《在下阪本》爲什麼當初人氣那麼高,後來就不行了?

《在下坂本》2016年連載的時候簡直火到不行,想不追番都躲不過身邊朋友的討論。這部作品受眾範圍之廣,滿足了中二少年的臆想,收服了腐女的芳心,捕獲了吃瓜群眾的視線。連載之時,大家一起看一起開腦洞的場景,想想就覺得很熱鬧很好玩。漫畫原著方面,總共是4卷。截止2016年3月,累計銷量也達到了350萬部。不僅如此,根據2015年日媒的相關調查,《在下坂本》在“希望動畫化的漫畫作品排行榜”中斬獲第一。可見慢《在下坂本》本身的人氣基礎就很高,開播之時的人氣也不是什麼偶然現象。

《在下坂本》為什麼當初人氣那麼高,後來就不行了?

但是,在隨後7月公佈的2016年4月番首卷銷量榜中,《在下坂本》慘遭人氣滑鐵盧。505的銷量給這部作品蓋上了“暴死”的印章。看似反差很大,但是刷過這部番之後,大概也不會覺得有多奇怪。《在下坂本》的作品核心是什麼?大家肯定會一致回答zhuangbility。當然,zhuangbility是《在下坂本》區別於其他作品的一個重要標識。本作描繪的主要是坂本和他同學們的日常生活。以高校裝逼的方式其實揭露出了很多,校園暴力、欺凌等現象,也總能通過坂本超人類的裝13方式圓滿解決。我不會覺得這部作品就是為了搞笑而搞笑,它有作者想要表達的更深刻的問題。坂本就好像是大家的一個外掛,整部作品當中坂本幫助了很多人,在最後坂本要走了,我們才發現原來坂本身邊的人都因為坂本有了成長。

《在下坂本》為什麼當初人氣那麼高,後來就不行了?

那麼,好笑也有內涵的作品銷量暴死是否又是一個叫好不叫座的業界悲傷?就《在下坂本》而言我倒不這麼覺得。坂本的神賦技能,在作品當中都是搞笑擔當。這些神技能在漫畫當中,大多隻是一到兩個分鏡,閱讀起來進度非常快。但是在動畫中,鏡頭明顯不能那麼跳躍,關鍵的動作必須都要做出來,所以這些神技能的展示會更加清晰具體。也正因為如此,動畫的節奏感會被這些裝13神技給拖慢。成也裝逼敗也裝逼,坂本大佬的技能第一次看會覺得還有這種操作,第二次看可能還想回顧經典鏡頭,第三次看真的就不能忍了整個過程蜜汁尷尬。畢竟,《在下坂本》不是什麼奇幻系,它還是日常系的作品,看一遍覺得好玩,多刷幾遍把笑點都消費過了,就該覺得無聊了。

《在下坂本》為什麼當初人氣那麼高,後來就不行了?

說這些也不是為了表達動畫做得不好,只是有些作品本來就更加適合漫畫的表現方式。在漫畫中,閱讀的速度我們可以自己掌控,可以有選擇性地重點閱讀,在動畫中(當然前提是你不拉進度條)觀看的速度是很被固定的。當過度的裝逼能量一次性來襲,並且還要自己單獨觀看的時候,這件事情就只剩下尷尬了。買碟不就是為了能夠重複地品味麼?那麼,一部笑點在連載期間就已經被大規模消耗的動畫,還會願意買碟的那真是真愛粉,然而吃瓜群眾註定比真愛粉要多。更何況,《在下坂本》的動畫和漫畫都已經雙雙完結。在動畫銷量暴死的狀況下,基本等於也不會有太多的新動向。如今信息爆炸的時代,不能成為經典的,不管當時人氣多高,總都會有褪去的那一天。只不過,坂本的速度顯得快了一些。

《在下坂本》為什麼當初人氣那麼高,後來就不行了?


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