王者榮耀:不止獻祭流,這些耍流氓玩法,懂一個就能上王者

最近雅典娜的獻祭流玩法非常火,一局送個二三十個人頭,不僅噁心了對手,隊友也是欲哭無淚,雖然勝率不低,這樣的贏法誰也不想要。你可能不知道,有一些玩法,雖然沒雅典娜這麼噁心,但也足以讓對手氣到吐血。

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有趣的是,仔細琢磨一下這些奇葩玩法,會發現一個現象,就是這些特別的的玩法,基本上是一些坑貨發明的,然後被有心的大神挖掘了,最後發揚光大了。比如獻祭流玩法,它的發明,很可能是因為一名連跪十幾把的玩家,最後決定報復社會,選了個雅典娜無限送,結果發現竟然還能贏,最後踏上了這條不歸路。

哪吒這個英雄,一直處於不溫不火的狀態,主要是他的穩定性太差,逆風比較容易醬油的與緣故。最標準的出裝應該是暗影戰斧+暴烈之甲+破軍的秒殺套裝,這三件一出,沒有脆皮能夠抗過一套,打完一套,哪吒還能輕鬆撤出戰鬥,比較無解。

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可是到了高端一點的局,你會發現哪吒很容易醬油,倒不是說坦克會保護脆皮了,而是會玩的法師,出個輝月,射手出個復活或者反傷甲,哪吒很容易打不出傷害。最重要的是,太吃大招了,沒大招根本摸不到後排,作為戰士,是非常失敗的。

之前玩鉑金局,看到一個小朋友玩純肉哪吒,雖然打不出傷害,無限飛大招,無限送,但我發現這個英雄非常有做肉的潛質,當然在玩法上,也做了挺大的調整。

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經典的哪吒玩法,就是帶線,看到打起來了,再開大飛過去切後排。要麼切死對手,要麼就被集火秒掉,有些尷尬。純肉哪吒的玩法,就完全避免了這個問題,首先純肉哪吒並不需要帶線,當輔助一開團,哪吒直接2技能上去打一套,吸引敵人火力,然後撤出來開大招,再飛後排,這樣的攪局者,會讓對手十分頭疼。

最容易被質疑的,就是哪吒的坦度和傷害,這點完全不用擔心,因為哪吒本身的基礎傷害就不低,而且還有被動真實傷害在。而2技能20%的傷害減免,總共可以持續6秒的時間,完全夠肉。

這種玩法看似可行性不高,其實是可以玩的,去試試,感受一下被三四個敵人圍攻,然後安然撤出戰場的感覺。純肉哪吒,更像是程咬金和廉頗的結合體,既能抗又能打。

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s12,呂布的大招雙抗被移除了,許多玩家都在喊弱,實際上呂布增強了不少,2技能護盾更厚了還能回血,犧牲抗性,提升續航能力非常必要,改版後的呂布,你會發現,這傢伙出破軍的速度更快了。

呂布的老玩法,無非就是憋個破軍出來,然後開始出肉,最後再做個電刀就差不多了,但新版呂布你還這麼玩,就out了。

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直到某一天,我看到了一個主播玩輸出型呂布,才完全改變了看法。帶無雙銘文,前期就堆暴擊,出完前兩件,看見人就懟,不管是戰士還是坦克,1技能掃一下,然後憑A,走位的時候再用1技能補個傷害,簡直無敵。

傳統呂布基本上都是主1技能,而輸出呂布並不依賴1技能的輸出,相反2技能超高的護盾加成,能提升不少的保命能力,最重要的是續航能力也變得非常強悍,殘血了,吸兩撥兵就滿血了。

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遠古時代,收到lol的英雄,鍾馗一直扮演著輔助的角色,不過由於其超高的AP加成,被玩家搬到了中單的位置。剛開始鍾馗還能群控,一度成為熱門英雄,但後來就悲劇了。自從沒了群控,我是不看好這個鍾馗的。由於2技能CD太長,團戰要是先手不到,很容易打醬油,容錯率極低。這次鍾馗後期再也不能2技能+1技能坐死脆皮了,強度再一次下降。

有意思的是,輔助鍾馗再一次迴歸了。本身控制足,基礎傷害又高。2技能的存在,成為了一個抓人能力極強的英雄,同時也彌補了腿短的不足。

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前期鍾馗清野效率高,跟著打野,並幫他打,能讓打野迅速4級,在蹲蹲草叢,先手一下,輕鬆帶起整場節奏沒有問題。雖然打戰士和坦克的能力弱了,但脆皮只要被你勾到,一套技能下來,照樣秒殺。這就是輔助鍾馗的優勢所在。

其實這樣的奇葩玩法還有很多,比如在對方沒有坦克,突進很多的時候,魯班出反傷甲和不祥徵兆,輸出高而且難死,極其噁心。蔡文姬出純輸出,既能奶,又提供大量的雙抗。有坦克的情況下,明世隱出個帽子和大書會讓對手絕望等等。

最後,說下我想傳達的一個思路,玩王者榮耀,千萬別有固定思維,多多思考一些“奇葩”的玩法,可以很好的彌補操作和意識上的不足,上王者,也將變得更加簡單。


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