成果並把他人壓在腳下?廣大玩家遊戲圖什麼?難道就為了重複現實中被有錢人欺負的"快感"?現實中尚有法律牽制土豪,遊戲裡誰來主持公道?歇歇吧,你那不叫公平,你那叫奴性!

  • 三:存在即合理。玩個遊戲而已,看把你嘚瑟的,愛玩玩,不玩滾!任何事情都不是一蹴而就的,廠商追逐利益天經地義,這世上不存在絕對的公平,逆水寒商城不賣屬性道具已經很良心了,不喜歡可以不玩,沒人強迫你。就你聖母婊,就你懂遊戲?存在就合理懂嗎?
我在右:我最討厭的就是這種和稀泥的,沒有自己的主張,動不動就把黑格爾的萬金油名言拿出來套用。你們確定知道黑格爾說這句話的真實語境與用意嗎???這句話是講客觀唯心主義者絕對精神的——存在的就是符合我理性思維的,不存在的就是不符合我理性思維的,我感知的才是存在的,存在是依賴我主觀感覺才存在。用大白話解釋就是:存在不存在,有理沒理我說了算!所以別再自欺欺人了!好嗎?

筆者玩遊戲十幾年,遊戲圈也混了七八年,早就見慣了廠商的功利與人性的貪婪。但我從未因此感到恐懼,資本本性如此,沒有強大信仰與責任支撐,追逐利益最大化、漠視人權、踐踏自由平等之精神的行為,都是客觀存在並會長時間存在的。但這種行為、這種組織早晚會因為失去人心而滅亡。

這就是我還願意留在這個行業的根本原因,我堅信中國遊戲行業最終會走向健康發展的道路,並願意為之付出自己的努力。

真正讓我感到恐懼的,是潛伏在國人身上的根深蒂固的奴性,那種隨波逐流,那種對自身權益的漠視,那種看熱鬧不嫌事大的無知,無不讓我感到敵人的強大、前路的漫長。

但我依然選擇堅持說真話,鳴不平,只為能驚醒少數人。

我自橫刀向天笑,去留肝膽兩崑崙。

好了,看不慣的朋友可以開噴了。

PS:這篇回答,再刪一次,我就不發了。


我在右


各位看官姥爺們,大家好,我是俠蹤!專注於武俠遊戲的達人,如果我的回答讓你產生了共鳴,歡迎關注一波噢,謝謝!

最近確實很多黑逆水寒這款遊戲的文章,連俠蹤本人也沒放過任何可以噴這款遊戲的點,比如商城道具收費價格不合理,輕功可以一直飛更像是仙俠遊戲,而不是武俠,還有那騷到沒朋友的技能特效和特效不成正比弱爆了的打擊感。

當然前面說的這些都不算什麼,最坑的是逆水寒的裝備系統

強化、洗練、打孔和鑲嵌寶石等等氪金元素應有盡有,這些系統並不應該出現在點卡收費模式的遊戲中,裝備屬性的隨機性和不綁定機制,註定了土豪和平民的差距。想要成為“大俠”你就必須得氪金

確實逆水寒槽點很多,當然吐槽這款遊戲的不僅僅是水軍,也有很多真實的玩家,真正想要玩的一款好遊戲。

那麼逆水寒有什麼值得我們稱讚表揚的地方呢?

當然有!

首先是遊戲劇情,逆水寒是溫瑞安創作的小說,屬於《四大名捕》小說系列,故事發生在宋朝,遊戲中的

劇情代入感很好,各種故事、劇情過場CG都做得非常榜,劇情黨肯定會喜歡!

其次是遊戲音樂壞境音效,這方面要細細的去體會,三清山洗衣服那幾個小姐姐,阮二哥唱得那首歌唱得真的非常好聽,反正我每次走到三清山河邊都會停下來聽聽歌,除了歌聲還有汴京橋頭小販的叫賣聲,

甜水巷的各種聲音,還有遊戲的各種背景音樂等等都非常好。

最後是風景畫質,逆水寒雖然地圖很小,確實沒有天刀等遊戲的場景宏偉壯觀,但是整體給人的感覺很舒服,玲瓏細緻!唯一的敗筆是處處都是空氣牆,說到空氣牆又想噴了,這個萬惡的空氣牆是真的不能忍!

總體來說,逆水寒還是有很多地方做得可圈可點,雖然現在槽點滿滿,可畢竟遊戲還處於測試期,官方也說:羅馬也並非一天建成,遊戲的優化改善之路也才剛剛開始!逆水寒還有很長的路要走,希望大家也別無腦黑了,還沒進遊戲的小夥伴還是等29號體驗過後才說吧!


你是逆水寒有哪些地方做得比較好呢?


俠蹤遊戲


正好朋友一直問我逆水寒怎麼樣。。我玩了幾天。。別的方面不敢多說。。就說下我為什麼不玩這個遊戲了。其實原因很簡單,美術風格和製作心態上讓我這樣的老鳥覺得不是很感冒。

逆水寒的畫面乍一看挺精美的。咱先不說優化怎麼樣,至少第一觀感還是可以的。但實際長時間玩下來,我覺得整個畫面看起來特別容易讓人膩。我想了下,究其原因應該是其過度依賴貼圖造成的。這種製作方式,就是以前玩家口中的“假3d,真2.5d”。那這種方式的問題就是能做的互動太少,時間長了實際上越看越假。我可以感覺到製作組的“用心”,城裡騎馬跑過路面會飛揚起的樹葉,水的效果做的確實還行。但這也有一定的投機取巧,而不是匠心。說白了,遊戲最終能建立起一個栩栩如生的世界,除了精細的材質之外,更重要的是無數看得見的和看不見的細節。逆水寒做了一些看得見的部分,如果是製作組時間有限後面會慢慢補還好,如果是有意為之,那這做遊戲的心態其實要打一個問號。因為你一直玩下去,其實會發現,這種樹葉飛揚的效果看多了平平無奇。所有故意做出來讓你看的東西,可能能吸引玩家,但留不留得住就很難說了。

說了這麼多,其實簡單點說就是,逆水寒好多場景讓我感覺就是一副靜止不動的畫,但融入感很低。

另外這個人物方面我也得吐槽下,我一直覺得,國內廠商做遊戲可能各方面還有待加強,但做人物真的誰也不虛。但逆水寒這方面真算不得上是出類拔萃。人物本身顯得有點小氣寒酸且比例不協調。說實在的,我覺得人物這塊可能都不如以前那些2d網遊好。而且整個動作就挺僵硬的。。

最後我想吐槽下字體和整個ui的設計。尤其這個字體。。我覺得前面說的那些如果是時間緊任務重,是可以容忍的不完美。那這字體真的能達到“罪無可赦”的地步。我想任何一款網遊,包括手遊,如果使用這種效果的字體和ui設計,質量再高,塑料感也是滿滿吧。

其實本來沒有那麼多感觸。。是因為最近看朋友玩了最終幻想14。我真的好久沒玩日本遊戲了,在我的印象裡,日本遊戲製作也已經是日暮西山。。就別說mmo了,這個領域,本來就不是日本遊戲廠商的強項。

一開始只是抱著隨便看一眼的態度,因為正好去談事情,朋友正玩著,就閒侃了幾句。結果半小時看下來,覺得還想再多瞭解一下。我覺得雖然我可能沒時間去玩,但這遊戲真的讓我有玩一下的衝動。所以最近的留言,也都是在“吹”這個遊戲。事實上我不太瞭解,我也不會推薦。我只是覺得,從我上面說的兩個角度來說,國產遊戲真的還有需要進步的地方。但說到底,是所謂的“匠心”。因為接觸遊戲多,所以關注的都是隱形的。比如說地下有一個水坑,人物踩進去會有音效的變化,這是基本。那什麼是所謂的匠心呢?你能不能做出一隻腳在水坑裡一隻腳在幹路面上的音效?你能不能做出一步跨過水坑沒踩到的效果反應,能不能顧及到人物站在水坑裡不移動但姿勢產生變化時的相應音效?如何做光穿透特定場景時的實施效果?天上的雲和鳥和光的關係是怎樣互動的?在不同的天氣下每個場景裡的每個點又是如何反應的?等等等等,這樣的細節真的多的數不過來。我不能說ff14這方面已經做到了完美,但真的遠遠超出了我的預期。我不知道se在打磨這款ff的時候到底花了多大耐心和毅力,我感受到的,是一個細膩到無以復加的虛擬世界。

最後因為要處理其他事情,我也得離開了。臨走我說給我截幾張圖,說不定寫個啥用的上。這些圖片沒有經過任何後期處理,2分鐘不到就截完了。地點就在我朋友在遊戲中的家。說起來這遊戲的房屋系統真是讓我下巴都掉了。。他並不是每個人都有的,而是一片住宅區,先買先得。我覺得這麼設計風險很大,但其實比那種人手一個的設計要有趣的多。再到室內的裝修設計,我朋友自己弄的,就已經很讓我驚豔了。。直到後來為了寫這個特意打電話求證的時候,我才知道,遊戲里居然還有一些是靠裝修的好看漂亮,專門給別人家裝修賺錢的。。。但我那天看了房子裝修前和裝修後的對比。。我覺得,ff14的房屋系統,有這個潛力。。

我在這不是要吹一個貶一個,遊戲都有不完美的地方,雙方也都有粉絲。但從我的角度看來,逆水寒的畫面風格,美術效果,和細節上的打磨,確實是還有很大的進步空間的。這對於我來講,已經成為了不會投入太多的時間和精力去玩的一款遊戲。

附上剛才文中提到的照片。。




這是他自己裝修的。。

這是住宅區隨便找了一個未裝修的,可能房間大小不同,但朋友說差不多就是這樣的。我也特意問過,裝修圖片中,每一盞燈都是他親自掛上去的,我一開始還以為是不是有什麼模版直接套用。後來看他操作了一下,還真不是,真的是自己一點一點裝出來的。。

另:後來求證朋友遊戲內是開了reshade的,不知道是啥的可以自行baidu下。。


蒼勁的蘭亭


說實在的,我是玩天刀的玩家,天刀雖然是免費收費,但是不投錢真的鹹魚,我每個月投2000,結果還是鹹魚,手殘打不過其他職業玩家,淚奔。

回到逆水寒,其實天刀很多好友都跟我說要退遊,一起玩逆水寒,我遊戲都下好了,但最近幾天,無論是去看主播玩遊戲,還是網絡上各種玩家信息,給我的感覺都是逆水寒不好玩,原因如下:

1.點卡付費,風景付費,商城收費。

2.3V3pk光看了一下場景就覺得滿是頁遊的感覺,還有專門掛機的道具,你確定這個項目組的人不是從開發頁遊的項目組抽調過來的?

3.優化非常差,畫面卡頓,29號以前可是大部隊都還沒上來呢,就這優化你告訴我這遊戲做了五年??然後官方緊急發佈道歉信息並且連夜做了一次優化,感覺好敷衍啊,囧!

4.遊戲核心玩法一直遮遮掩掩,就連開服到現在大家也都不知道這個遊戲裡怎麼玩?難道就看風景?官方什麼也不說,可能是自己都還沒搞明白就匆匆上架了,走一步看一步,然後看玩傢俬信再改進,就昨天一天官方就收到了10000多條信息,可以說玩家是很不滿了,項目組也緊急改進了一波。

我也是吃瓜群眾,光看到網上各種調侃說你家有礦啊就敢玩逆水寒就覺得這遊戲要瘋狂砸錢,朋友說想玩得開至少20000起衝,感覺自己有點暈,不過不管怎麼說,29號肯定要玩玩的,好玩的遊戲自然怎麼黑都很火爆,不好玩的遊戲你吹的再多都沒用,拭目以待吧!






烽火三千里


我這個這些天被慫夠的人來回答這個問題。從22號開始玩《逆水寒》我天天寫玩後感,天天收到幾百個人的評論:洗地黨,家裡有礦山嗎?水軍,反正稱呼太多我都記不得了!

《逆水寒》為什麼被黑?因為它確實是很優秀的一款遊戲!①.畫質優秀。這點誰能反駁它不是一流?當然差超一流的《魔獸世界》,這得認。別的遊戲拉出來超越逆水寒有幾個?②.

收費模式優秀。點卡收費離開我好多年了。我是平民家裡沒有礦山,但是6毛錢的收費我能支持。這6毛錢付了我能好好玩遊戲,能肝出我的裝備——平民玩家的裝備!每天都玩5--6小時,一個月100塊錢,多嗎?吃頓火鍋就要100。所以我喜歡點卡模式。啥?免費更好,這些年你還沒被免費夠啊。說是狗子免費,進去不充錢狗都不如,充少了還更氣人,充多啦我是窮人。算算玩過的免費,那些錢按照每個月100夠我玩10年。麻辣塊塊的這個免費坑我免怕啦。

③.玩法多樣性。逆水寒的玩法適合各種玩家:風景派、宅家、泡妞、裝逼、搬磚、商人、耍酷、技術流、土豪只要你進去就能讓你找到自己的玩法!④.氪金度適當!這點我想要朋友們擺正思想:根據自己的情況找準自己的定位!遊戲如現實生活,自己是啥逼樣就住啥房子,我是打工的有套住房就滿足。我不會腦殘去扛議明星憑什麼住別墅!同樣遊戲也是,你想不花錢肝命也可以,但是進度時間肯定是沒有花錢的快,別人花啦錢肯定得有優越感,否則豬頭才會砸錢。對那些噴商城道具收費的人,我想問問你沒有錢不買馬不買商城衣服能活不?不買花不裝逼能玩遊戲不?你啥都沒有啥都不想付出,憑什麼還要求別人不能擁有?又說砸裝備我是平民,我的裝備定位就湊部件拆分合成,適當洗煉和強化,有材料就接著強。寶石隨緣,這就是我的定位——花不多錢或者說不花錢做到的極品!土豪比我強別人拿出真金白銀幾千幾萬真貨幣!他就該比我強,如果他砸幾萬還比我弱,真的頭腦有包啊!⑤.公平性較高!沒有錢技術好的玩家主打33論武,依然能揚名立萬。絕對的公平競技場,你脫光上場都能幹翻土豪,前提你操作好!


說這麼多逆水寒的優點,夥伴們明白為什麼《逆水寒》被天天黑吧!《逆水寒》太優秀,威脅到有些遊戲的利益,出現大量的水軍專業黑。連我這個都被定位洗地黨。還有很多人道聽途說自己沒玩過,聽風就是雨也瞎噴噴!為什麼不等29號自己去玩玩再說呢?充30塊錢就能知道真假的事情你充不起?

冷靜想想逆水寒為什麼被黑,真正太差狗屎一樣差,誰還有功夫幾天纏著黑它?換個角度更說明《逆水寒》遊戲的好,前景好威脅到有的利益團體。好不好29號充30塊錢去體驗下吧!

關注我就能關注整個逆水寒動態!


麻將換三張


我覺得作為一個普通的遊戲愛好者,逆水寒除了玩法上有點意思外其他實在無力吐槽,首先優化就不談了,老話題,其次點卡遊戲玩出免費遊戲的感覺也不談了,然後誇上天的畫質只能遠看不能近碰,有啥說的,至於哪蛋疼的操作模式,我就想問問那個3d遊戲上個牆需要按住ctrl鼠標點?這就是個2.5d遊戲卻硬塞個3d進去,然後打著3d和點卡收費騙人的遊戲,網易遊戲次次都是十年cg,三個月遊戲麼?真的感覺還不如人騰訊,網易就感覺是當了婊子還要立牌坊


瀟灑的荷包蛋1


不管什麼遊戲剛出來的時候一定是黑多餘捧的!

首先“先入為主”,只要一出來就免不了被比較,而被比較的內容往往是自己壓根就沒怎麼體驗過的內容和已經養成習慣性的內容之間的比較!就比如《魔獸世界》被捧為神作的魔獸世界之所以成功因為魔獸世界是第一款3D的角色扮演類的買斷式點卡遊戲!所以他成為了市場的主導者就像iPhone一樣成為智能手機的主導者!

然後,所謂的遊戲公平!在我眼裡不過是一群在社會中無能面對不公平而希望在虛擬世界中找到安慰的一群人而已!然而,他們忘記了一個現實“有人的地方就有江湖”“優勢資源永遠向資本靠攏”。你認為你的《魔獸世界》就公平了?你就能幹得過土豪了?你自己去看看那些知名玩家有幾個不是土豪的?當然除開那種爆肝吊絲基本上都是土豪!

像這種大型的3d角色扮演類網遊我玩過《魔獸世界》《天刀》《天諭》《基三》!其中只有《天諭》這一款遊戲我花的錢在退遊的時候通過賣號和賣金幣賺回來了,其他的幾款遊戲全都是當做純娛樂消費了!

很多人噴《逆水寒》什麼無下限坑錢!對此我只想說,只要你願意,超市門口的賣菜大媽都能被你噴成在坑你錢!

這些年,我發現人們越來越反感戰法牧的遊戲,而喜歡那些格鬥類競技類秀操作的遊戲,我認為原因很簡單!那就是他們想擁有戰法牧遊戲中的那種土豪的成就感來裝X而已!

最後我想說《逆水寒》是好還是壞,正式上市後的玩家活躍量見分曉吧!“實踐是檢驗真理的唯一標準”



牛肉麵不要肉


逆水寒為何如此慘烈?

無非就是逆水寒顛覆了大家對於點卡遊戲的認知,點卡加道具收費!

先說一下大家為何想要點卡收費,無非就是為了公平兩字,在相同的遊戲環境得到相同的待遇!而逆水寒恰恰把這一點給打破!

商城裡出售的物品,時裝先放一邊,從坐騎說起,買了坐騎,還有輕微的屬性加成,也就意味著同時充了點卡,我的採集速度,到達戰場卡著有利的位置的速度等,會比你不充錢快很多,也許逆水寒並沒有戰場這個東西,也就是打個比方,這也就喪失了遊戲的公平性!

大喇叭小喇叭放一邊

掛機藥放一邊

家園系統,增加屬性,商城有售資源包,這個也放一邊!

紅藍藥也放一邊!

想做乞丐必須買30多一個的碗也放一邊!

鑲嵌裝備可以用元寶代替遊戲幣,這個也先放一邊!

這些亂七八糟的東西就不說了,雖然你可以說你花點時間就可以得到這些東西,但這也是為什麼大家都瘋狂黑的根本原因!

第一,這是一種不公平,同樣的剛需,花錢可以直接搞定和需要辛苦的採集才能得到,這種體驗能一樣嗎?

第二其實也是收費遊戲最本質的精髓,就是遊戲內一切物品均有玩家產出並進行流通,自我定價和調解,而不是由官方進行定價!

這就是為什麼大家為什麼對逆水寒這麼黑的原因了!

當然你可以反駁我,人也是需要賺錢的,別人花了這麼多人力和財力,這些都是應該的!

這些人我只想問問你,LOL可以不花一分錢上王者,每年官方還要拿錢去舉辦賽事,為什麼可以成為在線人數最多,最賺錢的免費遊戲?


袁較瘦55419131


有啊,看多了天天黑逆水寒的文章,害得我都不想玩了,也不知道得罪了誰,或者是炒作?自己黑自己?

很多兄弟最關注的就是氪金了,一聽氪金,那肯定是黑心遊戲黑心廠家,其他的都不看了,先罵一通再說。

但其實你用腦子想一想,遊戲不氪金人家賺什麼錢?白瞎了錢費心費力給你體驗還要被你罵? (說白了哪個遊戲不賺錢呢,方式不同而已)

說下我對氪金的看法,我也是個窮逼,能免費玩那肯定不會充錢,但我特麼怎麼就玩了個毒奶粉?

我還真沒見過有像毒奶粉這樣明目張膽直接商城賣提升傷害的防具的,但是毒奶粉賣了,還賣了很多年,於是它也被罵了很多年,但是你看他涼了嗎?十週年慶800W勇士瞭解一下?

現在不知道多少玩家還等著夏日套國慶套來襲,對,就是氪金的那個,一邊罵一邊充錢就是毒奶粉玩家的絕對特色(聽說逆水寒也是可以搬磚,且裝備是可以自有交易的)。

所以,我覺得定義一款遊戲不能單純的就認為氪金的就是傻叉遊戲,而是應該去探究值不值得?

如果值得,那你氪的心甘情願有什麼好說的;如果不值得,那你也別罵了省得力氣,50個的遊戲下都懶得去下。



再說了,你非要讓人家充10萬和你充個點卡錢還得保持公平性,那……


我是老圓圓,開局一張圖,內容全靠編。😘😘


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