一代人的执着——DOTA

一代人的执着——DOTA 《DotA》 (Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏 《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。它的多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。


一代人的执着——DOTA 英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》 中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动西也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势。
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下面介绍个人喜好的两个英雄(ಡωಡ)
一代人的执着——DOTA

一代人的执着——DOTA

虽然现在许多人都热衷于英雄联盟、荒野求生等网游,但小P想让大家知道还有一些人还在坚持,坚持那份执着——致敬DOTA!小P在转转二手交易网上看见了刀塔的装备,一把老泪纵横,至少有人还记得。
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