排位賽中的「假槍王」,這算是槍王嗎?

排位賽,一個玩家們證明自己實力的地方。參加排位賽的玩家們都想達到槍王之王的段位。不過對於現實,打到個槍王6就不錯了。說白了,只要時間多,加上現在的排位賽機制上個槍王還是非常容易的。排位到了1W分之後,就開始按勝率排名了。不知道各位玩家注意到了沒有,除了勝率,還有一個非常重要的東西。

排位賽中的“假槍王”,這算是槍王嗎?

沒錯,那就是KD值了。KD是衡量一個CFer實力的重要指標殺敵數與死亡次數的比例值,即kill/death,其中K代表KILL(殺人數),D代表DEATH(死亡數),KD則是兩者的比值,KD=1則代表殺人數與死亡數相等。一般來說KD越高CF戰鬥實力也就越強,因此KD已經成為各大戰隊選人的標準,類似於專業中的職業技能成績,非常重要。在現在許多FPS遊戲中,也常使用殺敵率來表示KD率,也就是殺敵數和死亡次數之和的比值來確定,兩種算法是完全不同的,該算法計算出來的KD率永遠不會大於1。

排位賽中的“假槍王”,這算是槍王嗎?

而在排位賽中,KD的多少,就是對於自己技術的衡量。KD大於2的槍王,在排位賽中完全就是帶飛型選手。一託四打對面五個一點也不虛。而對於KD值在一左右的選手,就是玩家們口中能生活自理的選手。最起碼死之前能殺一個人,發揮相對穩定,這也是絕大多數玩家。而對於KD值小於1的玩家,那完全就是用時間熬出來的,或者就是躺贏型選手,整天匹配渴望運氣好點匹配到大腿。

排位賽中的“假槍王”,這算是槍王嗎?

特別是在如今五排組隊的情況下,很多車隊都不要負戰績選手。因為總KD非常重要,是自己技術的體現。特別是在車隊的4個玩家都是生活自理的時候,一個負戰績的玩家加入,就可能導致遊戲崩盤。那麼,各位小夥伴,你們排位賽的KD又是多少呢?


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