单机:那些短暂辉煌的策略游戏,目前难有续作,玩家等待遥遥无期

策略游戏作为游戏的一个分支,最早的时候在单机游戏非常热门,只不过科技更替,现在大家更爱玩手游,但策略游戏也有不少精品,当时也聚集了不少人气,玩家在体验过他们的乐趣后,希望后续有新作,不过,大部分几乎都是腰斩,目前都毫无消息,那我们看看下面4个策略游戏,他们都经历过辉煌,目前大部分都不再更新,玩家都是遥遥无期等待。

单机:那些短暂辉煌的策略游戏,目前难有续作,玩家等待遥遥无期

首先是地下城系列,古老的策略游戏,最早的初代可以追索都90年代,当时也是很不错的游戏,讲述地狱之主,在地底建立自己的要塞,对抗人类入侵,当时游戏玩法和概念都创新,吸引了不少玩家,不过,由于游戏名气低,很多年后才有了翻新,随后有了2代和3代,但是游戏制作一般,不少玩家期待后续4代,目前应该很难等。

单机:那些短暂辉煌的策略游戏,目前难有续作,玩家等待遥遥无期

然后是圣战群英传,在英雄无敌系列最火的年代,这个系列机制比较创新,虽然参考了英雄无敌的设计,总体上还是非常创新,游戏画面也别具特色,更符合西方魔幻风格,只不过种族较少,仅有人类,恶魔,不死族,和精灵族,目前已经出到3代,可能是游戏名气不高,目前又是手游天下,单机游戏本来就有风险,所以圣战4新作还是要继续等待。

单机:那些短暂辉煌的策略游戏,目前难有续作,玩家等待遥遥无期

接着看看亚瑟王系列,背景就是亚瑟王故事,只不过变成了西方魔幻,游戏里对抗双方,基本就是基督教为主的势力,和远古神族对抗,游戏制作非常精良,当时人气高涨,连续出了不少版本,风格,玩法,和全面战争系列相似,细节上有区别,但是目前也没有新作,不少亚瑟王老粉丝,同样只能漫长等待,也没啥办法。

单机:那些短暂辉煌的策略游戏,目前难有续作,玩家等待遥遥无期

最后是国王的恩赐,游戏的风格很英雄无敌相近,像里面的兵种,基本是一个样,因为游戏的制作团队,在英雄无敌最早期的版本,有参与制作,所以和英雄无敌很接近,但2个游戏完全不同,由于玩法别具一致,游戏也拿过奖项,后续也接连出了不少版本,基本是1年1个,但后面就变成换汤不换药,改个皮肤又拿出来卖,目前也是好今年没有新作,估计也很能等,据说开发团队做手游去了,但是,不少玩家还是带着耐心,希望有更新的一天。

以上就是几款有名的单机策略游戏,目前几乎都没新作,不少玩家都在干等。不知以上游戏,各位玩家是否体验过,欢迎有不同经历的朋友留言,我们一起分享心得。


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