如果當年百萬富翁丁磊沒有去見打工仔馬化騰,就沒有今天的騰訊!

去年,丁磊又在烏鎮組局,馬化騰剛好坐在他的右邊。

據說在飯桌上大佬們還玩了“我愛你VS不要臉”的遊戲。按照遊戲規則,丁磊應該對坐在右邊的馬化騰說“不要臉”,馬化騰對丁磊說“我愛你”。飯局結束,馬化騰離開時臉有點紅、走路不太穩。

如果當年百萬富翁丁磊沒有去見打工仔馬化騰,就沒有今天的騰訊!

今年才過去一個季度,丁磊就想再對馬化騰說三次不要臉。一次是騰訊藉手藍洞告網易兩款吃雞遊戲侵權,一次是網易音樂遇到QQ音樂的周杰倫歌曲版權狙擊,一次是《第五人格》被鬥魚虎牙取消直播專區。

只能說丁磊啊丁磊,好好和馬化騰做網友不好嗎,當年把人約出來奔現幹嘛呢?

1.打工仔馬化騰和百萬富翁丁磊

24歲那年,丁磊不顧家人的強烈反對,辭去了寧波電信局的工作,跑到廣州尋找機會。

找工作之前,丁磊還先去見了一圈網友,包括和他同年同月生的深圳青年馬化騰。

丁磊常在CFido網混跡。馬化騰是CFido狂熱者,也是深圳當地最大的CFido站長,是網友中間的明星人物。網友奔現之後,丁磊和馬化騰的關係也更加緊密了,還會一起喝啤酒聊心事。

馬化騰深圳大學畢業後,在潤迅做尋呼機軟件,一做就是五年。

丁磊更愛冒險,他覺得人的一生總會遇到很多機遇,機遇有代價,他不懼付出代價。丁磊先在Sybase(美國軟件公司)廣州分公司做技術支持工程師,後來又跳槽去了互聯網服務公司飛捷。在飛捷,丁磊利用空餘時間用火鳥系統建立了BBS。自此,離開了CFido,也離開了馬化騰。

通過BBS,丁磊認識了一些新網友,其中一個叫張小龍,一個叫Fishman。

1996年,丁磊聽說Hotmail被微軟買了,4億美金,他又有點躁動了。第二年,丁磊離開了飛捷,帶著自己攢下的50萬積蓄,成立了網易計算機系統有限公司。

第三年開春,丁磊把網易免費郵箱和163.net域名以119萬的價格賣給了廣州飛華網。丁磊變成了百萬富翁。

和馬化騰喝酒的那些日子,大家都不過是普通的打工仔,現在馬化騰還是打工仔。這件事刺激了年級相同、經歷相仿的馬化騰。經過了幾個月的掙扎,馬化騰還是向潤迅提出了辭職,義無反顧奔赴商海。

2.丁磊差點得到了QQ

馬化騰一開始什麼都不懂,很多東西都照著別人的做。丁磊有網易計算機系統有限公司,馬化騰就註冊了騰訊計算機系統有限公司。著名的通訊公司叫Lucent,騰訊的英文就跟著叫Tencent。QQ的前身OICQ也是模仿Windows系統的ICQ。不過“騰訊”就沒得嘲,一個版本說是馬化騰的父親馬陳術起的,意為“萬馬奔騰的信息時代”,還有一個版本說是幾個創始人一起想了網訊、捷訊、飛訊和騰訊四個公司名,但前三個已被註冊。

騰訊做OICQ最早是為了拿到廣州電信為用戶提供互聯網即時通信服務的單子。為了贏這個單子,馬化騰還找了丁磊幫忙。騰訊報價30萬,還是輸給了有廣州電信背景的飛華公司——和買網易免費郵箱和163.net域名的是同一家公司。

競標輸了,騰訊沒有放棄OICQ。產品做出來以後,馬化騰在BBS上推廣。兩個月後,OICQ註冊用戶有了20萬,不到半年時間,註冊用戶突破1000萬。網絡上廣為流傳的,馬化騰艱難養OICQ的階段從這裡開始。期間,ICQ東家美國在線還給騰訊發了律師函,OICQ改成了QQ。

馬化騰找了中華網、新浪、聯想,沒有人理他。他還問過丁磊要不要,但是丁磊覺得QQ技術含量太低了,前途有限。丁磊後面在社交網絡上的最大成就,可能就是做出網易泡泡,嚇得馬化騰取消了QQ付費申請制。

幾經碰壁,馬化騰通過幾層關係找到了香港盈科的李澤楷。李澤楷給了220萬美元,佔股20%,幫助騰訊度過了難關。兩年後李澤楷以6倍的價格將這兩成股份賣給了南非MIH集團,這可能也是他一生中最後悔的事情。

3.開始做遊戲了

網易2000年上市,雖然人民網說是在納斯達克流血,但好歹融了9000萬美金。丁磊也很積極的想把網易用戶通過增值服務,轉化成收入。網易在遊戲上的第一個嘗試是架設《石器時代》的聯運服務器,收入還不錯。丁磊決定自己運營網遊。

當時先想到的是拿別人的遊戲來運營,第一個想到的全球三大遊戲公司之一的美國EA。丁磊親自跑去美國,想談下全球第一款網遊《UO》的代理權,但是EA沒怎麼搭理他。

丁磊回國之後,Fishman找了上門。Fishman所創辦的廣州天夏科技上線了第一個版本的《天下》,註冊用戶有30多萬,賬上快沒錢了,想問網易投資50萬美金維持公司發展。丁磊去天夏科技觀看了《天下》演示,第二天告訴Fishman,網易更想花1000萬人民幣全資收購天夏。

於是,天夏搬進了網易在廣州環市東路的辦公室,並開始開發以《西遊記》為題材的網遊。2001年3月,網易和天夏正式簽署協議,天夏科技和《天下》、《西遊記》兩款遊戲均屬網易。

到了年底,《西遊記》完成了。時任網易CEO的孫德隸,是個香港人,和周星馳是好朋友。有了這層關係,《西遊記》網遊上線的時候就叫《大話西遊》,周星馳也答應做網遊代言人。

公司預期很高,但《大話西遊》客戶端問題一堆,完全被同期姚曉光參與的《幻靈遊俠》比下去了。客戶端問題和丁磊的指揮脫不開關係,丁磊認為如果網易網絡聊天室的30多萬用戶導出一定比例到《大話西遊》裡,收入就會很可觀。在他的指導下,《大話西遊》客戶端做成了Active X插件嵌入到IE瀏覽器中。IE當時根本扛不動這種操作,遊戲經常出現崩潰。試水宣告失敗。

總結了失敗的經驗,網易又花了8個月時間,做出了《大話西遊2》,終於取得了成功。

當時手上有上億用戶的QQ也在尋找盈利模式。丁磊的成功再一次啟發了馬化騰。

如果當年百萬富翁丁磊沒有去見打工仔馬化騰,就沒有今天的騰訊!

騰訊馬上代理了韓國開發商Imazic手裡的3D網遊《凱旋》,為了宣傳這款遊戲還舉辦了幾次“玩遊戲QQ”的活動(有段時間QQ是需要付費申請的)。《凱旋》先是因為漢化不順,內測推遲。到公測的時候,服務器又垮了。被群嘲中,騰訊第一次試水宣告失敗。

《凱旋》垮了,馬化騰反而更加想做遊戲了,組建了騰訊互動娛樂事業部,據說這個部門的名字也是跟著網易遊戲的互動娛樂部叫的。

騰訊這個部門選擇從棋牌小型休閒遊戲開始做,對標聯眾。2003年8月,QQ遊戲平臺上線,從平臺到遊戲設計,完全是聯眾遊戲平臺的翻版。一年之後,QQ遊戲平臺就取代聯眾,成為國內第一休閒遊戲平臺。

2009年騰訊遊戲以100億收入規模首次超越網易,也超越了盛大,成為國內第一大遊戲公司。

網易遊戲負責人詹鍾暉感受到丁磊受到了極大的刺激,丁磊開始不滿他按部就班研發遊戲精品的工作方式。導致了詹鍾暉、雲風等6位網易遊戲老將的離職。

2010年,網易遊戲也超過了盛大。從這年開始,國內遊戲市場開始迎來被騰訊網易支配的恐懼,兩巨頭之爭也愈演愈烈。

4.騰訊遊戲唯一的對手

如果當年百萬富翁丁磊沒有去見打工仔馬化騰,就沒有今天的騰訊!

2009年騰訊遊戲超越網易遊戲的時候,前者的收入規模就已經達到了後者的兩倍,後來網易也沒有縮小過這個差距。網易之所以還能算對手,是因為它的頭部產品時常能打一下騰訊。

進軍手遊:騰訊先試水,網易先爆發

騰訊的第一款移動遊戲可以追溯到2011年1月發行的《天天象棋HD》。

很多人以為網易是2015年《夢幻西遊》開始才做手遊,其實2011年它就發佈了《翻書大作戰》,2013年又發佈了《迷你西遊》,成績都不好。但網易的成績不好,給市場留下的是慢慢打磨精品的好印象。騰訊早年在手遊領域的探索,不如樂動卓越的《我叫MT》,又不如莉莉絲的《刀塔傳奇》,被媒體塑造得很是狼狽。

2015年,網易《夢幻西遊》和《大話西遊》上線,一度在App Store暢銷榜TOP2會師。整得騰訊跟個傻大哥一樣,做的那麼早,那麼多,還不如網易放兩大招來得印象深刻。

2015年的手遊市場,騰訊網易領先的格局就定下來了。可能還一度讓丁磊以為能夠跑回到馬化騰前面去。

全民遊戲:騰訊先上線,網易先爆發

2015年底,騰訊上線了《王者榮耀》。第二年開春的UP發佈會上騰訊確定精品遊戲戰略,想提升頭部產品的影響力。不過,2016年9月,網易《陰陽師》一上線就在社交網絡火得一塌糊塗。

好在年尾《王者榮耀》越來越勇,用戶量、討論度上全面超越了《陰陽師》。

全球化:網易先吃雞,騰訊反撲成功

到了2017年底,網易連續發佈兩款吃雞手遊,還加緊研發各種題材的吃雞遊戲。結果騰訊的正版吃雞一來,就沒網易什麼事情了。當然網易吃雞在海外還是有些市場,尤其是《荒野行動》都快變成日本的國民遊戲了,這個時候騰訊藉手藍洞,用版權狙擊網易。這一戰,騰訊穩贏。

吃雞不成,那就殺雞。現在網易《第五人格》正呆在App Store免費榜第2名,排在它前面的是騰訊的《絕地求生:刺激戰場》。

現在不管騰訊網易怎麼打,現在大概只有丁磊還記得——2009年以前,網易遊戲一直跑在騰訊遊戲前面。


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