刺激戰場:Tap TaP評分暴跌,外掛居然不是最主要原因!

首先承認,刺激戰場絕對是目前吃雞手遊中相當出色的一款遊戲了,操作和畫面都非常還原端遊,IGN評分8.7,絕對對得住之前9.3的評分,也算是鵝廠在TapTap的高分遊戲了。畢竟在TapTap這種政治正確的地方,不少玩家對鵝廠的遊戲都是習慣性差評。至於為啥現在分掉到了8.5分?


刺激戰場:Tap TaP評分暴跌,外掛居然不是最主要原因!

從玩家角度來說的話,個人感覺刺激的分數降低絕對和這幾次的優化有關。就拿這七天的評分來說,刺激的評分只有6.7分,遠低於目前評分。這不正是因為隨著版本更新負優化問題越來越嚴重啊,畢竟官方照顧不了那麼多機型。尤其是這幾次更新,越優化遊戲越卡。

刺激戰場:Tap TaP評分暴跌,外掛居然不是最主要原因!

而且刺激戰場bug很多,舉個大家深有體會的例子,記得當初,刺激推出了第一人稱觀戰視角,當時還挺高興,覺得死了以後也發揮點餘熱,幫隊友找找敵人了,結果第一視角都是上圖這樣子的,該怎麼打。

而且現在刺激的BUG,可以說是多到網上一搜一大堆,(教程都出了,這些BUG還不修復這效率也是可以),下個版本馬上又要來了,如果刺激還不趕緊修復卡頓和BUG,評分就不止是跌這麼少了。

刺激戰場:Tap TaP評分暴跌,外掛居然不是最主要原因!

回想當初TAPTAP也都是誇刺激手感好的,(這也是刺激評分高的主要原因)現在呢?簡直哀聲哉道啊。有時候電量充足,網也穩定,可就是莫名其妙的有卡頓,調低畫質也沒有啥改善。以至於大家現在都很少有人抱怨外掛了,畢竟還有比外掛更討厭的存在。

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