单机游戏没落?网络消灭单机?

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网络游戏将会逐步取代单机游戏,单机游戏或许没有未来。

上面的言论在玩家群体中不断发出,其实这是一个老生常谈的游戏,现在网络游戏,特别是竞技类游戏的火爆,巨大且快速的收益使得不少开发商投入更多心血于网游,或者讲单机著名IP网游化。

单机游戏没落?网络消灭单机?

我们在《战神4》的狂欢中,来谈谈单机游戏。

首先,我们来看看《战神4》的一组数据:

《神秘海域4》一周达到了270万

《地平线:零之黎明》两周达到了260万

《最后生还者》(PS3)三周达到了340万

战神4三天内销量超过了310万套(数字版+实体版)。

是不是很夸张,而且需要注意的点:《战神4》是独占游戏!请注意,他是独占游戏,也就是说,如果你想玩上这款游戏,你的前提是你需要有一台PS设配,而且还得是最新款。

如果他是非独占游戏,那么销量最少翻个倍。那么《战神4》是网络游戏吗?不是吧,那他需要玩家去奔走相告,说我们一起玩耍吧,我一个人很无聊的之类的吗?不需要吧?相信最打动玩家的一句话是:这游戏太好玩了!笔者认为,游戏的核心就是好玩,而不是运用各种心理学来留住玩家。

单机游戏没落?网络消灭单机?

《战神4》游戏总监Cory Barlog在IGN专家模式最新一集节目中说:“单机游戏目前好比是凤凰(不死鸟)。我们经历潮起潮落。游戏的发展变化由不同的创意总监决定。

Barlog指出尽管当前的流行游戏是大逃杀类,比如《绝地求生》、《堡垒之夜》偷走了大部分聚光灯,但其他类型游戏体验仍有市场。“虽然大逃杀游戏很火爆,但这并不意味着所有其他游戏不行了,只不过它们是大多数人关注的对象罢了。多人游戏和单机游戏并不是竞争关系,二者也不是谁死谁活的问题。单机游戏就像是薛定锷的猫,是既死又活的,一直都会如此。它将随着时间而潮起潮落。

点评:

游戏开发商,讲道理还是一个公司,而公司的最根本就是利益。而公司的最终行为就是盈利。资本的逐利选择短开发快收入,显然网游是一个最方便快捷的途径。但是历史长河中,总是会有那些不与大众同流合污的“妖艳贱货”,而正是他们非常用心且真诚的给我们带来的伟大作品,推动着整个游戏界的发展。就如游戏总监Cory Barlog所说的:它将随着时间而潮起潮落。笔者相信在潮落的时候就预示着涨潮将快来临,相信单机游戏爆发的元年已经不远,在这个时刻,笔者认为,你需要一个神器护身,毕竟夜幕暗暗路长长。来神器就数下面这个莫属了:

单机游戏没落?网络消灭单机?


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