《頭號玩家》終極解碼——藏得最深的三個彩蛋!

《頭號玩家》已經全球上映,估計不少小夥伴都已經看了國外遊戲網站IGN發佈的那個136個彩蛋的視頻,這個視頻中提及的彩蛋大多是電影中轉瞬即逝的鏡頭中出現的經典遊戲角色和道具。

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然而就像電影中的尋找彩蛋之旅那樣,“綠洲”的遊戲內容是浮於表面的,而製作人開發遊戲的含義則深深的藏在尋找三把鑰匙的線索當中。而這部電影本身一些看似和彩蛋無關的內容,其實蘊藏有更深的含義在中。

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一、反派諾蘭

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電影中的頭號反派,為奪取“綠洲”不擇手段。這個角色的原型來自雅達利的創始人諾蘭·布什內爾。

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世界上第一個電子遊戲“PONG”

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1971年,諾蘭·布什內爾發明了世界上第一個電子遊戲“PONG”,之後用500美元創辦了雅達利公司,開發了世界上首個家用遊戲機“雅達利”,這臺遊戲機蹭風靡整個70年代,也就是電影中最後關卡那臺遊戲機。

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遊戲界“萬物之源”雅達利,讓無數玩家掉(冰)坑裡,但諾蘭管理的雅達利公司相當鬆散,公司聚會提供大量大麻與啤酒,還愛用女員工的名字作為熱門遊戲開發的代號。80年代初期,雅達利遊戲數量高於質量的開發理念最終導致劣質遊戲氾濫於市場,並引發1982年聖誕節的市場大崩潰,美國遊戲業土崩瓦解,這個現象還創建了一個經濟學詞條“ATARI SHOCK(雅達利衝擊)”。

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有趣的是華納曾邀請過克里斯托弗·諾蘭執導,當然這只是一個巧合。

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二、哈利迪

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一手打造“綠洲”遊戲的世界,很多人覺得是致敬喬布斯,然而從斯皮爾伯格執導的角度來看,哈利迪其實是致敬《閃靈》的導演庫布里克,兩人友誼之深,如同綠洲的兩個創作者,斯皮爾伯格的電影熱衷於造夢,電影是做給大眾看的,而庫布里克則更像是一個藝術家,拍攝的電影是為了實現藝術價值。兩個人互相做到了對方做不到的事情。庫布里克去世之後,斯皮爾伯格拍攝了《人工智能》,完成了他的遺願。

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《頭號玩家》那個神來一筆的彩蛋結尾,就是斯皮爾伯格力排眾議保存下來的,影片中很多致敬庫布里克的內容更不用多說。《頭號玩家》原著中多次提及斯皮爾伯格,雖然電影刪了,但既然哈利迪是庫布里克,那莫羅這個角色就很好理解了,他影射的就是斯皮爾伯格本人。

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把電影推向高潮的結尾

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三、後悔一生的合同

電影中那個讓哈利迪一輩子後悔的合同,作為一個陷阱出現在最終彩蛋的測試裡,這個合同也並非空穴來風。

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《榮譽勳章》,曾經和《使命召喚》系列一起稱霸整個FPS遊戲市場

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斯皮爾伯格曾經親手培育出熱門IP系列遊戲作品《榮譽勳章》,這個遊戲的前三部都是斯皮爾伯格親自督陣製作的。遊戲成名後,斯皮爾伯格一紙合同把這個系列賣給了遊戲公司EA,這是他最為後悔的一個決定。

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在EA把這個系列做爛後,斯皮爾伯格曾和EA簽署了親自參與制作三部續作的協議,然而最終結果是隻有一部成功上市,之後《榮譽勳章》被徹底拋棄,再無後續作品。


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