PS的超强磨皮技术,就是6

第一步:打开PS,Ctrl+O

打开素材,回到工具栏,用修复画笔工具先做粗修,画笔用硬边,模式:正常,类型:内容识别,如下图▼

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第二步:Ctrl+J复制一层,得到图层1,回到菜单栏,执行【滤镜】-【模糊】-【表面模糊】,参数设置及效果如下图

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第三步:回到图层面板,给图层1添加蒙版,用黑色柔边画笔把不需要模糊的地方提亮(红色标注),效果如下图▼

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第四步:回到图层面板,把图层1的混合模式“正常”改为“变亮”,执行【图像】-【计算】参数设置及效果如下图

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第五步:计算参数设置好后点确击定会弹出此窗口,直接点击确定,效果如下图

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第六步:回到图层面板,点击图层下方的调整图层,选中曲线,得到曲线1,为计算出来的泛白选区做曲线调整层(只需打开就行),再执行【图像】-【自动色调】,效果如下图

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第七步:回到图层面板,把图层1的混合模式“变亮”改为“变暗”,再次执行【图像】-【计算】参数设置及效果如下图

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第八步:计算参数设置好后点确击定会弹出此窗口,直接点击确定,效果如下图

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第九步:回到图层面板,点击图层下方的调整图层,选中曲线,得到曲线2,为计算出来的泛白选区做曲线调整层(只需打开就行),再执行【图像】-【自动色调】,效果如下图

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第十步:回城菜单栏,执行【编辑】-【填充】分别对两个曲线蒙版图层填充50%黑,执行此法可以更加精确选取需要的过白过暗选区,效果如下图

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第十一步:回到菜单栏,执行【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】分别对两个曲线蒙版做高斯模糊,数值1,效果使选区非选区能融合自然,效果如下图

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第十二步:回到图层面板,点击图层下方调整图层,选中里面纯色,填充为黑色,再把图层混合模式“正常”改为“颜色”,其目的为了回避有色图层对曲线图层的视觉干扰,效果如下图

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第十二步:回到图层面板,双击曲线1缩览图,弹出曲线面板,拉动曲线,将黑板以自然融合到皮肤里就可以,不要有太大反差,效果如下图

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第十三步:回到图层面板,双击曲线2缩览图,弹出面板,下拉曲线,让泛白选区融合到皮肤像素即可,效果如下图

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第十四步:回到点击图层面板,关掉最顶部的颜色填充层眼睛,效果就出来,如果觉得不满意,可以用污点修复画笔工具再稍作修改,效果如下图

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