蒙瑪特分享|這是一個被宮崎駿贊爲「動畫未來」的電影

一部投資50億日元,製作了8年的動畫電影,宮崎駿看完後,只默默地說了句:它才是

動畫片的未來

蒙瑪特分享|這是一個被宮崎駿贊為“動畫未來”的電影

2018年4月5日,日本著名動畫大師高畑勳因病在東京都內醫院逝世,享年82歲。《輝夜姬物語》是他生前執導最後一部動畫作品。

它沒有什麼複雜的故事情節,講的是月宮仙女被貶下凡,從竹林野孩子成長成傾國傾城的公主輝夜姬,智鬥求婚者之後萬念俱灰,將歸月宮卻不捨塵世的故事。

人間並不汙穢

儘管有太多的不得已,不如意

那也是生活本身

是有著人情味的生活

可惜,當小公主明白時,她已經被披上遺忘的羽衣,回到月宮去了。

2006年,《輝夜姬物語》劇本開始醞釀,它改編自日本古老傳說《竹取物語》。

比宮崎駿的《起風了》早三年創作,本來要和它同日上映,結果《起風了》成功上映,《輝夜姬物語》還要再推遲4個月。50萬張原稿,此時還畫不到一半。

慢,是高畑勳的特點。

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他不採用吉卜力傳統“賽璐璐”模式創作人物,作畫也不採用廣告顏料,畫錯了不能修改,只能重新來過。

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分鏡頭人物線條,他要求極高,跟工作人員講解動作時,連比帶劃說明。

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在日本,“絕唱”不一定是天鵝瀕死之歌,也有技藝高超至絕境的演出之意。

高畑勳老爺子的《輝夜姬物語》當得上後者的意義。這一幀幀飽含了熱血顫抖的手繪膠片,這技藝背後,一個藝匠對藝術的誠意、一個人對塵世的眷戀。

在這急功近利的CG動畫全面統治時代,用心創作的東西,終歸有了自己想要的效果。

粗獷的線條配上淡淡的水彩,沒了人工的華麗感,人物的每一個動作,包含深意,接近現實。

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單線條的故事適合於單線條的二維空間展開,不需要任何機心,輝夜姬短短三年生命經歷的錯落與幻變,不過是人世萬般無奈的勾勒,細細描來,足以動人心之慼慼。

因為死摳細節,高畑勳老爺子沒少得罪人,甚至宮崎駿也對他發過怒。

生活本就不盡人意,想按自己的意願來,卻又怕傷害他人。

這位年逾80的老者,藉由這部動畫,表達了自己對於人世,對於生活的看法。

我們總在愛恨中痛苦掙扎,沒有人逃得了。這聽上去有些無力,卻是最勇敢的做法。

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因為悲傷也好,快樂也罷,都是人生之花。


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