《流星蝴蝶劍》手遊都關服了,我新手關還是死活沒能「三星」

玩過手遊的朋友大多知道,新手關的意義無非就讓玩家熟悉遊戲的戰鬥流程,實質上並沒任何的實戰意義,三星評價更是走過場的流程罷了。原來我都是這樣認為,直到我參加了《流星蝴蝶劍》手遊首測……

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開始時,如劇本般意料之內地發展。

新手關剛開始時,遊戲表現得比較正常,一直砍著小怪,唱著小調就跟著上山,哪怕我遇上游戲裡的第一隻大型BOSS——“飛鵬”,我還是天真的認為,不過是“大”。

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然而,整場BOSS戰下來我就懵了。這隻飛鵬除了體積龐大外,攻擊套路也是明顯經過仔細琢磨,俯衝、龍捲風、踏地等一系列關於鳥類BOSS的常見技能一樣不缺,而且這些都會對於玩家角色造成實質性的數值傷害。換言之,作為剛進遊戲的新手玩家,我不但不可以按照以往慣例享受新手玩家的特殊待遇——“站擼”BOSS,還要逐漸熟悉BOSS的攻擊套路來閃避技能和尋找攻擊時機,不然就很可能要在第一關就要輸掉重來,這可是我在《血源詛咒》之外,享受的又一“特殊照顧”啊。

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不止如此,《流星蝴蝶劍》策劃們還很“厚道”地特殊照顧我們這批新手玩家,將三星評價的其中之一設置為“過關血量不得低於70%”。這就意味著,我當然可以藉著新手關的主角光環馬虎應付,但如果想三星通過就沒那麼容易了。需要聚精會神地關注“飛鵬”BOSS的一舉一動,並通過走位來避開龍捲風的傷害、通過閃避來躲開俯衝攻擊等等,並適時尋找攻擊機會。一個不小心沒留意好即將到達的傷害,或者因為“貪刀”——多大兩下,很可能就與三星評價無緣。不得不說,想拿個三星還真不容易啊。

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到這裡,我真想問下《流星蝴蝶劍》手遊的策劃們,新手關,有必要花這麼多功夫“刁難”玩家嗎?

直到關服,新手關我也沒能三星過關。不過也正是這場印象深刻的BOSS戰,讓我對《流星蝴蝶劍》這款手遊有了不一樣的看法。遊戲並沒有我意料之內的那樣簡單,BOSS豐富的攻擊套路差點打得我找不著北。不過,這更讓我明確了遊戲對“硬核”二字的認識,不靠數值,靠技術才能在遊戲裡走得更遠,更使我對遊戲欲罷不能。

真的,越難越愛!


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