現在電腦基本上都有獨立顯卡了,爲什麼英特爾不取消處理器上的集成GPU節省成本呢?

此情誠可待99


可以這麼說,獨立顯卡只是給遊戲玩家和一些專業人士使用的,這些用戶在全球電腦用戶中佔比甚小,NVIDIA和AMD全部加起來一年的銷量可能只有兩三千萬塊,而且這裡面相當一部分人可能根本就用不到獨立顯卡。

獨立顯卡往往擁有更高的性能,可以高畫質流暢的玩3D遊戲大作,但是獨立顯卡也是比較貴的,購買一塊性能不錯的顯卡花費至少近千元,同時可能還意味著需要更充足的電源和機箱空間,這些都不符合目前逐漸流行的小尺寸電腦和一體電腦的發展趨勢,隨著英特爾和AMD處理器中的集成顯卡性能越來越強,現在裝備獨立顯卡的電腦不是越來越多而是越來越少,試想你周圍有多少人用著裝有獨立顯卡的電腦卻天天上網和看電視劇的?或者很多人索性很少開電腦了,所以更多的人們其實是需要性能夠用又便宜的集成顯卡。

獨立顯卡對於很多人來說雖然用不著,但是為了保證電腦清晰的顯示效果和高清視頻觀看,GPU對於電腦來說還是必不可少的,英特爾是從2011年酷睿2000系列真正開始集成核芯顯卡的,CPU和GPU融為一體,大大降低了芯片的面積、功耗和成本,發展到現在,英特爾和AMD處理器中的核芯顯卡已經足以玩一些要求不高的流行網遊,比如《CF》、《英雄聯盟》等等,同時藉助這些GPU的特殊加速性能,還可以更流暢的剪輯一些高清視頻,至於其它的一些日常應用更是不在話下,所以英特爾CPU中的核芯顯卡為CPU產品本身提供了很大的賣點,尤其是我們經常見到的超輕薄筆記本電腦就完全得益於高集成度的CPU才能做到如此輕薄。

隨著半導體工藝進步難度加大,處理器架構的成熟,英特爾如今想在CPU上做文章已經很難了,花費的成本也會很高,但是在集成GPU上使使勁就可以較為明顯的提升性能,這樣才可以不斷提高CPU的溢價,穩定銷售價格,況且一臺獨顯電腦如果顯卡壞掉,至少還可以使用CPU上的集顯,這也是多了道保障。

所以英特爾如果哪一天取消了集成GPU那不是在降低成本,而是增加成本,降低產品的銷量,遭到用戶的罵聲,只有用不到集成顯卡的服務器和專用領域的CPU才能取消“核芯顯卡”。


嘟嘟聊數碼


對於大部分消費者來說,電腦都是用來辦公的而不是用來玩遊戲,公司裡面的電腦基本上90%都是沒有獨立顯卡的,如果英特爾不集成用戶還需要單獨購買那就不划算了!最關鍵的是集成顯卡可以讓英特爾有更高的溢價,這就是為什麼英特爾是如今的PC處理器霸主的原因。

對於主流遊戲來說,什麼英雄聯盟、穿越火線等遊戲壓根不需要獨立顯卡,就我個人來說平時用電腦最多的就是碼碼字、看看視頻、看看網頁,電腦上一個遊戲都沒有,我的筆記本電腦上是有獨立顯卡的,還是性能不錯的獨立顯卡,現在都後悔買配置這麼高電腦,獨立顯卡在我這裡也完全沒有用武之地!

很多極其輕薄超級本都是沒采用超級本的,而現在人購買筆記本電腦大多都是選擇超級本,要的就是超長續航、輕薄、能碼字就OK了,想玩大型遊戲還是去網吧的,存在既合理,大部分人的電腦都是沒有獨立顯卡的,其實這個問題可以這樣問,為什麼大多數人都不用獨立顯卡,為什麼這麼多廠商還做獨立顯卡呢?

伴隨著英特爾的集成顯卡性能越來越好,以後許多獨立顯卡廠商就要被淘汰了,中低端的顯卡也要面臨著被拋棄的命運,只有少數人會需要高端的獨立顯卡,比如設計師、動畫、視頻相關的職業、當然還有極少數的專業遊戲玩家!


水哥愛搞機


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先問是不是

我們可以看看上圖,這是最近幾年的市場調研公司JRP公佈的GPU市場份額的分部圖。發現英特爾的GPU一直在NVIDIA和AMD之上上上上上上上上上上上上上上上上上上上上上上上上。

市場調研公司JRP在年初公佈了2016年Q4季度全球GPU統計報告,總體出貨量跟上個季度相比沒什麼變化。AMD、NVIDIA兩家都增長了10%,市場份額也有所提升,而Intel出貨量下降了4%。

但是英特爾在全球的GPU的市場份額依然是第一名。

那麼英特爾的GPU到底是什麼呢?沒錯,就是核顯!題主說的“現在電腦基本上都有獨立顯卡了”從何而來?

再問為什麼

為什麼英特爾的不放棄GPU哦?本身它的市場佔有率就市場第一了,放棄GPU是一個不顯然是一個不靠譜的想法。無緣無故把龐大的市場拱手相讓?對不起,沒人幹這種事情。

何況,提供核顯能夠提高英特爾的核心的售價,提高溢價率。何樂不為?

題主,下次提問先做調查吧。


太平洋電腦網


1.世界上最大的顯卡廠商,不是nvidia,也不是AMD,而是intel。

2.intel的顯卡能耗比高,主流核顯秒低端獨顯,iris銳炬核顯可達到中端獨顯性能,核顯比同性能獨顯節能很多。

3.intel核顯在行業軟件硬件加速方面,得到各個軟件大廠的很好的支持,幾乎秒殺終端消費級獨顯,某些遊戲對英特爾核顯進行優化後,跑出的效果甚至優於(硬參比核顯強一倍)的獨顯。

4.從趨勢來說,核顯將佔領日常消費市場和部分遊戲市場,獨顯將退出日常消費市場,專攻圖形加速和通用計算,amd憑藉兩大遊戲主機平臺使用其GPU專注遊戲,開始發力通用計算,nvidia多年前就把發展重心傾向通用計算和超算。

結論,核顯當道,中低端獨顯幾乎沒有存在的意義。


zyphio


現在的電腦基本都有獨立顯卡,但是為什麼英特爾不會取消處理器上集成的gpu節省成本

個人理解,處理器到現在不會取消處理器上集成顯卡

個人認為集成顯卡可以讓英特爾有更高的溢價,這就是英特爾是如今的PC處理器霸主的原因。

而且最主要的原因是,比如現在用於辦公的筆記本,或者是品牌主機,在性能方面上 像現在的i5八代處理器集成的hd630的顯卡,完全足夠辦公室用,而且像一些,普通的網絡遊戲也能夠完全使用,



如果你只是一個常規偶爾玩玩遊戲的玩家,你根本就不需要獨立顯卡。目前集成在英特爾芯片的定級圖形處理單元Iris和Iris Pro,已經可以輕鬆超越80%的獨立顯卡產品。

為什麼英特爾的不放棄GPU?英特爾處理器本身它的市場佔有率就市場第一了,放棄GPU是一個不顯然是一個不靠譜的想法無緣無故把龐大的市場拱手相讓

那麼你認為應該處理器為什麼不會放棄gpu的原因呢?可以一起討論


IT硬件那些事兒


題主問題的槽點太多,在下都不知道從何處說起。

那就隨便談談吧。

1.首先,電腦一開始幾乎各個模塊都是獨立的,什麼CPU,主板,內存,顯卡,聲卡等等部位都是獨立的,一臺電腦需要正常運行使用這些獨立模塊全部需要備齊。

然而現在獨立聲卡已經被整合到主板裡面了,大部分顯卡也會兼容聲卡。除了專業音樂製作,一般用戶基本已經不會專門準備獨立聲卡的。

2.獨立顯卡除了遊戲玩家用的遊戲電腦之外,現今生產的商務電腦(尤其是筆記本電腦),都是默認沒有獨立顯卡的(除了做設計需要的專業繪圖卡之外)。

沒有獨立顯卡的好處:更低的功耗,更輕的重量,更小的體積,更低的發熱量,更長的續航時間等等。

正常的公司裡面程序猿用作工作的電腦,碼代碼根本不需要獨立顯卡。

3.關於集成顯卡和核心顯卡需要分清:

(1)集成顯卡以前是指主板集成的圖像處理模塊,現在是指AMD平臺的APU平臺之後的主板自帶的顯卡,可以和同系列的入門-中低級獨立顯卡交火,以此提升圖像運算能力。

(2)核心顯卡是指英特爾的技術,將圖像處理模塊整合到CPU中的技術,因為這樣一來核心顯卡和CPU就是一體的,所以這種核心顯卡必要時候可以調用部分CPU的運算能力來提高圖像處理效率。

現今所指的“核心顯卡”指的就是英特爾的核心顯卡。

集成顯卡和核心顯卡有共同的特性:都會直接劃分內存作為顯存使用,所以大多數情況下這二者都被歸為一類。

而相比起來,英特爾的核心顯卡在功耗比方面做到了極限:

同樣功耗的情況下英特爾的核心顯卡性能最強;

同樣性能的情況下英特爾核心顯卡功耗更低。

相比起英特爾,不論是紅卡按摩店(AMD)還是綠卡英偉達(NVIDA),在功耗比方面都沒做到藍卡英特爾(INTEL)這麼喪心病狂。

再加上現今的英特爾核心顯卡經過多次技術更新後,性能直逼中端獨立顯卡,就算是非企業級用戶,對於普通的用戶來說,英特爾的核心顯卡看超清視頻,玩主流遊戲都沒有問題,所以自然而然就不需要獨立顯卡了。

不過對於硬核玩家來說,英特爾核心顯卡的性能夠普通用戶使用,但並不能滿足這些用戶的需求,所以現在的硬核玩家還是需要發燒級獨立顯卡來滿足需求。


秦始皇丶皇上


真的基本都是獨立顯卡了嗎?你從哪裡得出的結論。macbook以及很多輕薄本都是用核顯,很多商務臺式機都還是用核顯。

使用核顯有很多好處:

1,降低整機功耗,這樣筆記本的待機就長了,這對出差人士尤為重要

2,降低成本,如果我現在不需要那麼強的圖形處理能力,核顯就夠了,就不用花更貴的錢去買獨顯了。順便說一下現在的核顯能力也不差,一般的網遊都是沒問題的,多連屏也是沒有問題的。

3,對筆記本來說,使用獨顯要做薄並不容易


白痴糊塗人


說個屁,一般裝機獨顯就是忽悠普通玩家的貨色!高能耗,低效率。

鄰居商店的二貨,去年裝個機!又說獨顯怎麼這麼好,就拿來看看視頻聽聽歌而已。開機還慢的要死!

其實核顯也很不錯了,什麼英雄聯盟隨便打!

我四年前裝機,全部從狗東家採購!我當時的想法就是最少三年不落伍,所以優先考慮64位,然後雙通道8G大內存!最重要的是安一塊固態硬盤!!現在開機十秒內,而且可以馬上操作。

鄰家商店的,開機刷新幾次轉圈圈轉得懷疑人生時候了我已經掛好QQ,哈嘍酷狗了!哈哈😄

看著他高端獨顯一副生無可戀的樣子,我真的很想笑!


恬如止水


我認為英特爾的處理器不會取消集成顯卡。

一般來講,獨立顯卡服務的人群是遊戲黨,英特爾處理器的集成顯卡滿足滿足不了遊戲需求,才會另配顯卡,而集成顯卡的存在,一方面可以滿足對遊戲不感冒的人,或者是政府企業辦公使用,總不可能給他們配獨立顯卡讓他們整天玩遊戲吧,那這樣的領導老闆也是心太大。

還有一種就是預算不足或者說集成顯卡的性能可以滿足一般遊戲的需要的人。這種人群,也就是說的我這樣的人,曾經配的電腦都是用的集成顯卡,一是窮,二是沒必要,夠用就好。

現在不少的英特爾處理器也都沒有集成顯卡,比如至強系列,不過現在性價比太低,還得需要專用的板子才可以,自從8代處理器的出現,人們對至強的熱度就減少了。

總而言之,英特爾保留集成顯卡,是為了產品的多元化,來滿足不同人群的多樣化,在高中低端全面覆蓋,保證產品的銷量。

有其他的疑問或見解,請在評論中補充。


X獨闖天涯X


洋人忽遊。就跟手機取消可更換電池一樣。說是為用戶安全,為用戶節約。須不知邊充邊玩操作手機最不安全,全封閉一次性一體化電池對手機壽命致命的。以前手機雙電雙充,很少用旅行充電器。都用座充。U裡集成顯,啥都裝。壞了顯卡,死了U。壞了U,集顯也 嗚呼唉哉。有獨顯,十U裡垃圾集顯。顯壞,人在機在不亡。個人以為集顯為基本功能,但不能搶獨顯的飯吃,兩者並存。但也不能倒置,集顯要控制成本,只負責基本功能,保證無獨顯情況,本機能開機正常運行。獨顯負責中,高需求。洋人把500塊U里加個300集顯,成本800元,溢價1000元。但會賣1500甚至更高。筆記本直接U報價1800元,再給你加裝一個100元左右的獨顯。表面上聰明人就不會要獨顯。正好上了洋人奸商的當。英特爾和AMD兩家是最混賬的企業。可惜中國的CPU無法普及,民用。


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