任天堂在2018.2.15發布的Nintendo Labo新介紹短片連發意義何在?

關於任天堂的新LABO宣傳,從我這邊看來其實大部分都在意料之中,摩托車原來不知道功能的兩個小紙模我本就估計跟現實場景互動有關,電動小蟲能識別環境也有提過了,鋼琴多種形態變化也是情理之中。


任天堂在2018.2.15發佈的Nintendo Labo新介紹短片連發意義何在?

不過沒想到的是LABO現在的完成度能夠這麼這麼高,看得人頭皮發麻。你們仔細看視頻的話,關於discover這一塊做得非常棒!從最基本的拼裝動畫,多角度全方位可拉伸模型教學,到原理系列分析,簡單自主編程。作為一個教育軟件也是非常完整的。

LABO現在已經不可能不成功了,就算只做教育領域也是一等一的,據我所知在教育遊戲上能夠做到這個程度的就只有樂高了,不過我對這方面不太瞭解,歡迎指正。LABO就算能做到樂高的十分之一也是極大的成功,就只看它能發展到哪一步了。

任天堂在2018.2.15發佈的Nintendo Labo新介紹短片連發意義何在?

另外,我有一種深深的預感,到時候LABO出來後,肯定有一部分“核心玩家”會狂噴:“這TM什麼4399有什麼好玩的。。。”

說實話,直到現在,我也只能感受到LABO在創意實現上的完成度。我覺得在教育領域肯定會成功,輕度玩家至少也能火一把。但單從宣傳視頻上看,這玩意對核心遊戲市場目前仍起不到太多的作用。(除非我們幻想的“自制控制器”能夠成真)

如果單從核心玩家的角度來看,我現在最看好的是鋼琴,根據現在宣傳出的完成度,往音遊專屬控制器上發展一點問題都沒有。

任天堂在2018.2.15發佈的Nintendo Labo新介紹短片連發意義何在?

而我覺得最可能被核心玩家噴的反而是大力宣傳的機器人,這玩意的遊戲模式和核心遊戲太相像了,但是核心向機器人遊戲發展了這麼多年,各種變形金剛和高達都有很多優秀的動作遊戲,核心玩家很容易將其互相比較。而一個低齡向還主推體感操縱的機器人遊戲怎麼可能在遊戲性上贏過它們?關鍵是,它跟另一個4399基礎套不一樣,機器人包還挺貴的。。。

朋友們,你們覺得呢?LABO能夠火到什麼地步?哪個LABO你最看好呢?


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