絕地求生:步槍隕落卻讓它登上神壇 詳解新版本必備神器UMP

這是一個“步槍越玩越抖,描邊大師越來越離譜”的版本,也是全民嘲諷的版本,甚至職業玩家也宣稱:這M4壓不動,壓不動。

關注韋神的水友都發現,在近期的訓練賽上,韋神已經把AK當做了主槍在玩兒,5.56的槍主要都是帶上四倍鏡進行點射。我們可以根據這張更新圖標,看到步槍傷害的削弱,衝鋒槍的加強。另一方面,步槍更加不穩,衝鋒槍依舊穩定,以此相比衝鋒槍可以在中近距離完全取代步槍的地位。

絕地求生:步槍隕落卻讓它登上神壇 詳解新版本必備神器UMP

5.56槍械傷害降低一點,AK繼續49點,在相同的彈數下,5.56槍械每槍少造成6點傷害,三槍就是18點傷害,在對槍過程中傷害對比可見一斑。韋神都開始適應版本了,難道我們這些水友還要繼續尋找M4的手感嗎?儘管AK已經得到了不同層面的加強(主要是5.56被削弱的太大),但是很多水友還是扶不住AK的巨大後坐力。又看到衝鋒槍得到了加強,依舊的穩如狗,筆者在最近的比賽中,發現UMP+狙擊,是一個非常爽的搭配。

UMP+98K:

3級頭的削弱,導致了98K史無前例的強大,在中遠距離的常規對戰當中又有2、3、4、6、8四個倍鏡可供選擇,使得98K在不同距離可以選擇不同倍鏡。50M-150M,2、3、4倍鏡都是一個不錯的選擇,因為開鏡速度慢,不會錯失良機。150M往上可以選擇6、8倍鏡,可以清楚的觀察到敵情一擊必中。

UMP+連狙:

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SKS在上個版本的統治力已經不見了,每槍傷害減少4點,這是一個相當恐怖的削弱,儘管可以與步槍彈夾共用,更容易滿配,但也無法彌補他傷害降低的缺憾。

SKS裸頭傷害:124.55 裸身傷害:56.65

一級頭:87.185 一級甲:38.955

二級頭:74.73 二級甲:33.39

三級頭:56.0475 三級甲: 25.0425

四肢傷害:25

在之前的版本當中,無論幾級甲,三槍必死的SKS在三級甲的面前也無能為力,在打到四肢的時候,還需要四槍斃命。但是瘦死的駱駝比馬大,所以在UMP副槍的選擇中,筆者在早期更傾向於選擇Mini14、SLR,他們不吃配件,在擊殺過程中收集SKS配件,在中後期有一定配件之後再選擇SKS。

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我們對UMP進行詳細的分析。UMP的射速在所有衝鋒槍裡不佔優勢,但是在射程與容彈量上優於Vector,比UZI射程更遠、更準確。UMP是一把更趨向於步槍的衝鋒槍。在傷害方面:

基礎傷害:39 四肢傷害:23

裸頭:70.2 裸身:39

一級頭:49 一級甲:27

二級頭:42 二級甲:23

三級頭:31 三級甲:17

值得關注的是,5.56步槍在射擊身體的時候,傷害只比UMP高3點左右,UMP依靠他的射速在中近距離再借據超強的穩定性,可以完爆5.56槍械。另外我們可以注意到,UMP對四肢的傷害有23點,而5.56槍械只有19點。因此,在看到對方穿著三級甲的時候的時候,可以掃敵人四肢會造成更多的傷害。

經過測試幾個握把對UMP的穩定性影響不是很大,槍口補償是最好的道具。

絕地求生:步槍隕落卻讓它登上神壇 詳解新版本必備神器UMP

左邊為不壓槍的情況下UMP的彈道,右邊黑圈為壓槍情況下的UMP傷害點。其實幾個握把的影響均沒有太大的差距,在選擇握把的時候不要有太多的選擇恐懼症。槍口補償、消焰器、消音器,筆者認為槍口補償為最好的選擇,在近距離的交戰過程中消音、消炎的作用已經很小了,短兵相戈穩定性是最優的選擇。

一帶一版本一代神,筆者認為UMP在這個版本可以顛覆傳統5.56槍械,成為主槍。搭配上適當的副槍狙擊槍就可以為所欲為。當然在上個版本當中,已經有Q叔經典的噴子+連狙,董小颯的衝鋒槍/噴子+SKS等。筆者覺得有更多的打法,讓遊戲更加的活躍才更利於這個遊戲長足發展。

在子彈重量方面:

5.56重量:0.5每發

7.62重量:0.7每發

9毫米重量:0.375每發

這是一個相當重要的一環,9毫米子彈不但更容易收集,在找到大量的9毫米子彈時可以練習壓槍。9毫米子彈在攜帶到300多發之後揹包仍然有大量的空間,可以攜帶更多的手雷、煙霧彈,甚至可以攜帶閃光彈、燃燒彈,在對戰時可以有更多的主動權。

可以攜帶更多的急救包、飲料,在特殊時刻可以藉助在毒圈打藥避免被敵人卡毒圈,續航能力是傳統步槍無可比擬的。以上就是筆者本期對UMP這把槍的理解。希望水友們在實戰過程中多一種思維,讓遊戲更富有多面性,可玩性。讓每一把槍都發揮到極致。


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