小遊戲100天的成績單:發布超2000款小遊戲,日廣告流水上千萬

小遊戲100天的成績單:發佈超2000款小遊戲,日廣告流水上千萬

開放100天發佈2000款遊戲,小遊戲100餘項新能力正在規劃

另外,小遊戲性別分佈比例較為均衡,男女比例五五開。同時在年齡分佈上也呈現出集中於25歲以上用戶的趨勢。同時,官⽅鼓勵開發者研發更多輕操作、社交性強、體驗樂趣高、⼥性向的小遊戲。

小遊戲100天的成績單:發佈超2000款小遊戲,日廣告流水上千萬

截至目前,小遊戲已開放關係鏈、分包加載、防沉迷、遊戲圈等30多個能力,以及200多個API接口,降低開發與運營的門檻,從而打造去中心化的平臺。

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例如,利用關係鏈能力能實現排行榜玩法,強化遊戲社交趣味;分享能力則能融入多樣互動玩法,進一步激發開發者創意;遊戲圈能力則可為小遊戲提供社區交流與玩家互動的空間;而分包加載、防沉迷、內容安全等更多基礎能力則能幫助開發者提升開發效率。

小遊戲團隊表示,真機調試、消息觸達、實時語音、小遊戲跳轉等100餘項新能力正在規劃中,未來將持續通過便捷開放的平臺能力,助力開發者豐富遊戲玩法,從而驅動小遊戲生態的完善。

小遊戲迎來紅利期,能力規劃助力開發者商業化

廣告商業化是小遊戲生態重要的組成部分。與小遊戲生態一同生長一同進化。在提供豐富開發能力同時,小遊戲還提供了安卓道具內購與廣告組件的商業轉化渠道與對應的扶持方案。

昨天,小程序(含小遊戲類目)廣告組件已全量開放,累計獨立訪問用戶(UV)不低於1000且無嚴重違規記錄的小遊戲都可以在小程序後臺自助申請開通廣告位。測試期間,已有累計500多款小遊戲流量主接入,日流水消耗達到千萬級別,每千次展示獲得廣告收入大於80元。

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小遊戲團隊表示,通過本身優質的內容呈現、玩法環節以及豐富的曝光場景,與商業化模塊結合,小遊戲的單用戶商業價值已超過用戶獲取成本。

未來,廣告能力將以兩方面為核心。在流量變現方面,多樣化的廣告組件和流量變現合作可以在幫助更多遊戲開發者獲取商業化收入的同時,平衡遊戲內的用戶體驗與平衡性。

除了目前已上線的Banner廣告與激勵視頻廣告外,下一步,小遊戲團隊將開放小遊戲互選定製廣告,將廣告融入遊戲內容中,實現一體化更強,更優質的廣告與遊戲體驗。

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公平透明平臺規則解讀,完善小遊戲生態建設

在開發者獲取紅利的同時,小遊戲也在不斷建設開放公平共享共建的生態環境。

小遊戲團隊表示,下一步小遊戲平臺將支持主體遷移、加快結算時間動作並提供更便捷的自助工具,實現更高效、高質量的服務。

同時,《跳一跳》、《海盜來了》、《騰訊桌球》、《熱血大灌籃》等爆款小遊戲開發者到場,分享他們的研發經驗以及玩法思路。現場觀眾還可以到展區掃描小遊戲碼體驗遊戲,感受“小遊大作”的魅力。


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