產品內容質量先行,游多多引領屬於中國遊戲精品時代

近幾年,中國遊戲產業日新月異,蛻變一日千里,極速發展壯大,在世界範圍內都有舉足輕重的地位。而從移動遊戲到PC客戶端主機遊戲,每一款優秀遊戲的背後,都離不開遊戲製作人及遊戲製作團隊的辛苦付出。在日益發展的中國遊戲產業中,我們也看到了中國的遊戲製作人正在不斷崛起,成為不可忽視的力量。

2016年中國遊戲市場總收入達到24.08億美元(1655.7億元人民幣),較2015年同比增長17.7%。手機遊戲在所有市場分類中名列前茅,以最快的增長率佔據整個市場份額的49.5%。

產品內容質量先行,遊多多引領屬於中國遊戲精品時代

中國移動遊戲市場在2016年創造11.9億美元,同比增長59.2%。越來越多的高質量手遊的出現,在激烈的移動遊戲市場競爭中得以生存。除了移動遊戲之外,端遊以及頁遊也一直在穩定發展中。而一直在中國遊戲產業中佔比比較小的主機遊戲以及單機遊戲在相關政策的頒佈下,也迎來了發展的新契機。同時,在以騰訊為首的大廠扶持下,獨立遊戲以及優秀的單機遊戲,也擁有了可以成長的突然。一切的一切,都預示著中國遊戲產業將會以更加飽滿的姿態,在不斷蓬勃發展。

正是因為遊戲產業發展的軟硬件設施都在不斷髮展、日漸成熟,因此,現在的中國遊戲產業可謂處於最好的時代,這也讓很多優秀的遊戲製作人,有了大展拳腳的空間。當然在中國遊戲日益發展的形式下,廣大用戶對遊戲品質的要求及自身品味也在不斷提升中。早前粗製濫造的換皮遊戲已經不能滿足用戶需求,同時這也對遊戲製作人及遊戲製作團隊,提出了更高的品質要求。

產品內容質量先行,遊多多引領屬於中國遊戲精品時代

以近兩年大熱的二次元用戶來說,據相關數據表示,二次元遊戲玩家以90後為主體,擁有很強的圈子屬性,極度挑剔又極度寬容,對自己深愛的作品有著近乎信仰般的熱愛,心中裝著另一個世界,抓住用戶需求以用戶喜愛的內容為載體的遊戲,能夠更加接近成功。中國遊戲製作人有這樣的能力,也更懂我們中國的市場。而研發始終是第一生產力,一切的成功都建立在產品內容的優秀與否,以各大老牌廠商為主力,老牌廠商有資金、有能力去培養一批優秀的遊戲製作團隊,在業內形成良性競爭,並且可以相互分享研發經驗,這是一種很好的節奏。

產品內容質量先行,遊多多引領屬於中國遊戲精品時代

再看慢慢崛起的獨立遊戲,從去年開始很多廠商開始去扶持及支持獨立遊戲的發展,給予獨立遊戲製作人最大限度的發揮空間。在此背景下,遊戲的內容以及創意就顯得十足重要。遊多多手遊平臺表達了未來遊戲的發展趨勢:可以從三方面來看:“一方面是創新性,越是那些具有獨特氣質或情懷的遊戲,越會被用戶喜歡;另一方面是專業性,用戶對遊戲的品質和體驗要求會越來越高,越是在某個類型裡精耕細作的產品和團隊,越有機會取得成功;還有就是技術變革帶來的用戶體驗的改變,例如VR或AR技遊戲。”

產品內容質量先行,遊多多引領屬於中國遊戲精品時代


分享到:


相關文章: