LOL韋魯斯對線技巧及技能分析 獻給堅守ADC的你

LOL韋魯斯玩法 對線技巧

在最近版本中ADC的大幅削弱以及刺客裝備的增強和嵐切的出現使得ADC在下路的出場率並不高,在職業賽場上韋魯斯成為了為數不多的ADC選擇之一。今天我們就來聊聊韋魯斯的玩法及對線技巧。首先看召喚師技能以及天賦的攜帶。召喚師技能上推薦帶閃現TP,就目前版本而言TP更有利於在下路面對戰士組合時保證自己發育。也可以根據對方陣容選擇治療或是淨化。天賦上:

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主系選擇精密緻命節奏能更好地配合被動進行輸出,強攻也是不錯的選擇。這裡不推薦點迅捷步伐,前幾個版本的削弱加上目前版本下路的對線上迅捷步伐並不如以前那樣強力。點出凱旋可以增強自己在小規模團戰中的生存能力,歡欣與砍倒加強後期打前排的能力。輔系選擇巫術點迅捷和焦灼提升自己前期的POKE能力以及提升後期的容錯率。接下來是老生常談的問題,英雄技能。首先看被動:

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擊殺單位後獲得攻速加成(無論英雄或是小兵都可只是加成英雄小兵比為2:1)。被動技能可以配合致命節奏獲得爆發性的攻速加成進行輸出或是配合強攻來協同隊友進行輸出。

Q技能:

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韋魯斯POKE的主要技能,第一段蓄力第二段釋放。由第一段的蓄力時長決定第二段釋放的距離與傷害,蓄力越久傷害越高距離越遠。可引爆W的被動,值得注意的是引爆W被動之後可以獲得4秒的減CD效果。文本描述中這個冷卻減少可受韋魯斯的冷卻縮減影響,但並不推薦為了這個專門出冷卻裝,因為無論是POKE流還是暴擊流都不是很需要。POKE流主要是遠距離POKE能點到人的機會很少,也沒有必要去強行點人,而暴擊流並不是特別吃Q的CD。

W技能:

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被動作為韋魯斯傷害的主來源之一,最大生命百分比的傷害極大的加強了韋魯斯打前排的能力,為韋魯斯後期輸出主要來源。主動效果是對Q技能的加強,使Q額外造成對方已損失生命值百分比傷害,配合Q技能進行遠距離追擊不失為神技。W技能的存在也使韋魯斯必須在平A之間不斷的穿插技能才能達到輸出的最大化。

E技能:

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這個技能沒有太多需要注意的地方,在面對對方奶媽之類英雄或者用來撤退時效果不錯。

R技能:

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韋魯斯主要控制技能,這個技能使韋魯斯不論是在面對對方兄貴陣容突臉還是對方脆皮陣容進行開團都是十分強力的,需要注意的是這個技能彈道還是相對較慢的,最好注意釋放時機。技能上大致就這些,有遺漏的歡迎補充和指導。下面就是一些對線技巧:在對線對拼時儘量使用技能刮蹭小兵來獲得被動的攻速加成效果,配合致命節奏或者強攻能打出相當可觀的輸出。需要注意的是,韋魯斯屬於短腿英雄儘量不要壓線,以免被打野關照。在面對強控陣容時,打團需要注意自己走位及進場時間,千萬別做愣頭青。在陣容不缺乏開團手段的情況下,不必要時不要輕易使用R開團。活著才能輸出!

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在ADC去世版本里,祝堅守ADC的你們,上分愉快!


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