陳天橋的首富之路《熱血傳奇》網遊發展編年史(一)

傳奇遊戲相信80後的玩家都不陌生 ,80後最深刻的記憶無非磁帶裡放出鄧麗君的歌聲,光碟放出的葫蘆兄弟,那個時候電視還有黑白的,玩遊戲還是用小霸王的

那個時候方便麵還是一塊錢一包的,我記得泡吧一晚上,跟老闆點一包泡麵,心裡就美滋滋的

那個時候盛行起來的是網吧裡一群人鬼喊著攻城打寶的傳奇

陳天橋的首富之路《熱血傳奇》網遊發展編年史(一)

這是一篇關於《熱血傳奇》在中國發展歷程的記載,由於內容比較多所以分為兩部分,其中有很多遊戲的大事件穿插其中,如果是最初的那一批傳奇玩家應該會經歷過文中的大部分事件。傳奇在中國已經走過了17個年頭,或許已經成為了很多8090甚至是70後的回憶,但它的活力依然在頁遊或是手遊中體現出來!

陳天橋的首富之路《熱血傳奇》網遊發展編年史(一)

1999年,26歲的陳天橋在上海浦東的一套三室一廳的屋子裡創立了盛大網絡,並推出虛擬網絡社區“天堂歸谷”。

2000年,盛大網絡獲得了中華網300萬美元的注資。隨後一年裡,盛大網絡因盲目發展而陷入困頓之中。這時《傳奇》進入了陳天橋的視野並深深地吸引了他,他立刻給中華網寫了厚厚的一疊項目建議書。但是當時中華網非常不看好這個項目。最終,陳天橋與中華網分手,中華網按股份留給陳天橋30萬美元。

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2001年7月14日,陳天橋用全部身家30萬美元和《傳奇》開發商Actoz簽訂了一年合約。一段傳奇,從此拉開序幕。

合同簽完後,陳天橋幾乎已身無分文。於是他拿著與韓國方面簽訂的合約找到戴爾,告訴他們盛大要運作韓國人的遊戲,申請試用機器兩個月。戴爾一看是國際正規合同,於是就同意陳天橋的請求。隨後,陳天橋又以同樣的方式找到中國電信。中國電信最終給了盛大兩個月的免費帶寬進行測試。有了韓方的合同,再加上戴爾和中國電信的支持,陳天橋輕鬆地取得了當時國內首屈一指的單機遊戲分銷商上海育碧的信任,為盛大代銷點卡,分成33%。

2001年9月11日,盛大完成了所有的服務器架設工作,於當日開放“萬人有獎內測”活動。隨後幾日,烈焰、新浪、聯通等服務器相繼推出,網吧裡越來越多的人開始加入傳奇的行列。

2001年9月28日,傳奇推出1.1版"三英雄傳說",開始正式公測。

公測後僅一週時間,傳奇同時在線就突破了1萬人。

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2001年11月初,盛大對傳奇進行了一次小的修改,使得鉑金戒指變為2-2防禦0-4道術,三眼手鐲變為1-1防禦1-3道術。這次改版還改掉了一些遊戲中的小BUG,如角色同站位會被擠下線等等。這次改版盛大並沒有大張旗鼓的進行宣傳,只是在官方的網站上有一些相關文章登出。

本次更新後出現了傳奇歷史上首個大規模的BUG,玩家只要殺死任意一隻怪物後就會爆出一個祈禱頭盔。很快祈禱頭的價格降到了4萬金幣,幾乎人手一個。不過沒過幾天盛大就修復了該BUG,只有殭屍才會爆出祈禱頭盔,概率和現在基本一樣。

當時遊戲裡最貴的東西當屬半月彎刀,價格達到120萬。戰士的裝備普遍要比其他倆職業的貴很多,死神10多萬 ,珊瑚20多萬,煉獄40多萬,龍戒70多萬。由於當時沒有豬七,所以要打井中月、裁決、無極等高級裝備只能去祖瑪。但是當時大家的級別普遍較底,根本無力挑戰極品祖瑪等怪物,所以這些高級道具更成了無價之寶。

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2001年11月中旬,傳奇首個外掛——“免蠟外掛”出現了,在短短三天之內幾乎普及了傳奇所有的服務器組,盛大對此並沒有什麼強烈反映,只是通過服務器刷屏提倡玩家“遊戲公平,網絡文明”。

2001年11月18日,傳奇開放正式版,開始收費。盛大也推出了首批客戶端光盤,售價20多元,同時附送60小時的點卡。當時由於傳奇的用戶數量正處於飛速上升階段,所以居然賣到了脫銷的局面。很多人因為秒卡用完了而又買不到新的,只得跑去買個客戶端光盤來充值。

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在傳奇官網掛出“收費”字樣的同時,盛大也對遊戲進行了大刀闊斧的改革。石墓陣、豬6、豬7、未知暗殿、屍王殿、連接通道(骷樓-殭屍)、連接通道(山谷-蜈蚣)、香石墓穴等地圖相繼開放。新添了暗殿任務、命運任務和劉老頭任務。增加了心靈護腕、幽靈項鍊、幽靈手套、騎士手鐲、龍之護腕、幽靈戰衣、戰神盔甲、惡魔長袍等裝備,取消了紅寶石戒指的防禦屬性。新增了邪惡毒蛇,觸龍神等怪物。

值得一提的是屍王殿,由於大家對進屍王殿的方法很不瞭解,所以當時的各大遊戲論壇裡誕生了許多諸如佛牌法、介紹信法、骰子法等千奇百怪的“獨家秘籍”。再加上原來進入屍王殿的條件比較苛刻——裡面必須要有屍王才能進去,否則會被彈回礦區南,因此屍王殿的進入方法更顯得撲朔迷離。當時的屍王每個都是8*8大爆的,除了35級的書以外,幾乎每一隻屍王都會爆一本高級書。

由於豬7的出現,傳奇裡的名牌裝備一下子多了起來,城中間也偶爾能看到井中月、無極、裁決、骨玉、龍紋等高級裝備的身影,原來的一些罕見的書籍也都在書店裡可以買到了。而且由於有些玩家勤奮練級的緣故,玩家的等級已經普遍有所提高,祖瑪也從死亡的禁地變成了大家打裝備的樂園。也就是在這時,第一批帶狗道士,烈火戰士,砸冰法師出現了。

2001年底,由於祈福項鍊任務的系統BUG,導致玩家可以反覆點擊NPC獲得3000金幣,形成了傳奇歷史上的首次刷錢風波。盟重土城裡出現了首批一夜致富的大款,打廣告收購任何名牌裝備。好在盛大處理的還算及時,第二天服務器重起時就修復了這個BUG。

2002年2月份,盛推出了1.28賀歲版“富甲天下”和一大堆新區。本次更新後,道士的裝備重新被削弱了回來,鉑金、紅寶石、幽靈戰衣、惡魔長袍等裝備都被不同程度的降低了屬性並且增加了重量。此外還開放了藥水、卷軸打包功能,小藥和中藥的經典外表被永久地替換成了現在的樣子。在場景方面,祖瑪7和沃瑪3被限定不能使用隨機,觸龍神的老家從豬7移到了死亡棺材,屍王殿的進入條件也不那麼苛刻了。

在1.28改版後不久,導致1.28版招人唾罵的主要原因——賭場外掛出現了。 玩家只要在妖精那裡使用WPE封包,發送win命令就可以不停的得到籌碼換錢。剎那間每個服務器的財富都集中到了幾個人身上,名牌商品物價一翻再翻,已經到了上億的價碼。從這時開始,已經有一批老玩家開始帶頭離開傳奇。盛大隻是草草地封了幾個號,被封號的玩家寄一封道歉的E-MAIL就能拿回號,而且裝備都還在。後來盛大雖然封了賭場,但還是治標不治本,有些玩家將封包的使用路徑和基本屬性一改,馬上就成了新的封包,如:暗殿封包,祖馬極品衛士封包、命運任務封包、祝福油任務封包、劉老頭任務封包等等。

陳天橋的首富之路《熱血傳奇》網遊發展編年史(一)

1.28版還開放了神秘商店系統,不過由於封包外掛的原因,可以直接跳到林**回答問題得到獎勵。煉獄、銀蛇、魔杖、祝福油、幽靈手套等裝備的價格在短時期內一落千丈,一部分誠實的玩家也算是因禍得福吧。

在封包外掛剛開始盛行時,盛大還試圖不斷地進行技術修復。可是後來各種變態封包層出不窮,盛大索性關閉了所有任務系統,這對傳奇的可玩度也造成了不小的損失。2002年3月份左右,傳奇發生了大規模的邊境複製風波,玩家在從毒蛇山谷進入盟重的瞬間快速把裝備交易給朋友即可達到複製裝備的效果,盛大很快封掉了該BUG。但是精明的玩家很快又發現了新的邊境複製BUG:首先在一臺電腦上登錄遊戲,在人物從毒蛇山谷進入盟重的瞬間,第二臺電腦立刻登錄該角色,這時候盟重就會出現一個複製出來的相同的人物。

由於複製出的裝備和封包刷出的裝備不一樣,封包刷的裝備是全新的ID,系統默認是合法的。但是複製出的裝備和老裝備的ID一模一樣,所以當服務器重啟後,複製出來的裝備就都消失了。一些玩家在不知情的情況下購買了複製出來的裝備,受到了不小的損失。

因為可以複製裝備,每個區都出現了大量0-50的裁決、0-26的骨玉、麻痺戒指等變態裝備(早期武器可以升級20次)。對此盛大進行了緊急處理,刪除了一些人的裝備,並對很多變態裝備氾濫的區回檔了一週。作為補償,盛大全區全服免費了一個星期。現在想想,當時的玩家脾氣可真是好,今天如果有網遊經歷一次這樣的折騰,縱使他的品質卓越如《魔獸世界》,也很難再活不下去。

2002年4月份左右盛大再次改版,使得非自己或是隊友打到的東西在一定時間內不能撿取。盛大的本意是想通過這一方法適當地限制下PK,但實際上這一經典的設置,卻讓豬7、祖瑪七徹底淪為了廝殺的戰場。該設置成就了傳奇的一大核心玩法,對今後十幾年的網遊都有著不同程度的影響。

2002年6月份,某個區的沙巴克城主發現在存入沙城資金的時候,只要輸入一個負數,就能增加相應數量的金幣。個別區服的城主甚至建了1000多個小號刷了幾千個億的金幣!他們區的金條價格也飛速下滑至2元/根。這個BUG雖然極為變態,但也因為城主的數量寥寥無幾,盛大直到3個月後才知道該BUG並徹底封殺了這個BUG。

在1.5版出來之前,又陸陸續續地出來了顯血、泰山、免助跑等外掛,以加速、穿人為代表的變態外掛也開始嶄露頭角。

陳天橋的首富之路《熱血傳奇》網遊發展編年史(一)

2002年7月23日,傳奇更新到了1.5版“虎衛傳說”,本次更新開放了白日門和赤月地圖,新增了聖戰、法神、天尊三大套裝和羅剎等一些小裝備,同時還給法師增加了一種新寶寶——虎衛。對於外掛問題,盛大請出了韓國的工程師一舉封掉了所有外掛。但是當時的玩家都已經普遍習慣了免蠟、顯血和免助跑等良性外掛,所以玩家對盛大的舉措產生了強烈的反感。再加上白日門剛出時,怪物的屬性設置極為不合理,一隻7級的骷髏只能頂住天狼蜘蛛4下攻擊,50個人的行會都走不到抉擇之地。眾所周知,赤月不同於祖瑪,赤月的小怪是幾乎不掉落什麼東西的,如果無法走到祭壇、老巢,赤月這張地圖對於玩家就沒有任何意義。因此,虎衛傳說在剛面世之時算是一個比較失敗的版本。

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雖然林林總總的不如人意,傳奇在那個年代還是有著極其頑強的生命力的,在當時的年輕人口中,玩傳奇就是時髦的代名詞。2002年8月時,《傳奇》的同時在線數一舉突破了10萬人,並正式更名為《熱血傳奇》。

未完待續...

本文中的《傳奇編年史》由1.76復古類傳奇遊戲《飛揚神途》的開發者——小豬原創分享,首發“赤月談”

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