《FIFA足球世界》開局一C羅,屬性全靠堆

《FIFA足球世界》開局一C羅,屬性全靠堆

世界盃在俄羅斯如火如荼地進行中,然而國內的遊戲廠商自然不會錯過這個四年一度的世界足球盛宴。鵝廠合作EA推出了端遊的《FIFA Online 4》和手遊《FIFA足球世界》兩個足球遊戲。今天呢給大家專門抽出一個篇章來談一談《FIFA足球世界》這個遊戲。

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這是一個什麼樣子的遊戲呢,我相信所有玩過騰訊系的玩家和玩過EA 的FIFA系列UT模式的玩家都大概清楚的,那就博看官樂呵一笑。如果沒有玩過,對這方面不瞭解的玩家,可以看下這篇文章瞭解一下。

吐槽也要講究循序漸進,按照官方寫的遊戲特色一個一個來,大家都別急,排著隊等著,槽熱乎的出爐咯。

首先,這樣一款遊戲副標題是,首款實時操作競技足球手遊。在體驗過後我只想說,這也叫競技遊戲?這也叫足球遊戲?實時操作?(手動黑人問號臉)

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流暢手感,傳承端遊經典操作。

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小編作為一個FIFA和實況的老玩家,讓我來體驗這個手遊的手感,我內心深處是拒絕的。這遊戲怎麼敢說自己是流暢的手感?任何球員操作都有一種延遲3秒的感覺,等到反應到該轉向的時候,球就被人給

斷掉了!

斷掉了!

斷掉了!

完全沒有遊戲體驗感,什麼踩單車,彩虹過人,不存在的。什麼倒鉤,圓月彎刀,也完全沒有。總而言之,你在FIFA裡面的所有騷操作,在這個遊戲裡面你都感受不到。

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這個遊戲簡單粗暴到什麼地步,就搖桿+四個按鍵:傳球、直塞、射門、衝刺技能按鍵+技能

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一般的話後衛角色速度龜爬一樣,評分低的門將就跟木樁似的,只要到了門前,隨便晃兩下就能給門將騙出來,然後一頓浪射,就穩穩進球。操作完全談不上流暢,防守的AI更是坑的不行,可以說是非常地不FIFA了。

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實時對戰,隨時隨地同場競技

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實時對戰、足球競技,聽起來十分地美好,一聽就給人感覺非常地公平,非常地想去玩。但是小編呢,體驗了這款遊戲,給我一個什麼感覺呢?氪金非常地氪金,整個遊戲無時無刻不在詮釋著玩家對鵝廠的吐槽slogen:用錢創造快樂,沒錢玩你XX。

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競技是什麼,競技遊戲是建立在公正、公平、合理的遊戲平臺上的對戰遊戲,主要包括射擊、策略、操作等遊戲。競技遊戲更偏向競技系統,在交流和可玩性中找到平衡,讓競技成為一種精神。

而官網給到的推薦圖都是90 VS 90,90什麼意思,就是你的球隊的所有11個球員加起來,平均屬性達到90才可能和別人公平競技,聽起來是不是有點迷迷糊糊的,沒關係,一張圖告訴你。

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現在新推出一個類似福利的活動,你想要一個90分的球員,首先你需要買一個3.8元的一級連鎖包,這樣才能解鎖12.8元的二級連鎖包,然後以此類推,48.8元的三級包,128.8的四級包,最後可以解鎖288.8的五級包,其中包含了一個90分的球員。這樣算下來一個90分球員價格是在483塊錢。是不是感覺很便宜,後生仔,你還是太年輕了喲,要知道,這還算是福利活動,虧本出售的喲,只限一次。

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要知道一個球員在綠茵場上的能力可是非常有限的。你如果需要組建一個90的球隊,你至少得湊齊11個90分的球員才行。其他的連鎖禮包是這樣收費的,1塊錢=10F點,1級38F,2級128F,3級888F,4級1288F,5級3288F,相當於花了563塊錢必得一個89分的球員。湊一個最基本的球隊的話價格是563*10=6193元再加上之前的483元大約是6676塊錢,恭喜你,終於跟上絕大多數玩家的步伐了,至於怎麼到90,後面會說(是不是有不好的預感,hiahia)。

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群星璀璨,傳奇現役決戰綠茵

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想集齊傳奇射手嘛?買買買啊,卡牌收集遊戲,不收集球員怎麼玩?收集球員還不夠,你需要把球員不斷地進行提升養成。

皇馬不是一天建成的,C羅也不是一天養成的。

同樣的2個C羅,你的C羅是皇馬的核心C羅,而我的C羅是穿著皇馬球衣的縮水版C羅。開局一個C羅,屬性全靠堆。

你想讓C羅成為綠茵場上的霸主麼?你想讓C羅煥發總裁的榮光麼?你想讓C羅一刀999麼,呃,不對,你想讓C羅1打11麼?反正充錢就對了,充錢就能變強,這就是千古不變的道理。

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獨創養成,隨心打造專屬巨星

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只要氪夠了,67分的張玉寧的銀卡可以成為比肩C羅的紫卡紅卡,是不是很獨創,是不是很養成,是不是隨心所欲打造巨星。也太隨便了吧,沒錯,就是這麼隨便。

你夠任性你哪怕打造中超全明星陣容都完全098K,拿著平均分100的中超球隊去碾壓其他人的梅西C羅,嘖嘖嘖。

一個球星升級自己的屬性需要海量的其他同等類型的卡和通用的經驗卡,一個巨星的養成需要獻祭無數個名不見經傳的球員,很好地給我們詮釋了什麼叫做一將功成萬骨枯。比《FIFA OL》良心的一點就是,他強化不會爆掉,不過你強化需要的經驗也太多了吧喂(#`O′)。

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可以這麼說,在PVP裡面,你遇到平均分比你高5分以上的,你基本就涼了,他的球隊不需要任何戰術,只要找一個速度夠快的,你攔都攔不住。後衛跟瘋狂動物城裡面的樹懶沒啥區別,守門員跟在那兒玩兒一樣,基本上踢一個進一個。平均分比你高10分,那跟沒法玩,直接退吧,大兄dei,踢你跟踢人機似的。小編的親身經歷,一個高15分的大佬,一匹配到,直接給自己整一個烏龍,然後退遊戲,直接讓電腦來操控,最後輸了7個球。整個球隊根本到不了前場,一到三分之一必然給你斷掉,怎麼配合都沒用,過人更別談了,難得射一腳,高分門將衝出來給我球抱住,這道理我上哪兒說去啊。這PVP完全沒有公平性可言,完全是給氪金大佬量身定製的遊戲。

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在遊戲中的劇情真的是跟老太太的裹腳布一樣,毫無營養的關卡,就是一次一次反覆地和60+的各個球隊進行對戰,獎勵也是少的可憐。而且最過分的是不能跳過,你弄個掛機自動踢球也行啊,還必須得手動。這設定對於玩家來說簡直太不友好了。

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要說最最不足球的一點就是,這個遊戲中,球員們不會有傷病,也不會有體能消耗,可以一場接一場不停地踢。這就意味著整個球隊只有一個一線隊的陣容,不需要替補,更沒有預備隊和青年隊。足球裡面根據傷停換人和根據不同球員決定你的陣型,這是足球的精髓。然而這個遊戲就是堆屬性,選一個最適合的陣型,然後一招鮮吃遍天。這完全體會不到作為一個足球教練的樂趣,更難以讓玩家體會到那種憑本事贏取勝利的快感。

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這款遊戲嚴格意義來說並不能算是足球遊戲,更不能算是一款公平的競技遊戲。只能說是一款披著足球外殼的卡牌遊戲,有著FIFA的授權,取其UT的糟粕,並沒有學到FIFA的精髓。情懷是個好東西,可以不停地消耗FIFA玩家和球迷朋友對FIFA這個IP的情懷來盈利。但是如果有一天,當玩家對情懷不再買單,那騰訊將會何去何從?這是值得玩家和廠商都應當去思考的問題。或許,遊戲廠商並不CARE是否這個IP會做爛掉,大不了再做一個網球,乒乓球,甚至是羽毛球的遊戲罷。(廠商內心OS:只要我有用戶,我還怕遊戲沒有人玩?)


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