王者榮耀三大冷門邊路,都是強無敵的存在爲何沒人玩?

現在的王者榮耀總是能讓人感覺到有一股攀比之風,當然這裡的攀比主要形容英雄強弱問題(歪思想小夥伴咳咳......),不是在吹這個邊路強,就是在說那個中單猛,但其實真正關注英雄玩法的少有人在,一些冷門英雄更是無人嘗試。在這裡給大家推薦三個偏冷門的邊路英雄,玩了之後你會發現一點也不比現版本的強勢邊路差。

王者榮耀三大冷門邊路,都是強無敵的存在為何沒人玩?

王者榮耀三大冷門邊路,都是強無敵的存在為何沒人玩?

第一位,狂鐵。大家對於狂鐵這個英雄的熱度只限於剛發佈的時候,隨後就再無半點想要使用的意思了。其實狂鐵在遊戲當中的介紹,就已經能體現出來這個英雄的強勢。雖然存在著天生短腿的短板,但是在2技能的強力控制和3技能的變態削弱護甲上還是非常恐怖的,而且1技能的回血在對拼當中也起到至關重要的作用,怎樣合理運用好被動是玩好他的關鍵所在。

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第二位,亞瑟。這個英雄好像大家都對他太過小看了,被動的回血,1技能的沉默和附加傷害還有團隊加速,2技能的群傷,3技能的百分比傷害與擊飛控制,單技能可能不算什麼,但是組合起來受得了嗎?想玩好他,請認真當個CD流,然後讓對面品嚐一下被1、2技能支配的恐懼。

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第三位,哪吒。老英雄的代表之一,受小眾玩家喜歡但不普及。被動的真傷與制裁效果使得他面對程咬金、扁鵲等回血英雄具有高優勢,1技能的群傷和自我加速堆積的buf(5層)可以快速脫離戰場或追殺,2技能單體控制兩次,可在第一次使用後的4秒內再次釋放,3技能的範圍真傷、增加抗性和全圖追擊是追殺或支援最快速的方式,你敢殘血不回家?那不好意思了。

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以上就是目前比較冷門的三位邊路英雄,但是每一位都可以打出來強勢的氣勢來。希望能夠有更多的小夥伴去選擇使用他們,為王者峽谷多添幾分不同的風采。有什麼不同的看法或建議,歡迎各位小夥們在評論區留言互動,麼麼噠!


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