《魂斗羅:歸來》壓制與防守並存,懲擊布朗尼打法介紹

  在第二屆燃魂戰隊聯賽中,有參賽的指揮官將攜帶懲擊的布朗尼帶上了賽場,其發育與站點兼顧的玩法為隊伍贏得了主動權。不僅僅是征服戰場,懲擊布朗尼的套路同樣適用於英雄戰場,一起來看看英雄戰場上的布朗尼是怎麼玩的吧!
  《魂鬥羅:歸來》壓制與防守並存,懲擊布朗尼打法介紹
  陣容組合:
  作為陣容主力的布朗尼最適合放在二號位出戰,二號位的戰鬥爭奪資源最為激烈,懲戒布朗尼的套路也最容易發力。由於陣容的核心的思路是在中期,一號位的首發英雄選擇018、鋼鐵蘭斯這樣前期戰鬥力強的英雄主動進攻。盡最大可能消損敵人血量,加快遊戲節奏,拖到遊戲中期。三號位的英雄則選擇蘭斯、亞當斯之類的後期英雄。中期的懲擊布朗尼是最容易拿到優勢的一個點,三號位的英雄需要有著足夠的Carry能力。只要布朗尼能夠發揮出他的效果,這場戰鬥的勝利在中期就已經決定了。
  小隊長心得:
  這套陣容並不是靠武器彈幕輸出,主武器可以選擇指揮官最熟練的武器。而副武器則需要帶上一把榴彈炮,用以配合“布朗尼工廠”更有力地壓制對手。由於特殊技攜帶的是能夠擊殺野怪的雷電懲擊,往往在戰場上布朗尼就能到達六級學習必殺技。指揮官可以帶上惡魔炸彈給對手更大的壓力,或是帶上不屈意志防止被敵人頂著工廠強殺。
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  打法思路:
  顧名思義,這套打法的核心就是用二號位的布朗尼在中期壓制敵人,依靠懲擊吃到大量資源為後三號位的收割做準備。“布朗尼工廠”在持續時間內會召喚自爆機器人不斷對範圍內目標造成轟炸傷害。在地圖的任意一段放置,都能完全掌握一個野怪和三個Buff的控制權。在布朗尼輸出成型後,就連地圖中央的首領都能被指揮官控制。由於指揮官特殊技
  “雷電懲擊”的存在,敵人搶奪到資源的可能性幾乎為零。
  即使對手逃離了布朗尼工廠的轟炸範圍,副武器發射的榴彈也不會讓敵人安心發育。瞄準時不要以英雄為目標,而是朝著資源刷新處發射。榴彈的傷害倍率本身就高,加上布朗尼工廠為英雄掌控了地圖上大部分資源,高等級的榴彈很容易搶奪到敵人正在擊殺的野怪。
  小隊長心得:
  布朗尼工廠的主要作用並非進攻,而是控制地圖上的資源,工廠放置時一定要注意資源刷新的時間點。在資源刷新之前提前放置工廠,利用自爆機器人作掩護去走發育路線。這樣即使工廠銷燬後敵人反打成功,也不會奪回等級上的優勢。
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  對局分析:
  有著範圍爆發傷害的雷可以說是布朗尼最大的天敵。遇到後首先要與敵人雷保持好距離,在雷分身彈的範圍之外佈置工廠,隨後圍著工廠與雷兜圈子。一個經驗老練的雷完全可以用分身彈瞬移至布朗尼面前,接一發死亡圓舞曲連人帶工廠同時摧毀。對陣雷時,需要將武器切換至榴彈炮,邊打邊開火。不求完全控制地圖上的資源,只求在放風箏時能夠用機器人和榴彈重創敵人。
  另外一個難纏的對手就當屬亞當斯了,亞當斯被動技能可以為他提供大量護盾。如果亞當斯願意,對手完全可以頂著領袖之盾無傷強拆布朗尼工廠。同樣,對陣亞當斯時英雄與工廠需要分開站位。英雄與亞當斯時刻保持距離,如果亞當斯轉身去強拆工廠,就接“超電磁悠悠”將目標拉回身邊,防止工廠被強拆。亞當斯傷害本身就不高,英雄與工廠分別承擔傷害,很容易就將其擊殺掉。
  《魂鬥羅:歸來》壓制與防守並存,懲擊布朗尼打法介紹
  懲擊布朗尼的套路在英雄戰場中能夠很好地壓制敵方英雄,配合一號位英雄的換血,三號位英雄的收割,在排位賽中有著不俗的勝率。指揮官抓緊練好這個套路,在新版本到來之前上一波分吧!更多精彩內容,歡迎持續關注官網。


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