OneGame 石璞:打倒網際網路巨頭,創立完美的虛擬世界

「作為程序員,最快樂的事就是創造世界和改變世界。通過One Game,我們希望創建一個區塊鏈上的完美的虛擬世界。」

山西人石璞,生於太原,非煤礦富豪之後。卻在2007年留學美國,2010年進入谷歌。2013年,石璞開始在美國自主創業。

讀書時就是個書呆子。小時候人比較老實,也很內向,覺得自己是在工作以後才成為一個成人的。一直到大學,都覺得自己不是一個很適合從商的人。

他的第一個程序,是在步步高學習機上寫的。當時只有13歲,從家裡的舊書架上,拿下來一本80年代出版的BASIC編程語言教程,自學成才。這本書,是爸爸上大學的時候的選修課的教程,但是爸爸從來都沒有讀過。

當石璞看到,電視屏幕上的光標,在自己的控制下打出了一個三角形的圖案,內心無比激動。

OneGame 石璞:打倒互聯網巨頭,創立完美的虛擬世界

石璞讀書也一直很努力,一路過關斬將,考入山東大學數學基地班,然後又獲得全額獎學金赴美國留學,獲得艾莫里大學計算機碩士學位。在讀書時的一天,石璞讀到了孫正義的傳記<>,非常崇拜。雖然覺得離自己很遠,但是石璞覺得自己以後就得做這樣的人。在他的心中,第一次種下了創業的種子。

不過那個時候,既沒有資金的積累,也沒有足夠的社會經驗,雖然很想創業,但是也就是偶爾想一想。2010年美國正值百年一遇的金融危機,找到工作,生存下去才是最重要的。

石璞在畢業前的最後一個學期,鉚足了勁找工作。那個時候,一天發20封簡歷出去,可是回應寥寥。 直到有一天,收到一個來自谷歌總部的電話。

石璞無比興奮,沒想到夢想中的公司,終於給了自己面試的機會。他興奮的在電話中大喊,不過對面的面試官笑著說,不要太興奮,這只是第一個面試而已。不過石璞冷靜的完成了全部的面試,靠自己的實力,進入了谷歌。那一年,

谷歌的錄取率只有不到1%,比考哈佛更難,但是石璞抓住了這個機會

石璞作為谷歌地圖的工程師在Google工作了四年。谷歌是一家非常牛逼的公司,我進去的短時間內有一段時間是非常震撼的。舉個例子,谷歌給工程師配備了最好的資源,在普通的公司程序員想調用臺機器需要層層申請,很麻煩,但是在谷歌裡邊,一個程序普通程序員想調用一千臺機器做一個運算,就敲一行代碼就可以。

在谷歌工作中,石璞參與了谷歌地圖核心系統的研發,接受了這家世界第一科技公司的最嚴格的工程訓練,也領導了部門內一個高難度的開發項目。他的技術實力不斷提升,也漸漸在公司內暫露頭腳,在短短的幾年裡獲得了多次升職。

但是谷歌雖好,但是上班4年以後,石璞感覺到自己已經清楚的看到了自己未來的樣子。讀書時心裡種下的那顆創業的種子又漸漸萌了芽。

商場的成長和第一桶金

2013年,石璞離開了谷歌,開始了他的創業生涯。當時其實心裡完全沒有底,只是覺得自己想要去創業,想要用自己的技術去改變世界。

創業第一年,石璞碰了很多坑。他的第一個創業項目,是一套給大學設計的基於地理信息的社交系統。他拉了一個朋友,一起辭了職,租了一間小辦公室就開始創業了。他們兩個人都是工程師,不懂產品,不懂市場,也不懂營銷,苦苦的開發了大半年,最後做出了一個完全沒有用戶使用的系統。第一次創業,毫無疑問的以失敗告終。

後來的幾年的時間裡,石璞涉獵頗廣,嘗試了許多不同的創業方向,最終逐漸把自己的創業方向放在電商和遊戲上。

2015年,在紐約長島,石璞聯合創立了Carloha,並出任CTO。這家公司,後來成為了美國東北部最大的二手車交易平臺,年流水過億元。石璞在2017年春,賣掉了自己在Carloha的股份,並通過房地產投資,獲得了他人生中的第一個一百萬美元。

創業的幾年,石璞獲得的最大的收穫,除了財富和經驗以外,就是人脈。紐約是一個非常多元化的城市,彙集了來自全世界的精英。商場中幾年的磨練,讓石璞漲了很多見識,也積累了若干個自己的鐵桿盟友。

石璞隨後正式進軍遊戲行業,並聯合合作了多年的紐約本地著名的遊戲公司Mokuni開始了新的創業項目。

打破認知的區塊鏈

去年夏天,區塊鏈行業的亂象從事刷爆了朋友圈,也驚擾了身在美國的石璞。

“說什麼內蒙古的礦場一天燒多少度電?…..ICO騙局什麼的,還有很多,我印象很深。”石璞也看不懂,但是從創業多年的經歷來講,如果一個行業出現了很多奇特的東西、和看不懂的東西,證明這個行業現在有潛在的機會。

他看不懂,但他要了解一下為什麼大家都在這個行業裡面,區塊鏈一定是有認知門檻的。石璞找朋友圈子裡懂一點區塊鏈、投過區塊鏈、或者正在做區塊鏈的朋友,挨個請教。“當時有一個在美國的銀行裡當高管的朋友,他是個基督教徒。我們吃了頓午飯,他的一句話就震撼到了。”

他說什麼呢?他說《聖經》是一個新約一箇舊約,整個的人類歷史就是關於契約的。人類社會的生產關係其實就是一種契約,奴隸社會是奴隸主和奴隸之間的奴隸制契約;資本主義社會是資本經濟、股權這些東西來形成一個契約;互聯網時代是機器和人之間,或者是機器和機器之間的一個契約。區塊鏈比這些東西都大,為什麼?區塊鏈管的是人與人機器與機器之間的的一個契約,而且這個契約是不需要任何中間節點的。區塊鏈行業的機會,可能比互聯網還大十倍。

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石璞震撼了,他第一次聽到有人從哲學的、更高的角度分析區塊鏈。

那天回家之後,石璞做的第一件事就是買比特幣。有意思的是,2013年的時候,他的鋼琴老師還向石璞諮詢過,問他比特幣值不值得買,“我當時看完以後就跟老師說,這是龐氏騙局,不能買。”他是真不信。但是在去年,他自己還是買了。

“但是我現在依然覺得比特幣本身就是說在區塊鏈行業裡面,雖然它第一個幣,它更多是一個象徵意義,更多是一種收藏品。”

石璞開始研究區塊鏈行業之後,越來越興奮。第一是他覺得這確實是個新興行業,有無數多的機會;第二,他覺得自己的價值能被最大化利用了。“原來總是覺得有勁使不上,有時候有些創業項目,包括我的汽車網站,就是慢悠悠的,市場有限、增長曲線有限、它就是沒法突破。”

看好區塊鏈行業,石璞更想做一個區塊鏈行業的應用。“我不太看好那種純技術,發幣什麼的,我是覺得沒有意義,都是是空氣。”比如深腦鏈,我覺得很看好這個項目,主要是深腦鏈它除了區塊鏈智能合約,還有一個人工智能計算平臺,可以在平臺上面跑程序。我覺得這個很落地,它是實用的一個區塊鏈。”

他覺得區塊鏈最大的魔力,就是可以做出一套系統,這套系統背後沒有公司,也沒有公司要靠這個系統去盈利,沒有公司帶著原罪一定要從裡面賺錢,但是系統能夠自己生存下去。變相的降低用戶的使用成本,這是他對區塊鏈去中心化最大的理解。

我覺得區塊鏈行業之所以被從業者給予厚望,第一,確實是互聯網發展缺少潛力了,第二,是因為這些巨頭的壟斷。

我個人認為百度、阿里、騰訊這些都是害蟲,都是要被打倒的公司,如果這些公司繼續存在,用戶的數據都在他們手裡,流量都在他們手裡,錢都在他們手裡,各種落地場景都在他們手裡,這個世界永遠不會公平。

普通人的生活會越來越差,窮人會越來越窮、富人會越來越富。這個世界會越來越不公平,這就迫切需要一個新的東西來打倒這一切。區塊鏈就是解決方案,就是光是騰訊、阿里、百度,包括外國的公司,谷歌,微軟,亞馬遜,Facebook…..這些公司都是反動勢力。

在很多區塊鏈技術的信仰者眼中,區塊鏈的意義相當於《資本論》和《共產黨宣言》,極客們即將開啟的,是一場類似於打到地主階級的利益的經濟分配革命。

區塊鏈應用第一場景,遊戲

用寶二爺的話說,區塊鏈行業現在三大應用,開會,炒幣,做傳銷。這個行業要健康發展,一定會有真正的殺手級應用出現。

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石璞與寶二爺

區塊鏈遊戲是目前整個行業都認可、並且為之努力的的應用落地場景。但就目前來講,區塊鏈遊戲整體的發展都還太初級。從以太貓到一系列養成類小遊戲,經過PR後的用戶峰值後,很難因為遊戲本身的體驗留存用戶。

石璞創立的One Game(萬世),是基於深腦鏈AI公鏈搭建的去中心化的虛擬遊戲世界。類似於《頭號玩家》,石璞不想做另一個關於炒地皮或是動物養成的”區塊鏈遊戲”,而是致力於在區塊鏈上建造一個可以模糊虛擬和現實之間邊界的自我進化的虛擬的平行世界。

目前團隊仍在美國紐約,辦公室不大,核心團隊有八個人。

開發上來講,One Game有兩個計劃,一是在電腦客戶端的一個遊戲編輯器的一套工具,所有人都能用這個素材,在虛擬世界裡造出各種場景。電腦端的產品相對複雜,但相對功能也比較多。

OneGame 石璞:打倒互聯網巨頭,創立完美的虛擬世界

One Game團隊參加區塊鏈行業會議

第二個是石璞在最近回國後得到的啟發,北京的一位遊戲圈大佬對石璞說,One Game的PC端太複雜,小白看不懂也聽不懂,不如先做一個錢包,加上游戲類的人物形象養成,做一個類似於H5的小程序人物形象錢包,叫萬事人物形象錢包。

錢包中的人物形象是自己,每次存幣進去後都可以抽獎、塑形、買衣服、裝備……萬事人物形象錢包。做區塊鏈上的第一個人物形象錢包。

“做一個這種錢包出來,開發週期短,也可以利用一些社交屬性,快速傳播。”石璞覺得靠譜。他的團隊已經是一個磨練了5年的遊戲公司,對他們來說,做這麼一個遊戲實在不難。

“我自己是不想做區塊鏈底層技術的,做底層的公司已經夠多了,我相信有比我更聰明的人能把這個問題解決好。這個行業現在最缺的,不是底層技術,而是落地的應用。我認為區塊鏈行業真正的殺手級應用今年之內就會出現,而且一定會出現在遊戲行業,因為遊戲是普通人最容易接觸的到的。”

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石璞與深腦鏈創始人何永

他選擇基於深腦鏈開發應用,是對人工智能計算的認可。深腦鏈除了智能合約層以外,還有一個人工智能計算平臺,這就類似於一個去中心化的雲計算服務商。

“作為一款遊戲,光靠智能合約是跑不起來的。”智能合約它解決的是怎麼算賬的問題,怎麼記錄技術交易。但不像以鈦貓買賣貓咪的遊戲,一款真正的遊戲需要高性能和物理計算,遊戲裡精細的人物模型需要大量的計算。這也是石璞選深腦鏈的原因。 “深腦鏈是最適合我們的公有鏈。”

石璞覺得區塊鏈企業和傳統互聯網企業最大的區別就是是否可以去中心化。這裡的去中心化,目的不是逃離監管,也不是匿名,而是去除中間環節,節約流通成本。舉個例子,騰訊公司做出來的手遊,每年的收入達到幾百億人民幣,但是這些錢和用戶是沒有關係的,最後都進了騰訊的股東手裡。商業公司的逐利本性,只會讓我們的社會越來越不公平,貧富差距越來越大。

石璞覺得真正的區塊鏈企業最後都是一個非盈利基金會。它的使命就是去創造一個生態,然後它唯一賺錢的點就是把生態做好,手裡的幣能夠越來越值錢。一直髮展到某一天,這個公司完全不管了,整個生態還能運行下去,這就是區塊鏈企業的使命,和互聯網企業的使命完全不一樣。

就像比特幣一樣,比特幣之所以值錢、有價值,是因為它在全球的用戶最多。用戶作為參與者,是決定整個區塊鏈和其幣價值大小的核心因素。

目前,One Game的項目應用正在開發中,預計7、8月份即將上線。石璞對自己的評價是一個理想主義者、一個不錯的工程師。但從小時候的書呆子到長大後的連續創業者,石璞一直認得清自己的位置。

他能在波折與坎坷中走到今天,在無數的懊悔中未曾回頭,都只說明瞭一點,他認可自己的價值,也堅定內心的追求。


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